Roguelike还能做到永不重复?这里给你最佳答案

Roguelike还能做到永不重复?这里给你最佳答案

首页游戏大全旧日传说最新更新时间:2024-05-11

说到Roguelike,想必很多游戏爱好者早已不再陌生。确实,伴随着近些年独立游戏的热度越来越高,Roguelike也是重现在大众的眼中,从最初《以撒的结合》到《饥荒》,再到《*戮尖塔》,很多现象级的佳作也是让大家对于这款游戏重视了起来,甚至也有不少游戏爱好者,更是沉迷其中无法自拔。

作为一款好的Roguelike游戏,随机生成的关卡、单一的进程以及无法存档等元素可以说是缺一不可。在这样的特效下,导致了这类游戏的玩法也变得单一起来,无趣的点点点使得长时间的闯关完全是靠毅力坚持下去,这也导致大多数玩家有种在游戏中找虐的感觉。不过没想到的是,我近日被安利的全新克苏鲁风的Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》就用永不重复的玩法征服了我,随机的元素以及回合制的玩法,都让人惊喜不已。

对于一款Roguelike游戏来说,随机元素上的变化象征了玩法的多样趣味,而《旧日传说》最突出的地方就是它房间式的探索玩法。在迷宫中,玩家每次前进一步就会触发随机的事件,像是唾手可得的宝箱、组队而来的敌人、给予奖励的女神石像等等。甚至在部分的情况下,玩家需要依靠自己的策略和计算,来换取闯关必备的剧情信息,像是依靠自家的运气掷骰子的规则就是其一,运气好就可以获取到完整的信息,甚至还会给你相应的加成,这个设定也是突破了大多数Roguelike游戏的设定,非常的新颖,不由就会让人非常期待下一秒会发生什么事情。

当然,在一个完全随机的地图中,装备、属性词缀以及道具不仅添加了分支选择元素,就连配队的组合都有着更为深度的安排。《旧日传说》作为回合制的游戏,玩家需要安排四名角色同时上场,不过角色的不同和站位的不同也会影响到技能的释放。就以我最喜欢的菲米丝为例,她作为输出,站在最后一位就会导致技能无法释放,需要在作战过程中对队列位置进行调整,所以大家需要对英雄的技能进行琢磨,还需要对排兵布阵进行研究,外加上随机掉落的道具和众多的角色,想体验到重复的关卡都难。

在Roguelike里的Build构筑中,《旧日传说》不仅摆脱了游戏的单一重复性,更是凭借着诸多关卡中的随机性以及自由的玩法,塑造了一个可肝可休闲的游戏环境。若你和我一样是Roguelike忠实的玩家,那么今天正式公测的《旧日传说》绝对值得一试,赶紧到游戏中体验一番吧!

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