有一款游戏,你将被投放到一个陌生的大陆,除了自己和队友以外,你身上连背包也没有,你需要利用一切资源生存下来,还需要打败所有试图*死你的敌人。
没错,这就是我们今天要说的游戏——《最后一步》。
游戏一开始,我们可以选择三个也是仅有的三个角色组成队伍,三个就三个吧,进入游戏后,字幕告诉我们恶魔瓜分了世界,如果不能拯救世界,那么我们就只是活在地狱里的行尸走肉。拯救世界?我最在行了,这就开始吧!
Emmmmmm……不是让我拯救世界吗?怎么我的背包是空的,连装备也没有?!行吧,那我们先探索一下周围的环境,从果树上采集苹果,草堆里挖到甘薯,先解决基本的温饱问题。
角色右上方的图标代表角色饱食度,当饱食低下降后角色的最大生命值就会开始下降,甚至可能会饿死,明天估计就会传出“震惊!堂堂勇者竟饿死街头!”的消息吧。
在稻田里收割稻草以后,我们可以通过挖矿得到的石头修补民宅,来烹饪出面包,也可以使用仓库存储身上的道具,别看开局我们什么也没有,这小小的背包根本塞不下我们的道具,随便晃一圈就满了,再捡到好东西就只能丢掉原本的道具了。
通过开宝箱或摸尸体是可以产出装备的,只是我们的盗贼小姐姐似乎并不是很熟练,开锁技能没有点满,脸黑的话需要开好几次才能打开宝箱,而摸尸体则会让随机角色感染瘴气。
当我们解决了温饱问题以及行头以后,终于可以去打怪了!当我们(不那么)顺利地解决了三个首领以后,大BOSS终于降临。当谈主正准备踏上讨伐BOSS的征途,突然发现行囊中的干粮居然已经被吃完了,只能无奈地饿死街头,暴尸荒野……
勇者再强,也得挨饿,就是这么真实。《最后一步》是一款生存单机Roguelike手游,讲述了在末世之中的冒险者决定奋起反抗的故事。仅有一次的生命,你将如何运用?是积极探索地图资源,还是勇敢挑战恶魔?生存或者死亡,每一次选择都十分地重要。
通过新手教程后,玩家便可以快速地上手本作,玩家的每一步行动都会消耗时间,从而影响昼夜以及部分资源刷新,初期最重要的就是寻找食物,然后便开始寻找材料,修复生产设备,挑战BOSS等等。
总共有八名角色,其中三名免费,另外5名需要魂石解锁。每名角色都有介绍,而且找到装备或者战斗结束后,他们还会互相吐槽,使得游戏充满趣味性,角色形象也更加丰满。
Roguelike类游戏最主要的问题就是资源问题,当你已经不必再为食物发愁,转而开始机械性地升级装备增强战力时,游戏的趣味性便开始下降了。
在《最后一步》中,除了稻田以外,食物资源的获取都是随机的,而稻田刷新又需要一段时间,使得玩家随时都得小心食物的问题,思考如何将资源最大化利用。
魂石可以解锁角色和天赋,而获取途径最直接就是氪金。当然也可以选择每日分享或观看广告等方式来获取一点点,不过并不需要急于氪金,因为一轮游戏下来就可以得到比较可观的魂石,投入时间就可以慢慢解锁。
总结
游戏的探索、生存、战斗各有特色,生存是这个游戏比重最大的一部分。地图并不算大,当你准备了足够的干粮后可以很快地探索整个地图。战斗系统使用回合制,玩家不仅要注重角色数值的培养,而且角色技能组合、升级加点等策略也很重要。
游戏中仍然有一些问题。例如背包太少,而一个道具可能占两三个格子,使得玩家随时都得往仓库跑,或者忍痛丢弃部分道具;打造装备很枯燥,通过打造后拆除提高熟练度,不断重复;角色移动手感较差,行动缓慢,有粘滞感。
作为一款包含了生存、沙盘、rougelike、角色扮演等要素的游戏,《最后一步》的表现无疑是令人惊喜的,十分适合闲暇之时来开动一下大脑,值得一玩。在游戏中,你的下一步也许就是“最后一步”。
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