《唤醒》是一款即将发售的第三人称动作冒险游戏,今日IGN给它打出了2分的超低评价,并表示:《唤醒》试图结合多个不同游戏类型的优点,结果做成了一团混乱的四不像。
IGN表示:每个人都有喜爱的食物和饮品,如披萨、牛排、蛋糕,但如果把它们粗暴地倒在一个盘子里混在一起,那味道恐怕很糟。而这正是《唤醒》试图做的事,它结合了《黑魂》、步行模拟、寂静岭、疯狂世界、roguelike等许多游戏及元素,效果很差。
游戏中主角在医院昏迷不醒,在脑海中试图理清状况以醒过来,但“睡神”Somnus想要说服主角放弃挣扎、离开人世。游戏会问玩家许多问题,但不论如何作答似乎都没啥区别;而游戏中光晕效果太强,以至于每个区域看起来都是一团迷雾;NPC角色动作都很生硬,主角本人也显得很不自然;游戏的战斗也很艰难,任务系统高度重复,背景音乐也是双曲循环。整个游戏体验无聊透顶。
IGN评测员表示他努力玩了20小时《唤醒》,已经走到最终区域了,但实在坚持不下去了,因为他认为该游戏设计太稀烂,是他玩过的最糟糕的游戏,玩到最后都不知道到底要干嘛,所以他没能彻底玩完该游戏。
最终该评测员表示:无论如何都不要玩《唤醒》,还不如去看点视频、玩点其它类魂游戏、玩玩《控制》。《唤醒》各方面都很差劲,引人思考的尝试,糟糕的战斗,无聊而重复的任务结构,令人头疼的光晕特效、气人的解谜让玩家根本玩不下去。一定不要让《唤醒》浪费你的时间。
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