拖延症晚期的《赛博朋克2077》,在跳票圈里还只是个弟弟?

拖延症晚期的《赛博朋克2077》,在跳票圈里还只是个弟弟?

首页游戏大全该死的进度更新时间:2024-04-10

该死的波兰游戏开发商CDPR和它们的《赛博朋克2077》,不久前又一次宣布了延期到12月发售,而这已经是他们今年第三次延期了。

以至于有玩家怀疑,号称天天加班全年996无休的CDPR,是不是单纯只是在上班时间摸鱼而已?

更讽刺的是,虽然玩家至今连《赛博朋克2077》的面都没见过,但这游戏居然在不久前的科隆游戏展上,连续斩获最佳游戏在内的五项大奖!不禁想问一句评委,你们隔这搞虚空颁奖呢?

最令人愤慨的是,当CDPR和《赛博朋克2077》面对外界质疑,CEO兼创始人甚至凑不要脸地来了一句传世名言:

小朋友,屏幕前的你是不是有很多问号呢?当然了,CDPR也确实有这个底气,毕竟上一部口碑爆棚的现象级作品《巫师3》在发售之前,也曾反复跳票了无数次。

在接受记者采访时,CDPR的设计师Monnier还给隔壁育碧打了一发误导,"跳票是为了游戏品质负责,你不看匆忙上市的《刺客信条:大革命》有多少BUG!更何况跳票不是随随便便决定的,我们要尽量让游戏保持完美。"

不过,所长觉得Monnier这些都不是心里话,因为他最后又补了一句:"第一次决定跳票很艰难,第二次就没那么难了。"

但话又说回来,跳票在游戏圈其实是很常见的事情,因为做出来的游戏,很有和开发团队的初衷背道而驰,这就需要大量的修改和优化——所以,说这群游戏开发者人均鸽子简直一点都不过分!

顺便说一句,相比于跳票圈的老前辈们,CDPR简直是当中的一股清流!尤其是暴雪,这家公司简直是游戏界的跳票大师。

1996年,暴雪带着他们的《星际争霸》登上了当年的E3大展,过硬的品质瞬间征服了在场的媒体和玩家。而暴雪也信誓旦旦地宣布,《星际争霸》的开发工作已经步入尾声,相信用不了多久就能和大家见面啦!

然后,这个"相信用不了多久"究竟是多久呢?

一直到1998年,跳票整整两年的《星际争霸》才正式上市。而至于续作《星际争霸2》,更是从2007年首次亮相一直跳到了2010年,跳票总耗时约3年。

作为看家作品的《魔兽世界》,也是2001年首度公开,一直到2005年才上线公测,跳了差不多有4年之久。顺便提一句,《魔兽世界》最新的资料片"暗影国度",才刚刚跳票到11月24日上线。

差点忘了,还有长期处于薛定谔态"要火"的《风暴英雄》。早在2010年,这游戏就已经在暴雪嘉年华上公开,结果一直跳票到2015年才正式上线!

不过,作为暴雪家最强跳票王的,还是当属《魔兽》电影。还记得那是2006年,刚刚上初中的所长就听闻暴雪要把自己的《魔兽争霸》搬上大荧幕,结果一直到2016年才在电影院里看到了改编自《魔兽世界》的电影版……

可话又说回来,这些作品好歹最后大家都见到了,至于那些跳着跳着就没了消息直到传出被暴雪彻底腰斩的作品,比如《星际争霸:幽灵》、《兽族王子》、《泰坦》,至今都没人有机会一睹真容。

但认真算算,即便是跳票时间最长的《魔兽》电影,也不过跳了10年而已。相比于隔壁SE的《最终幻想15》,还是要差点意思。

2005年,就在《魔兽世界》宣布公测的同一年,作为JRGP代表作的《最终幻想》确认正在进行第15代正作的开发。

然后百度一下你就会发现一个恐怖的事情:《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,本作于2016年11月29日正式发行。

换句话说,这游戏跳票跳了差不多11年……最*的是就在发售前夕,可能SE觉得跳得还不够爽,又把《最终幻想15》的发售日往后挪了两个月。制作人对此的解释是,"跳票是为了方便那些没网的玩家,让他们不用下载补丁就能顺利游戏。"

等一等……2016年发售的游戏,你和我说担心玩家没网?这游戏是打算跟着朱一旦去援助非洲吗?

但要说跳票界真正的王者,那可能非《永远的毁灭公爵》莫属。

1996年,3D Realms带着他们的《毁灭公爵3D》和玩家见面,作为FPS之父约翰·卡马克亲自操刀的作品,这游戏在全球范围内狂卖350万套,至今都是载入游戏圈史册的一座丰碑。

正所谓打铁要趁热,3D Realms赶紧在次年的E3大展上,宣布续作《永远的毁灭公爵》即将发售。再然后,等玩家和媒体看到第一支演示视频的时候,日历已经从1997年翻到了2001年。

这一跳,就跳了一个世纪。

然而这还不是最强的,更*的是3D Realms和《永远的毁灭公爵》不停地更换开发引擎,用实际行动留下了"游戏见证引擎更新迭代"的传说。要知道在正常情况下,都是引擎见证游戏的发展——王者毕竟是王者,你不服不行。

随后,《永远的毁灭公爵》历经熬死母公司3D Realms、被新开发商Gearbox接盘等传奇故事,终于宣布要在2010年9月4日正式发售。还没等大家缓过神来,《永远的毁灭公爵》又双叒叕宣布跳票四个月,改到了2011年发售。

幸运的是,这次《永远的毁灭公爵》并没有食言,顺利在那一年开卖;

不幸的是,历经15年马拉松式开发的《永远的毁灭公爵》品质却崩了,IGN干脆给了5.5的差评。

话说写到这里的时候,所长突然心里面一惊:我们真的有机会,能在2077年之前顺利玩到《赛博朋克2077》吗?

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