《麦哲木 化身博士》简评:一个人类的挣扎与痛苦

《麦哲木 化身博士》简评:一个人类的挣扎与痛苦

首页游戏大全迈哲木化身博士更新时间:2024-04-13

文丨毒性不定Yrel@bigfun社区

大家好,这里是专业咕咕咕的某Y,在经历了大半个月的游戏荒之后,某Y遇到了这个非常惊艳的游戏—《麦哲木 化身博士》

在听到化身博士的那一刻,我的第一反应是这样的

化身博士?!杰基尔小天使?!

咳咳,不能天天呆在月球,回来了,认真介绍。

大家不妨思考一个问题,人的善恶是可以完全分开的吗?

这个改编自著名作家史蒂文森作品《化身博士》的游戏,讲的便是这么一个故事。

《化身博士》,出自英国著名作家史蒂芬森笔下的一本哥特风格的科幻小说。《化身博士》是史蒂文森得意的代表作之一,因为书中人物杰奇和海德善恶截然不同的性格让人印象深刻,后来“Jekyll and Hyde”一词竟成为心理学“双重人格”的代称。

来源 百度百科

故事发生在维多利亚时代的伦敦,也正是英国工业革命的顶峰时期,领土达到了3600万平方公里。大英帝国的经济占全球的70%,贸易出口更是比全世界其他国家的总和还多上几倍。被认为是大英帝国的黄金时代。正是在社会繁荣之时,科技的发展日新月异,各种新奇,富有创造力的事物出现。

而也正是在这个时代,大量的工人被剥削,林立的工厂排出的废气使伦敦终日覆盖在迷雾之中,而那迷雾之中,潜藏着多少秘密也不得而知。

游戏地图

我们的故事,便发生在这样一个时代。

在游戏里,玩家会扮演一位职业为律师的绅士——加百利 约翰 厄特森,某日他与好友相约见面,在见面地点却听说了残暴且没有人性的爱德华 海德四处打砸抢,甚至残忍殴打一个小女孩的事件。

如果是其他人,那厄特森也就当个悲惨的事件了,但是他却得知,爱德华 海德拿赔偿的支票时,进入的却是自己自幼的好友—亨利 杰基尔的家,甚至支票也是写的杰基尔的名字,更可怕的是,之前杰基尔委托他保管的遗嘱,主要受益人正是恶名远扬的海德。

在自己的好友身上到底发生了什么?

杰基尔现在是否安然无恙?

为何杰基尔会做出这样的决定?

爱德华海德到底是谁?

这一切都需要玩家去探索。

而之后的事实,则更为惊人。

剧情部分暂时不再多言,让我们来谈谈游戏本身。

首先是最直观的部分—音乐和美术

音乐方面,游戏的配乐采用的均是古典乐器,无论是主页的钢琴独奏还是游戏进行中的乐曲(采用了多种乐器,但是能古典音乐盲的某Y听出来的只有管风琴和小提琴),可以看到制作组为了契合时代还是做了非常多努力。

美术方面,先看图,再说话

(本文的翻译均以游戏内翻译为准)

第一个事件开始的界面

苏荷住宅区

卡文迪什广场

事件开始界面不多赘述,看个人喜好

这边要表扬一下的是场景塑造

苏荷住宅区,是当时穷人的聚居区,在这个方面整个场景就很细致,大小不一但是都破破烂烂的,采用的是便宜也相对好搭建的木质结构,铺地面的石头也凌乱不堪,有一块没一块的。

卡文迪什广场则是富人的居所,整齐的建筑,整洁的地面,驻留的马车夫,有着自己的围栏,浮雕的住房,都散发着富人的气息。

而无论是哪个场景,会飘散着或重或轻的雾,时刻提醒着我们这是维多利亚时代的伦敦。

接下来谈谈游戏玩法

作为一个解密游戏,麦哲木 化身博士的难度并不高,就我这个玩Rusty lake系列需要攻略的人来说,三次的提示机会全部用在了提供密码上,其他的时间里都是直接读读剧情就能知道下一步走向的。

但是在交互方式方面还是做了很多努力,成果也不算单调。

主要的是寻找场景某个部分点击

比如这样

和这样

阅读信件的交互

在阅读剧情是也不完全是个旁观者,会提供一些对话选择(但是对于结局没有影响)

如果购买dlc的话还会有配药的交互,但是介于游戏的串流协议就不在这里放出

然而,在故事的叙述上,整个游戏做的非常的中规中矩,如果说是作为一个初见而且并没有立即打算进行购买dlc,先阅读主线的玩家来说,缺乏附加事件的补充的情况下,整个主线看着非常的平淡,对于已经对化身博士有着了解的人来说更是如此。

如果购买了dlc,那么整个故事就会显得非常精彩,四个人的视角互相补充使得整个故事精彩纷呈。

虽然这里看着要73,但是玩到中途会有一个打折活动,插图加三个人物dlc一起50RMB。

诚然,游戏非常良心的提供了观看广告获得附加事件的解锁渠道,但是相对于只有两到三个小时的主线来说,观看广告的时间就会显得比较长。不过这一点完全可以理解,毕竟人家做游戏是要恰饭的,给人白嫖是活不下去的。

接着谈谈一些个人喜欢和不喜欢的游戏要素

首先是收集要素,在游戏里你需要开始一些特定的对话以解锁伦敦手册中的内容,这些内容均是对于维多利亚时期的相关介绍,而且每一节都会有十几条完全不同的内容,干货满满,而且还和成就系统挂钩。而完成一定成就能解锁一张插图,很大程度上增加了可玩性。

伦敦手册

成就系统

而个人觉得不太好的地方也是由于这个成就系统,成就所能获得的奖励,只有一张插图,没有任何的其他奖励!一点都没有!无论是能够购买额外剧情的银币,还是新剧情都是没有的,成就系统的奖励非常之低,本来补充伦敦手册就很繁琐,还没有足够的奖励的话,就更让人提不起兴趣去补全伦敦手册。

隐藏部分含剧透注意!

最后我们再回到一开始的问题,当玩到最后就会明白,海德不过是杰基尔的恶所形成的人格,自然会明白杰基尔和海德实际上就是一个人,杰基尔想着分离自身的善恶,却忘记了人本来就是矛盾的共同体,我们有着善,因而会被他人的不幸所触动,会为给予他人帮助,我们亦有着恶,因而我们会犯一些错,伤害一些人,甚至走向歧途。

更何况善恶,本就是共存而生的。

压抑了一方,另一方都会爆发。

每个人都会有些自己的恶处,也许会因为别人的冒犯气的想要殴打别人,也许只是心情不好了会对着虚空骂人,也许只是会将自己的恶发泄在各种体育运动之中。

人本来就要学会接受值得恶,并正视它,合理的对待它。

被压抑的恶,积累的过多之后,总会要爆发的。

因此最后,不需要药剂,被压抑的海德也会自己替换出来,越到后面,抑制海德就变得越来越痛苦。

最终导致的,便是杰基尔博士最终忍受不了控制不住自己的恶爆发,选择服毒自*的悲惨结局,而好友兰宁也因为事实过于惊人而罹患重病不幸逝世,对于杰基尔,海德,兰宁,厄特森四人都是一场悲剧。

综合而言,《麦哲木 化身博士》是一款品质不错的解密游戏,出色的画面和音乐,良好的交互体验,大量的知识补充都是值得去玩的理由,剧情上,有着《化身博士》珠玉在前,怎么也是不会差的,对于耐得下心去看广告的玩家,以及对于50RMB购买所有dlc和插图可以接受的玩家,这一款游戏都是非常值得去游玩的。

对于白嫖玩家们,我只能说,白嫖是没有前途的,也是没有良心的。

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