这款沙盒游戏竟比《我的世界》还火爆?赚了20亿,美国00后的最爱!

这款沙盒游戏竟比《我的世界》还火爆?赚了20亿,美国00后的最爱!

首页游戏大全Roblox变身躲猫猫更新时间:2024-04-30

说到沙盒游戏,很多玩家第一个想到《我的世界》。的确,2009年发布的Minecraft是游戏史上的一大奇迹。

但今天胖虎要介绍的这个在海外相当火爆、在国内鲜为人知的沙盒游戏Roblox——在收入上却已经超越了Minecraft:

2017年,Roblox赚了3.1亿美元,折合人民币20亿元,《我的世界》2017年收入只有5.8亿人民币。并且Roblox尚未进入中国。

与其说Roblox是沙盒游戏,不如说它是一个沙盒平台,集游戏 交友于一身的应用。它是美国00后最爱的游戏之一,为低龄儿童设计各种简单轻松的玩法,内容丰富,模式很多。

例如参加选美大赛,玩躲猫猫,组队越狱,逛商城买衣服,僵尸攻击,密室逃脱等等。玩家亲切地称之为“搞基欢乐多的多人在线小游戏合集”。

为什么Roblox也算沙盒呢?因为游戏内容都是由小型开发者(同时也是玩家)提供,当玩家购买游戏时,创作者可获得分成。

基于这种玩家服务玩家的理念,Roblox让玩家找到了发挥想象力和创造力的平台,毕竟玩家最懂玩家需要什么样的游戏!

当然,这并不意味着,Roblox就比《我的世界》牛逼。胖虎想说的是两方的开发者都明白游戏的真正意义,它们的成功也是建立在取悦玩家的前提下。

《我的世界》给予玩家一个独特的世界,而Roblox给玩家更多的机会分享彼此的世界。

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