《Lost in Play》中的小游戏设计颇为精彩,脑斯基将它们收录如下,供游戏设计者参考。
抢30点牌乐趣:★★★★☆
创意:★★★★☆
规则:
● 每位玩家初始有10点筹码,之后每回合自动增加1个;
● 每回合随机从牌堆翻开一张牌,四位玩家从某一人开始延顺时针依次出价,后面出价者必须高于前面出价者,最后价高者得;
● 轮到自己出价时,玩家可以选择出价,也可以选择跳过;
● 首个叫价者延顺时针依次轮换;
● 手牌点数总和首先大于等于30的玩家胜出;
跨越时间的爱情乐趣:★★★☆☆
创意:★★★★★
规则:
● 游戏包含过去、现在、未来三个时间不同的场景;
● 玩家需要利用物体在三个场景中的不同状态进行解谜,如树会长大;
● 游戏核心要解决的问题是第二幕中有桥,公主可以到对岸但是王子胡子不够长;而第三幕中王子胡子足够长了但是没有桥;
● 当骑士公主最后与城堡中的王子相会时,游戏胜利;
抓逃棋乐趣:★★★☆☆
创意:★★★☆☆
规则:
● 玩家控制黄色四个棋子围堵黑色棋子,且棋子无法向左移动;
● 玩家每次只能移动一个黄色棋子移动一格,同时黑色棋子每回合也移动一格;
● 黄色棋子只能横纵向吃,不能斜向吃;
● 当黑色棋子接下来无论怎么走都会被黄棋吃掉后,玩家胜利;
小黄鸭接力乐趣:★★★☆☆
创意:★★★★☆
规则:
● 玩家控制四只小黄鸭的运动,每前进一格需消耗25点能量;
● 每只小黄鸭初始有100点能量;
● 处在同一排且相邻的鸭子可以相互传能量;
● 最终把旗子带回起点且四只小黄鸭都返回起点线算胜利;
配对蟹乐趣:★★★★☆
创意:★★★☆☆
规则:
● 当几方有四只螃蟹并排在一起时玩家获胜;
● 玩家每次可控制一只螃蟹横向或纵向移动,螃蟹移动格数不限,遇到其它螃蟹或边界时停止;
推光线乐趣:★★★★☆
创意:★★★☆☆
规则:
● 每只小怪兽背上的棱镜箭头标记了该怪兽可以将光线折向哪个方位;
● 小怪兽每次只能横向或纵向移动;
● 小怪兽移动格数不限,遇到其它怪兽或边界时停止;
● 将左侧龙头发出的光线最终反射进入右侧的终点则游戏胜利;
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