买不买?《仁王2》

买不买?《仁王2》

首页游戏大全青鬼2中文版更新时间:2024-05-09

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

《仁王》初代于 2017 年 2 月 7 日发售,是光荣特库摩和 Team Ninja 共同打造的全新 IP,官方其类型定义为「黑暗战国动作 RPG」。游戏提供了难以想象的高难度动作游戏玩法,复杂的招式系统与装备数值结合赋予了前所未有的殊死体验。MetaCritic 及 OpenCritic 上初代全球媒体评分均分为 88 分,知名媒体 IGN 与 GameSpot 分别为其打出了 9.6 分和 9 分的极高评价。初代目前全球累计销量突破了 300 万份。

作为系列正统续作,《仁王2》延续了初代绝大多数的游戏系统,并在此基础上进行了内容的增加与改良,那么续作会为我们带来哪些内容呢?本期「买不买」就为大家详细介绍《仁王2》。

「秀吉」 的故事

《仁王2》的故事发生在 1555 年,比初代早了近 45 年,距离德川家康统一天下尚有数十年时间。人与妖怪混血的主人公「秀千代」以除妖和佣兵为生计生活在美浓国。有一天,主人公在手刃妖怪的过程中自身的妖怪力量失去控制,幸得贩卖灵石的行商「藤吉郎」(演员:竹中直人)相助才得以恢复。自此二人在激荡的战国时代中如仁王般步步崛起,「秀吉」的故事也由此拉开了序幕。

二人在美浓国接受了重要人士的委托而前去收集灵石,不料遭到了针对他们的偷袭,逃命中二人邂逅了妖怪猎人「无明」(演员:波瑠)。无明对半妖的主人公虽然厌恶,但仍决定与二人同行。他们来到了尾张国,成为了织田信长的家臣。

在桶狭间战役、墨俣城建城等事件中,他们通过妖怪和灵石的力量强化军队,提高了声誉,并让蜂须贺小六等人成为了伙伴,不断提高自己在织田家族中的地位。不过在这番顺风顺水之势的背后,灵石不断产生的阴影逐渐蔓延开来。

战国人物悉数登场

由于《仁王2》的故事发生在初代的 45 年前,所以很多的出场人物会和前作有所不同,但是他们都会和初代人物有着密切的关系,不妨来看看全主要出场人物的介绍。

藤吉郎

藤吉郎贩卖灵石的旅行商人,他的守护灵为“真猿” - 日吉大神社供奉的山王权现的使者。

无明

无明是狩猎妖怪的「楚叶矢众」的首领,她的守护灵是「八百波姬」,传说八百波姬是遭遇不幸而变为人鱼的公主。

深芳野

深芳野是个充满谜团的女妖,原本与主人公二人过着平静的生活。有一日,一位手持锡杖的怪人向二人突然发难,深芳野身受重伤后拼死把短刀托付给了主人公。中阴是所有死者都会抵达的终点,死者们会从此岸开始漂流,再出发前往彼岸,偶尔也会出现向深芳野这般割舍不下现世而伫足不前之人。深芳野显然心存留恋,她将在踏足彼岸之前向主人公倾诉短刀的秘密和主人公的使命。

柴田胜家

柴田胜家是织田家的重臣,作为北之庄城关卡的 BOSS,他的守护灵为「猪竹王」。胜家以其勇猛的性格与作战风格闻名于世,有着「鬼柴田」「冲锋柴田」「破瓶柴田」等称号。传教士路易斯・弗洛伊斯称其为「在信长时代的日本最为勇猛果敢之人」。

前田利家

前田利家幼名犬千代,成人后称「又左卫门利家」,守护灵为「送行犬」。利家枪法过人,年轻时是一个血气方刚的「倾奇者」(指穿着举止奇特、夸张的人),打造了酷炫的长枪并经常携枪招摇过市,因而又有了「枪之又左」的绰号。利家原本在织田家奉公,却因惹了麻烦遭信长斥逐出门。作为浪人的利家转战各地为自己积累威望,期盼着有朝一日能重返旧主麾下为信长效力。

服部半藏

服部半藏是侍奉德川家康的忍者。本名为「正成」,守护灵是「猫又」。一般通称的半藏,是伊贺国(现今的三重县西部)的忍者众领袖代代相传的名号之一。除了指挥伊贺众从事谍报活动外,他也以武将的身分活跃着。是位用枪好手,其勇猛被人称之为「鬼之半藏」。

本多忠胜

本多忠胜是德川家康麾下的战国武将。通称为「平八郎」。他被公认为立下极大战功的四位武将之一,而名列德川四天王。身为代代侍奉德川家的谱代家臣,创下了出类拔萃的惊人战功,即便在压倒性的不利战况下仍打出了一出让敌方也大惊失色的出色撤退战,被对手高度评价为「效忠家康过于可惜的猛将」。

蜂须贺小六

蜂须贺小六是「川并众」的代表人,所谓川并众是生息在墨俣(今岐阜县大垣市境内)一带的和魂妖怪间松散的互惠组织。小六也拥有妖怪的血统,全身到处可见河童的特征。他不客气把眼前向自己求助的武士们叫做「好事之徒」,却也没有显示出任何恶意。

松永久秀

松永久秀是大和国(现今的奈良县)的战国武将,通称为「弹正」,他曾*死过主公三好家的家主,还曾将足利将军家从京都流放,并用计谋几乎将畿内的异己扫尽,用枭雄称呼他绝不为过。同时他是一个热爱茶艺的人,收集了许多宝贵的茶具。

浅井长政

浅井长政是近江国(现在的滋贺县)的战国大名,他娶信长的妹妹阿市为妻。身为信长义弟,深受其信任,但在信长攻打朝仓家时叛变,攻击了信长。他的守护灵是「比翼鸟」,象征夫妻之间的和谐。

斋藤道三

野心勃勃的斋藤道三早年间以下克上夺取了美浓国(今岐阜县)成为了大名,也因此获得了「美浓之蝮」的绰号,守护灵为「白蝮」。道三在与尾张国(今爱知县)的织田家拉锯多年后,把女儿浓姬嫁给了织田家的嫡子信长,自此与织田家修好并巩固了自身在美浓的统治地位。如今他把家督(家长)之位传给了儿子义龙,过着隐居的生活。表面上出家隐遁,实则在暗地里雇佣藤吉郎等人收集灵石,似乎有所图谋。

织田信长

织田信长行为无常,衣着奇异,他的守护灵是「豹尾神」,据说是凶猛山神的化身,不允许任何不洁之物的存在。

浓姬

浓姬是斋藤道三的女儿,织田信长的正室。外表上严肃端庄,冷若寒冰的她内心中深爱着夫君信长,这场政治联姻似乎没有妨碍二人夫妻恩爱。她的守护灵是「薄冰蝶」,据说与死者的魂魄有着莫大的关联。

阿市

阿市是织田信长之妹,被誉为战国第一美女,按照信长的意向而自愿嫁给了浅井长政,守护灵是「九尾」,会于时代更迭风云变化之际出现,有人将九尾认作是预示战争结束的祥瑞之事而崇拜,但也有人担忧其会化为美女诱惑主君,让世界陷入混乱中。

竹中半兵卫

竹中半兵卫原本是美浓国(今岐阜县)斋藤家的家臣,守护灵是「白泽」。半兵卫作为当代杰出的谋士,成功阻挡了织田家对美浓国的攻势。他为了劝诫主公,带领少数人轻松占领斋藤家居城稻叶山城的义举至今让人津津乐道。半兵卫在道三去世后辞官隐居,然而主人公与藤吉郎不请自来,试图说服半兵卫再次出山。

明智光秀

明智光秀是织田家的重臣,一般被认为来自美浓国(今岐阜县)但具体的出身地无从考证。斋藤家灭亡后,被织田信长慧眼识英纳为家臣。在仕官织田家后以其渊博的学识和过人的军事才能得到信长的赏识,虽是新起之秀却平步青云,节节高升之快令人乍舌。

斋藤利三

斋藤利三与明智光秀一样是美浓国人士,具体的出身众说纷纭。利三原本是斋藤家陪臣(家臣的家臣),最终效命于光秀并因办事得力受到光秀的重用,成为了明智家的「笔头家老」。同时他又是四国长宗我部元亲的大舅子,曾经得益于这层关系为织田和长宗我部两家中介调停。

今川义元

今川义元是人称东海道第一的弓达人,东日本势力最大的大大名,守护灵为「六牙象」,象征其军事实力的鼎盛。除了弓术一流,义元还擅长二刀流和薙刀,两把宝刀叫做宗三左文字和松仓江。

真柄直隆

真柄直隆是姊川之战关卡的 BOSS,他挥舞着五尺三寸的太郎太刀,逼得被誉为「东国无双」的本多忠胜连连后退。目中妖异的光芒意味着他已因为灵石而坠入魔道。历史中真柄直隆在姊川之战中单枪匹马直扑德川军阵地,突破了 12 道防线中的 8 道一时间锐不可挡。直隆力战而死后,太郎太刀几经辗转如今被安置在名古屋的热田神宫,在宝物馆中向前来瞻仰的人们诉说着当年的血雨腥风。

杂贺孙一

杂贺孙一是以纪伊国(和歌山县)为大本营的的佣兵集团「杂贺众」的头目,作为本愿寺关卡的 BOSS,守护灵是「八咫鸟」。「孙一」(有记载中称「孙市」)是杂贺众首领代代传承的名称,他的本名为「铃木重秀」。前作中的孙一则是「铃木重朝」,是接替重秀的下一代首领。杂贺众以擅长使用火器作战而著称,不隶属于特定的大名。此次接受了石山本愿寺的委托,在本愿寺中与信长军展开着激烈的攻防战。

千利休

千利休是秀吉旗下的茶人,原本是在堺开业的商人,后来拜师武野绍鸥学习茶艺,后来被人称为茶圣。原本是在信长旗下,信长死后成为丰臣秀吉心腹。在信长和秀吉将茶艺利用在政治上的政策中扮演中心人物,使得利休对众多大名拥有影响力。

斋藤义龙

斋藤义龙是美浓国的大名,亦是斋藤道三的嫡子,道三隐居之后,斋藤义龙继承了家族,成为了稻叶山城主。现在他和道三处于敌对状态。斋藤道三的女儿浓姬嫁入信长家,使得斋藤家已与织田家结盟,但由于义龙的行动,两家所代表的美浓和尾张再次陷入战乱。

果心居士

果心居士是个手持锡杖、双眼里发出不吉利红光、一身修行僧打扮的怪人。过去除了曾袭击主人公使其身负重伤外,还在各种事件的背后穿针引线,其真实身份成谜。

藤吉郎(壮年)

藤吉郎在织田军中被人视为有力武将而另眼看待,在战场上克服无数次生死危机,磨练出身为武将的威严与气势。穿戴在身上的武具,也换成豪华程度与自己身份相符的款式。他借用火属性守护灵「神猿」之力,让刀身缠绕火炎施展出强悍招式。

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妖怪横行于世

和《仁王》相同的是,《仁王2》中依旧会出现妖怪类敌人,而本次妖怪敌人的所占比重会有很大的提升,在某些关卡中玩家会遇到海量的妖怪敌人,知己知彼才能百战百胜,所以就来一起了解一下本作中会登场的部分妖怪敌人吧。

祟枭

祟枭是由大量的死灵聚集化成,形似猫头鹰的妖怪。在日本东北地区的民间传说中,惨死的怨灵出来作祟被称作「たたりもっけ」。也有的传说中称婴儿的死灵依附猫头鹰作祟为「たたりもっけ」,因此猫头鹰叫声也被认为是死婴的哭声。

牛鬼

牛鬼是有着蜘蛛般的前脚,形似如牛的巨大妖怪。牛鬼生性凶残口喷毒雾,最喜欢将人毒翻后吞食。牛鬼的前爪比长枪粗出数倍威力惊人,但由于身躯沉重,只要注意避开毒雾就不难对付。需注意的是牛鬼真正发挥力量时会长出翅膀,在空中迅捷无比。使用远距离武器攻击翅膀根部,一旦得手就能大幅削减牛鬼的气力。牛鬼似乎与水有着某种渊源,经常出没在海岸,河边与瀑布周围,因此在日本西部各地至今仍然能见到「牛岛」「牛鬼渊」「牛鬼泷」等地名。

夜刀神

夜刀神是额头长角的蛇神。由于长期被污秽腐化现已完全变成荒魂,所在的四周也化为毒沼。夜刀神额头的尖角由无数的刀剑组成,可以如箭矢般地释放利刃。两条蛇腕会遁地后突然自下而上攻击,在常闇中更能与身体分离发动进攻,因此在对付夜刀神时要牢记随时保持适当的距离。

两面宿傩

两面宿傩是背贴背的赤青二鬼,传说在仁德天皇(257-399年)的时代出现于飞驒国(今岐阜县北部)。恶鬼的四只手臂使用着不同的武器在飞驒国飞横跋扈,使当地的百姓民不聊生。赤鬼的武器威力巨大,格挡时非常损耗气力,因此在其挥舞武器后攻击才是上策。武器的火属性会持续带来伤害,最好靠提升防火先立于不败之地。青鬼虽然以弓箭为武器但近距离并非死角,冒然逼近容易被它挥动大弓反*。冰矢的特性是增加伤害的最大值,中招后之前尚能承受的伤害可能会直接致命,有条件的情况下最好事先做好解除异常状态的准备。

铁鼠

铁鼠是心怀怨念死去的僧侣所变成的妖怪。老鼠自古以来就是祸害,人们早在弥生时代就建起了高床仓库应对鼠害。老鼠造成的损失除了粮食外还有和纸,使藏有大量经书的寺院深受其苦。能将自身化为本应深恶痛绝的老鼠,可见这些僧侣们死前对佛门该是何等的绝望与痛恨。铁鼠极其狡猾卑劣,他们攻击对手时会与敌人保持距离,并使用恶臭等令人身心疲惫的伎俩。发光的尾巴是铁鼠的要害,只要拉近距离一气呵成攻击其尾部就能够收获奇效。

独脚踏鞴

独脚踏鞴是独眼独脚的妖怪,是由患有眼疾,腿脚不便的铁匠所化成的。虽说独脚踏鞴的攻击以棒槌和大太刀为主,但切记要提防他强劲的独脚偷袭。

山姥

山姥一般在人烟罕至的地方或是山里祸害过往的旅人。她会和蔼可亲地给人提供饭菜和住宿,随之在客人放心熟睡时用磨好的菜刀*害后吃掉。

猥裸

猥裸来历不明,是个谜一般的妖怪。世上仅有的几个绘卷中都没有画出它的下半身,没有人清楚它的底细。猥裸平时潜伏在常暗中,一有机会便下手将人吞噬。

镰鼬

镰鼬跳跃穿梭在树木间,挥舞着前爪的利刃和巨大的尾巴进行攻击,时不时还会旋转着冲来,好似一枚巨大的飞镖。进入常闇状态的镰鼬甚至会分身成三只小号镰鼬猛攻,让人措手不及仓促间落命。传说中镰鼬会与旋风一起出现在人前将人切伤,因此日本全国素来视其为风的妖怪,有的地区更是直接把旋风称为「镰鼬」。

牛头鬼

牛头鬼顾名思义是长着牛头的妖怪,作为地狱里蹂躏死者的狱卒,和马头鬼一样出现在「地狱绘卷」之中。牛头鬼的别名是「阿傍”」,佛经的故事中多以此名描述。除了地狱狱卒的身份外,往往也以一介恶鬼出现在现世。牛头鬼喜欢将人挑到空中,将全身骨头摔碎以便食用。它最大的武器同时也是最大的弱点,只要准确击打它头上的犄角便能事半功倍。

马头鬼

马头鬼也是在地狱绘卷和百鬼夜行中的妖怪,据说是战场上战死的人马怨灵汇集而成。马头鬼生性残忍,比起*伤力更注重给人带来痛苦,因此以锯子作为武器。觉醒后的马头鬼的右臂变得肿胀,此时需要格外小心来自右臂的攻击。

古笼火

古笼火是石灯笼所化成,属于付丧神(修炼成精的器物)的一种。古笼火喜欢出其不意地现身吓得人肝胆俱裂,手中长长的烟斗为了伤人装有锐利的枪头。古笼火施放的火球数量众多让人避之不及。吸烟嘴是它喷出火舌的前兆,不擅长躲闪的玩家的可以考虑提升防火。

姑获鸟

姑获鸟是由丧婴的母亲悲痛欲绝变成的妖怪。长发化作羽翼使其能够悬空飞翔。姑获鸟在抱着灵石时不主动伤人,而一旦失去灵石就变得一发不可收拾,所以给予无视也不失为一种方法。飞行中的姑获鸟灵活无比,很难做到料敌于先。她凄厉的惨叫对气力消耗极大,在敌人气喘吁吁时才痛下*手,因此对峙姑获鸟时需要时刻留意自身的气力。

善擦

善擦是圆滚滚的,形态似猫的妖怪。特征是一遇见人走近就蹭人小腿紧紧跟随。有种说法认为善擦是夭折的孩童所变,渴望寻找母亲的温暖所以特别黏人。善擦在追随主人公时能帮助恢复妖力,并且在特定的情况下还会参加战斗。

魑魅

魑魅是变成荒魂的木灵。人畜无害的木灵变为荒魂后虽然仍不具备攻击性,但却是物欲横流,喜欢跟人索要各式各样的东西。给的东西若和它胃口它会开心回赠,如果惹它不快的话可能会被*掉。

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系统介绍

在基础系统上,《仁王2》沿用了初代的大部分内容,包括上中下段三种不同的架势、精力槽与残心等设定,所以这里主要介绍《仁王2》增加或是有所变动的新内容。

全新技能树

《仁王2》中的技能树向各方向展开,便于玩家理解技能间的相互关系,做出更适合自己的整体规划。技能按分类点进查看,在视觉上更为直观。关于武技的部分,本作中追加了全新的”自定义武技技能“。这类技能能够为其他的传统武技添加 Buff,从而赋予了玩家更高的自由度。

妖怪化

妖怪化是《仁王2》增加的全新系统,它取代了前作的九十九武器,玩家积攒的守护灵精华量表最大时可以释放妖力进行妖怪化,在妖怪化后玩家可以使用强力的攻击对敌人进行反击,妖怪化的形式共分为三种 - 「猛」「迅」和「幻」。这里以「猛」为例,猛妖怪化后玩家即使受到敌人攻击也不会退缩,使用组合键还能弹回受到的攻击,若对手是人类将大幅崩解敌人架势,若是妖怪则会被强制退缩并放出精华。

在妖怪化情况下,消耗妖怪化量表,可以释放强大的守护灵技能,招式的种类会因守护灵而有所不同,比如水属性的守护灵玄武会撞击眼前的敌人后在前方一定范围内释放水柱伤敌,因此适合针对复数的敌人。

妖怪化特技

在任何情况下,玩家都可以使用妖怪化特技,也被称为妖反,该特技会消耗妖力。三种妖怪化形式中,「猛」形态的主人公肌肉发达,如恶鬼般地挥舞大棒攻击,特技是反弹敌人的攻击,即使是再巨大的妖怪只要反弹成功也会被打出破绽,一定程度上削减妖怪精力槽造成硬直;「迅」状态中的主人公身形如飞快不可挡,特技是在冲刺时留下残影,残影一旦被妖怪攻击就能给主人公恢复妖力并大幅度削减妖怪精力槽;「幻」化时主人公以神奇的力量使武器自由自在地变化,打向敌人后能回到手中,特技是施展防护墙抵御攻击,时机恰到好处时一样能够恢复妖力,除了让妖怪畏缩之外还能大幅削减妖怪精力槽。

魂核与妖怪技

妖怪在被击*后,会有一定几率掉落专属魂核,获得魂核后参拜神社,就可以使用这些魂核。魂核可以凭附在守护灵中,每个魂核都会包含不同的特殊效果(词条),玩家可以进行合并等方式提升魂核的等级。

获得魂核并将其凭附在守护灵上后,玩家可以使用对应魂核的妖怪技,妖怪技会消耗对应数值的妖力,只要使用妖怪技给予敌人伤害,就能降低妖怪的精力上限值。一个守护灵最多可以凭附两个魂核。举例来说,姑获鸟的妖怪技是充满绝望的凄厉惨叫,消耗中招者的气力。施展时能够击中数次,因此敌人的距离越近效果越佳。

妖怪敌人的精力

对付妖怪类敌人和对付人类敌人有着一定不同,人类敌人只要将其精力槽打空即可进行处决。妖怪敌人的精力槽对付方式则比较复杂,将其精力消耗完之后,妖怪很快会开启常世或常暗。若让其成功开启,玩家需要再次将其精力打空,并将精力槽上限一并削减为零,才能进行处决。总之,玩家想要处决妖怪,要先把其精力槽本身打空,再将其上限削为零才能处决。

常暗

常暗是在特定场景或妖怪类 BOSS 可以触发的特别内容,在常暗中,妖怪的精力恢复速度会变快,攻击伤害变高,总之对玩家会有更大的威胁。人类形态的主角则会获得不同的 DEBUFF,但妖力槽的增长也会变多。特定场景中的常暗解决方法并不完全相同,有的需要玩家击*常暗中的指定妖怪,有的则需要打碎场景中某个位置的大型灵石。若是 BOSS 在精力被打空后释放常暗,需要玩家将其恢复的精力再次打空才能使常暗消失。

新属性和新武器

《仁王2》中部分武器的属性为「妖」,有自带诡异传奇的妖刀,也有由妖怪所变的武器。这些武器与其他种类相比更加消耗对方气力,在自身处于异常状态时效果尤为显著。此外妖怪武器拥有「妖念槽」,伴随每下攻击而积累的妖念槽一旦达到最大值时便可在一段时间内发挥其真正的威力。

《仁王2》中将出现两种新武器,一是「薙刀镰」,其中段是薙刀型态,上段是大镰型态,下段是折叠型态。

另一个新武器是「手斧」,下段可以进行抛投来牵制远处的敌人。

捏人

《仁王2》中玩家可以对主人公进行包括性别、外貌在内的详细自定义,游戏的自定义系统极为强大,玩家可以打造出非常独特的主人公。

势力战与茶器

初代中的「势力战」在《仁王》中也得到了延续,新要素「茶器」作为各个武家的家宝首次登场。势力战与前作一样,红军玩家和白军玩家会在一段时间内的竞争「武功」值,武功能够在茶室内用来交换物品。各势力中表现优异的玩家,还可以在一定期间内借用势力家族的「家宝」。

版本信息

普通版

售价 468 港币,包含以下内容:

实体豪华版

售价 638 港币,包含以下内容:

数字豪华版

售价 638 港币,包含以下内容:

预购及早期购入特典

预购特典包括以下内容:

测试特典

参与过 Beta 测试或是最终测试并通关的玩家,可以获得「讨魔之证」,用于在正式版游戏中兑换「镰鼬兜」。

媒体评价

暂无,全球媒体评分解禁后更新。

作为一款「黑暗战国动作 RPG」,《仁王2》究竟会带来怎样的「命悬一线」体验呢?让我们一同期待吧!

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