每个人喜欢的游戏不一样, 特别是那种慢热型的游戏,如果你可以坚持玩下来,基本都是神作,如果你坚持不了你会说他是答辩,特别是开放性跑地图游戏,就算你把游戏画面打造多么精致,多么有趣,都不激发他游玩的兴趣,游戏玩具评测师盘点3款慢热型游戏,大家对号入座看能不能玩得下去。
《地平线:零之曙光》
可以说是索尼PS4画面最好的游戏,画面没得说,不接受反驳,但是玩法上就非常有争议,了,特别是前面几个小时的剧情,你喜欢的话就是故事,不喜欢的话就是废话,而且作为第三人称战斗游戏,《地平线:零之曙光》基本都是拿着弓箭在射,喜欢的话就非常好玩,不喜欢的话,还不如玩怪物猎人的重弩。
荒野大镖客2
这是游戏玩具评测师非常喜欢开放世界,但因为不是传统的角色扮演游戏,所以前面的几个小时都是看风景, 就看你能不能沉浸在这风景里面,而且第一个遇到BOSS有点糟糕,所以这也是很多粉丝吐槽游戏玩具评测师说它是神作的原因。荒野大镖客2对那些萌新玩家并不太友好,接受需要一个过程。
《死亡搁浅》
说到慢热型争议最大的游戏,不得不提鬼才小岛秀夫的《死亡搁浅》,《死亡搁浅》被很多网友评价是送快递游戏,游戏玩具评测师也承认,前面几个小时真的太无聊了。老玩家不太喜欢这个类型游戏,但是一些慢热型或者对建筑很热爱的玩家来说,这款游戏就是神作,陷入进去,就不能从坑里面跳出来。完全是孤独生命的探索 ,小岛秀夫的死亡浪漫游戏
不知道大家有没有玩过这三款慢热型游戏,在颜值上跟音乐上没得说,但是能不能坚持下来就是另外一回事了。
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