《冬日幸存者》第十次更新:战斗与推车重做
新功能与改进
- 战斗系统已重新设计,使用长矛战斗时提供更流畅、更生动的体验。我们还调整了许多伤害值,以符合所有这些变化(请参阅平衡性部分)。
- 格挡现已加入战斗系统, 这将允许你格挡攻击并降低收到的伤害。格挡会消耗体力。在默认设置下,你可以按住鼠标右键进行格挡。
- 随着格挡的加入,投掷机制也进行了调整。使用 V 键切换到投掷状态,并(像之前一样)用鼠标左键蓄力投掷。如果你不喜欢用 V 键进行切换,请在选项设置中将其重新绑定到你喜欢的键。
- 取消了长矛突刺时的眩晕动画。
- 突刺现在会使目标眩晕,当动物处于眩晕状态时,它的身上将会显示一个眩晕标记。对动物造成伤害会打断眩晕状态。
- 狼恢复了通过撕咬使玩家流血的能力!
- 在生存专家难度下,撕咬攻击有15%的几率造成流血效果,有10%的几率造成倒地。
- 在探索者难度下,撕咬攻击有10%的几率造成流血效果,有5%的几率造成倒地。
- 推车系统已进行了诸多改进。除了各种小修小补,我们还重新设计了推车的转辙器和杠杆。现在你需要一个杠杆才能激活铁路转辙器。你之前的转辙器设置已在此更新中重置。不过别担心,你会在相应的转辙器旁边找到杠杆。转辙器还有新的视觉效果,现在它们会显示切换的方向。
- 推车火把支架 - 我们为推车增加了额外的升级,现在你在隧道内或夜晚行驶时,将会有照明光源,而无需消耗头灯的电池。
- 推车仓库 - 另一个推车升级,你将拥有一个移动仓库,存储容量为600。
- 这两项升级可以在无尽模式下达到适应能力等级25时,在推车升级站获得。
- 指南针和指南针标记 - 现在你可以使用指南针标记在游戏世界中导航。在无尽模式中,你可以在游戏世界的找到隐藏的指南针;在故事模式中,指南针会和其他初始装备一同放在你的背包里。在无尽模式下,指南针标记的图纸在适应能力等级10时获得,在故事模式中,一得到指南针即可使用。
- 你可以用木头和石头制作标记,所以无论你在哪里,必要的资源都很容易获得。与放置的指南针标记交互,选择图标和颜色,这将在你的指南针上指示这个位置,降低地图探索的难度。
- 狐狸 - 在无尽模式中,推车门后的狐狸林地增加了新的居民。很难用长矛狩猎它,你可以使用新加入的狐狸诱饵将其诱入陷阱。在无尽模式下,狐狸诱饵可以适应能力等级9时制作。
- 添加了小型长矛架的图纸,将于“虚幻的希望”任务的结束后或首次拾取该物品时获得。以防您以某种方式失去了基础的长矛架。
- 在无尽模式下达到适应能力系等级14时,新增了一个石篓图纸。顾名思义,它允许你像树枝收集架存放枝条一样收集存放石头。
- 空酒瓶、野花、破碎的野猪獠牙、漏水的罐子、旧针和兔脚可以堆叠。
- 鹿的移动方式经过改进,它们将不会频繁地卡在各种物体中。
平衡
- 在故事模式第一章区域的温泉附近的推车站和桥旁边的废弃房子中移除了一些肉皮特/马可豆。
- 将兔子的后方侦测距离改为750(原400)。
- 将野猪的后方侦测距离改为700(原400)。
- 将狼的后方侦测距离改为900(原400)。
- 将鹿的后方侦测距离改为1000(原400)。
- 在生存专家难度下增加了狼的伤害倍数(120%)。
- 被狼咬伤的基础伤害从5调整为10。
- 调整了长矛的伤害值,以更好地适应战斗系统的新变化。注意,近战和投掷的攻击伤害将在一个范围内波动,实际伤害取决于你攻击时的蓄力程度。
- 尖锐的软木长矛:
- 近战攻击:6-12
- 投掷:6-12
- 突刺:18
- 石矛:
- 近战攻击:10-18
- 投掷:10-18
- 突刺:22
- 骨矛:
- 近战攻击:14-26
- 投掷:14-26
- 突刺:30
错误修复
- 移除了某些图标上错误的白色边框。
- 为推车的顶部添加了碰撞。
- 修复了长矛架中长矛数量的错误。
- 修复了长矛击中隐藏灌木的错误。
- 修复了当镜头晃动被禁用时,长矛动画中镜头位置错误的问题。
- 修复了在打开背包时被动物击中后输入丢失的问题。
- 修复了推车在斜坡上未与地形对齐的错误。
- 修复了文本位置的错误 [仅限波兰语版本]。
- 修复了配方未正确对齐的界面错误。
- 修复了可移动的盒子在移动过程中放开后的音效循环问题。
- 修复了技能筛选时的一个错误。
- 修复了镜头在瀑布附近的洞穴中穿透的错误。
- 修复了导致在狼攻击时被荆棘割伤而获得的Debuff不会结束的一个错误。
- 修复了在狼洞出口附近加载存档后迈克的模型出现的错误。
- 修复了适应能力等级小部件消失的错误。
- 修复了在工具提示中显示错误物品数量的错误。
- 修复了RRI致死在某些语言中没有适应屏幕的错误。
- 修复了电池未耗尽却显示为电池耗尽图标的错误。
- 修复了熊攻击的音量。
- 修复了加载“背包”存档时开始播放对讲机声音的问题。
- 提高了一些语音旁白的音量。
视觉效果
- 为兔子添加了受击反应。
- 为鹿皮和猪皮添加了新的纹理贴图,包括生皮和干皮版本。
- 在不同地点更新了草地颜色。
- 更改了大门的附近断桥的纹理贴图。
- 添加了矿业公司旗帜以标记游戏中的重要位置。
- 现在,空投事件中的物品是由真正的直升机投放,而不再是一个隐形飞机。
- 修复了天赋树中图标对齐的视觉错误。
- 对各种物体表面的视觉效果进行了多项调整和修复。
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