开放世界游戏是沙盒游戏吗?
最近很多游戏都说自己是开放世界,沙盒玩法,但其实沙盒游戏和开放世界有明显的区别。
沙盒,sandbox,顾名思义就是一个装了沙子的盒子 。
日剧里也经常会看到一些公共社区里甚至会专门挖个沙坑给孩子玩,这就是sandbox 。
沙盒最典型的特点是拥有极高自由度,高到几乎所有的场景都是自己建立的,或者场景可以被重复推倒重建。
所以方舟生存进化和我的世界是沙盒游戏。
而开放世界相对沙盒最大的不同就在“世界”这个词上。
开放世界首先是一个完整的世界,已经由设计师建立好了游戏世界的基本规则和游戏场景——比如说城市村庄山川湖海。
开放世界的自由度在于可以不做任务也能玩下去,比如打劫飙车*不断刷新的怪。
但你只能在游戏内已经建好的银行公路野外打劫飙车*怪,而随随便便改变游戏内的场景和基本规则。
从建筑来看,在方舟生存进化里,建造一所房子,需要先采集资源,然后建立地基,接着逐步搭建自己的房子。房子中的家具、摆设都要用材料制作。房子的格局全部都是自由掌控的,你可以把这个房子当做龙舍,也可以当做主基地,甚至当做仓库或者娱乐室,这就是沙盒游戏。
再看最近出来的开放世界游戏逆水寒,你也可以建造住宅、农田、矿场,但是房屋全部都是设计好的,你一点也不能修改,最多只能规定它放在哪里。这就是开放世界。
总的来说,开放世界游戏绝不是沙盒,沙盒更自由,更开放,能和游戏中的世界自由互动。开放世界嘛,很多游戏都拿来当宣传点,但开不开放,大家玩过就懂了。
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