大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《DNF手游》韩服:有怀旧服的感觉
游戏平台:PC/手游
官宣6年,测过十几次的《DNF手游》终于正式上线韩国了。游戏一上线就登顶App store韩区的免费与畅销榜。
从个人体验来说,《DNF手游》基本上就是一款适配移动端的经典复刻产品。因为游戏进度回归60级的原始版本,一些内测玩家甚至将其视为怀旧服。
《DNF手游》有着PC端和移动端两个版本。手游PC版的交互逻辑和DNF端游基本保持一致,在战斗方面完全还原了端游的操作手感。而在移动端,游戏针对性的做了不少适配和改良。比如说添加了一条辅助箭头,来帮助玩家判断是否与怪物平行等等。
玩家评论:
——老玩家来了,游戏一看就都是熟悉的东西,等有时间了就去玩!
——用PC玩,感觉就像是《地下城与勇士》怀旧服。可能是目前的端游《地下城与勇士》内卷太厉害,所以官方想重置。
——体验了首日,前期有爽感,只是在移动端操作还是不习惯,可能不熟悉技能键和摇杆走位,有点跟不上战斗节奏。
《NIKKE:胜利女神》:刺激的射击游戏!
游戏平台:手游
美少女射击手游《NIKKE:胜利女神》已经开启封闭Beta测试,《NIKKE:胜利女神》由《剑灵》前美术总监金亨泰创立的游戏工作室“Shift Up”制作,血罗担任主美,支持中文,可选语音,预计今年内上线。
由于优秀的建模,和大家都爱的抖臀,游戏获得了大量玩家的关注。据悉,《NIKKE:胜利的女神》中将会登场60多款个性十足的游戏角色,绝对能够满足各类玩家的喜好。
玩家评论:
——这会不会太夸张了?!你们这些lsp!我早上才刚点进来,怎么就到午饭时间了
——本来正在考虑玩外服会不会很麻烦,看见这个图我直接预定公测
——游戏性很菜,想要瑟瑟的人物要大量氪金。如果为了打靶的人,建议不要参与,稳定跟打击回馈很差。为了瑟瑟的人,做好重氪准备,企鹅代理而且天命之子的开发商都懂的。
《星之卡比:探索发现》:我创死你!
游戏平台:Switch
《星之卡比:探索发现》是正篇系列中的首款3D动作游戏。 以过关为目标地在有立体纵深的3D关卡中,使用卡比的熟悉动作自由地来回探索。“吸入”跟“吐出”就不用说了,还可以随心所欲地向360度的方向使出利剑以及针等等的复制能力招式。不说别的,这泥头车看着就超喜欢!
场景故事方面,卡比来到了文明与自然融合的新世界,并且与这里遇到的角色“艾菲灵”一起冒险。敌人则是所谓的神秘势力“野兽军团”,他们绑架了瓦豆鲁迪。玩家的任务就是通过一个个的关卡,与野兽军团作战,救出瓦豆鲁迪。当然,瓦豆鲁迪不止一个,他也会隐藏在世界的各个角落,等待玩家的发现。
玩家评论:
——两张任亏卷,一张阿尔宙斯,另一张准备留给旷野之息2的,知道我看到了卡比车车。对不起了旷野之息2,我真的想要酷酷的卡比车车。
——浅浅试玩了一下《星之卡比 探索发现》,发现还蛮好玩的诶,而且就教程关卡来说,非常适合我这种手残[笑cry]感觉上好像比马里奥3d世界简单。
——就是那种,玩卡比一直觉得有奥德赛的影子,但是玩奥德赛从来没觉得他和卡比的游戏玩法是差不多的,这是为什么[允悲]而且感觉卡比地图好小,玩惯了任天堂的大地图总觉得不舒服。
《幽灵线:东京》:四川口音的狸猫亮了!
游戏平台:PC/PS5
《幽灵线:东京》是一款由三上真司亲自执导,加入全新创意与玩法的动作冒险游戏。东京人口突然锐减,大量民众神秘失踪,玩家将操控拥有神秘力量的主角净化隐藏在这座城市中的邪魔,并揭开背后巨大的阴谋。
《幽灵线:东京》有着独特的“现代鬼怪”文化背景设定,然而乏味的开放世界设计却淡化了这一份特色,让流程体验陷入了重复和单调。虽有玩家觉得游戏性不够,特别还是跟在老头环之后发售对比明显,不过从数据上来看,Steam玩家数峰值近1.4万,至少超过了Tango Gameworks的《恶灵附身2》。
玩家评论:
——玩法太平庸了,好不容易被老头环治好的电子阳痿,这游戏又给我治回去了
——满分十分我给五分,其中三分是给在ps5手柄,首发ps会员预购打九折标准版还要421.5港币,通关以后感觉自己像个啥比。
——还别说,这部作品虽然游戏性很俗套,但因为故事背景和制作的细心,一些小物件收集品的介绍都很有意思,还是挺好玩的。
——我只想说本土化翻译太厉害了,你能想象到一个狸猫操着一个四川话让你找他的小弟吗。
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