我的游戏半年总结:「最后生还者2」上半年最失望的作品

我的游戏半年总结:「最后生还者2」上半年最失望的作品

首页枪战射击最后生还者2手机版更新时间:2024-04-09

如果要说在去年下半年到今年上半年内,玩家们最期待的游戏是什么,我相信不少玩家会回答《最后生还者2》;

如果要问玩家,自己在ps4上玩过最好的游戏是什么,一定会有不少人说是《最后生还者》;

如果要问玩家自己在ps4上玩过最离谱的游戏是什么,我相信也会有很多人说是“最后生还者”

而最后生还者2上线至今已整整两个月了,抛开一切因素,来看待这一作,总结起来果然就是一粒“老鼠屎坏了一锅好粥”

这粥自然是非常好的,如果玩家想要体验本世代末的顶级画面表现以及动作处理,最后生还者2绝对能满足你的要求。

而作为一款游戏,一款剧情驱动的游戏,却因为剧情主编的自大傲慢,将这一类游戏的核心 “剧情”制作的毫无道理,从而毁了这样优秀的制作组.。

光是他夹带的私货除了,教堂内塞满犹太教物件的柜子

没有任何收集物,却必须要打开柜子触发一段犹太教解说的设定,以及犹太教堂不能开枪以外。

还有明示的台词歧视亚裔,这些都是他傲慢的表现。

而剧情方面的薄弱则是他自身能力的原因。所以我在这里对顽皮狗的美术、程序、音乐、测试人员以及公司的保洁阿姨,表示惋惜与不值。

Ne

说了这么多,我对于这个游戏的态度应该十分明了了,而接下来的内容会涉及到游戏剧透。如果你还无法接受剧透需要注意接下来的内容将涉及到游戏的剧情。

游戏中有着非常棒的制作水准,而这其中除了气氛渲染以及动作画面表现外还有诸多的小细节,游戏开始乔尔与汤米回杰克逊的黄昏麦田。艾莉进入西雅图陷入僵境时下起的暴雨。到达海洋馆之前的一波波大浪都是本世代顶级的气氛渲染和画面表现。

而受伤、开门、攻击时的动作也都无比流畅,就连改枪时的动作,桌子的纹路,灯光的反射甚至是开包关包收集物品的细节,都称得上是本世代的顶尖水平。

但每个游戏都有自己的类型,比如csgo就是一款打枪游戏,起狙后的一枪头就能给玩家快乐,Dota、lol就是一款竞技moba游戏,推掉地方的基地就能给玩家快乐,地平线、极品飞车就是一款竞速赛车游戏,过弯的速度变得更快就能给玩家带来快乐。

而最后生还者2他就是一款剧情驱动类游戏,作为剧情驱动类游戏,你的剧情出了问题那还如何驱动玩家们去“游戏”呢?

游戏发售至今,玩家们对剧情的不满就是表现在开头乔尔的死,以及末尾艾莉的原谅。其实游戏以及动漫作品中受人喜欢的角色,以及主角的死已经是很常见的了。

但是

鬼灭之刃中一个个死亡的柱那么多,有人去喷鳄鱼吗?

艾斯死了有人去喷尾田吗?

宁次死了有人去喷岸本吗?

肥皂死了有人去喷动视吗?

亚瑟、约翰死了有人去喷r星吗?

或许你会说有一部分人会这么做了,那我只能说十分羡慕这些能从鸡蛋中挑出骨头的细心之人,就像我羡慕能欣赏这一作“奇迹”般剧情的人一样。

但是大部分的人都没有去喷这些创作者,因为这些角色们的死并不让人觉得恶心,而美末中乔尔的死确确实实让人感到了恶心,首先是埃比这个在一代中完全没有见过的角色,刚出来就*掉了一代的主角。

这感觉就像杰洛特在威伦散步的时候,被一个水鬼逮住*了一样,乔尔可以死但他绝对不能这么死,这也是绝大部分玩家的看法,我就不说乔尔进入陌生人的营地毫无防备的事。

一个一代中看到马路中间的求救者能一眼看出端倪,并直接撞了过去的末世老油条,全世界到处都是仇人的他,看到一大群不认识的人时,上来就报上姓名,这样的失智行为怎么可能发生在乔尔的身上?

这便是剧本的薄弱,人物的行为要符合人物的设定,但是这里的行为显然不符合人物的设定,那么这便是编剧能力的不足。

另一个玩家们集中讨论的地方就是艾莉的原谅,与乔尔可以死但是不能这么死一样,艾莉也可以原谅,但绝对不可以是这么原谅。

不错,玩家们被逼着去游玩埃比的故事且不说我满心想着*她,你却让我玩她这样的愚蠢安排,如果说编剧的安排是为了让玩家产生共情,那么更是证明了编剧的能力十分有限。

因为作为一个普通玩家,我在游戏过程中完全没有对这个角色产生任何感情,甚至在一些场景我故意死了多次,来弄死这个人,在汤米作为boss出现在大桥上时,她被打中一次我就开心一次,而艾比的故事也仅仅是我们玩家看到了而已。艾莉他知道吗?

她是有千里眼还是顺风耳?或者坐着时光机回到了过去目睹了这一切?如果他没有,那她就没有任何理由,在历经了种种磨难千里迢迢来报仇而且就快成功,甚至刚刚才被咬断了手指时,反手放过了自己的敌人,艾莉千里迢迢是来干嘛的?什么都不知道的她最后大发善心放了自己的仇人?

我求求你了编剧,写故事的时候带点脑子吧。其实整个故事中离谱且没有任何道理的地方远远不止这两处。

只是这里被大部分人记住了,在游戏剧本中,至少还有三处完全说不通的地方,其一是埃比的线路中,放心不下之前救过自己的二个人,反手背叛自己的组织,甚至与之前一起战斗的同伴厮*哇,那您可真的是知恩图报呢!

那乔尔也救了你,你咋不把同伴*了呢?这里是编剧能力不足的表现!

其二,埃比一路得知自己的伙伴被*死,在回到海洋馆后,甚至看到了自己的朋友与喜欢的人刚刚被*死,这时你找到了艾莉和蒂娜,正要*死他们,听到蒂娜是孕妇,你选择了放过那你放过艾莉干嘛?

嗯?

她也*了吗?

这没有任何的道理,人物行为需要符合人物的设定,你来这里是来*艾莉的,那你没有理由放过艾莉,那这里也是编剧能力不足的表现。

最后一个就是末尾汤米让艾莉去冒险

我玩到这里时,完全无法理解这个作为,在游戏刚开始时,你安排了汤米叫老婆锁住所有的马匹,看好所有的武器以及艾莉,千万别让他过来,这很危险,当时看到这个话还很感动,觉得如果是乔尔也一定不愿意让艾莉遇险。

但是结局时,汤米过来找艾莉,直接让她去报仇?

甚至嘲讽说道,好日子过惯了就把一切都忘了,我玩到这里时 满脸问号。

如果说之前的种种行为是否定一代的人物设定,那您这里不就是自己否定自己吗?所以这里自然也能看出编剧的水平有限,最后再次总结

“一粒老鼠屎 坏了一锅好粥!”

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved