2020年过了一大半了,之前一直玩的都是网络端游,例如DNF、龙之谷等。随着身边一起组队的朋友逐渐组建家庭,组队开荒已经成了难事,这时,我的目光转移到了单机游戏。从最开始的《鬼泣》,到《刺客信条》,再到19年的大作《只狼》,这些不逊于端游画质的单机大作给了我全新的游戏体验。而令我印象最深的就是《只狼:影逝二度》,即使是2020年,我依然会时不时地重新启动游戏,去体验一番日本战国时的忍者之旅。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏。
《只狼》算是我第一次购买的单机大作,最初接触到它是在头条游戏玩家发的小视频上。那一声声叮叮当当的打铁声仿佛击中我的心脏,让我热血沸腾。而那花样繁多的忍义手道具更是让我心驰神往。于是我开始不满足于简短的视频,开始从其他渠道搜索攻略,后来我在B站上找到了这款游戏的完整攻略,里面介绍了很多种通关方法:
技术强的玩家,把忍者玩成了武士,一刀刀干掉了对手,江湖人称打铁战士;(对于这些玩家,我只想说:我斑认你为最强)
技术弱的玩家,开发出了各种打法,火攻流、斧子流、暗*流等等,为游戏增添了许多色彩。
最终,我下定了决心,在steam上购买了这款游戏,一到手就忍不住启动了游戏,进入到令人热血沸腾的只狼世界。
萌新,之所以被叫萌新,就是因为玩游戏前觉得自己能大*四方,等真正进入到这个游戏,你才知道:原来是个错觉。
一开始就被我们的苇名太子爷:弦一郎大人,两三刀教育重新做人。
从此我学会了如何好好做个忍者,猥琐发育,坚决不浪。于是,当我遇到赤鬼和火牛时,能打屁股,我就绝不正面硬钢。实在打不过的就看攻略,就这样磕磕碰碰地一路走到了圆真大师这里。
枪兵我只听说过赵子龙,没听说和尚还会玩枪的,一如既往地向猥琐地上去偷袭,然后,没有然后了,又被教育了。
苇名枪兵遍地走,圆真你是真的苟。
直到现在我才明白攻略视频中网友们说的 “出来混,迟早是要还的” 这句话的含义。我以为这是我忍者之路的终点,只要跨过去,后面就一片坦途了。但是,没过多久又惨被打脸,好疼。
没错,我被一个老人家打脸了,而且打了很久,这个boss让我愣是打了好几天,看到网上那些打铁战士几刀就打翻了这个老人家,真是羡慕嫉妒恨啊,时不时地祈祷他们翻车,也一直在请教大神如何通关,最终,打铁了几天,终于过了,那一瞬间的喜悦,感觉比过年还高兴。
过了这个老太太后,“苇名国人均剑圣”的实力渐渐在我眼前展现。
老剑圣:苇名一心
父慈子孝:袅
白给雷:苇名弦一郎
女剑圣:水生的凛、英麻
旋风忍者:内府忍者
修罗:佛雕师
以及破戒僧等等;
这一个个boss铸成了我们的忍者之路。
直至最后打败我们的老剑圣苇名一心后,游戏基本完结,狼也走完了他的忍者之路,最后的结局对我来说不太完美,狼没有得到平静,要么死亡,要么依然在忍者之路上挣扎,期待下一位忍者的出现,就像佛雕师一样。而狼与英麻的感情最终也是无疾而终,不禁让我感慨,纷争中,爱情是多么奢侈的物品。
《只狼》中吸引我的不仅仅是一场场惊心动魄的战斗,更有令人震惊的巨兽和如诗如画的风景。
白蛇、狮子猿、樱龙,还有那个带着我们去源之宫的稻草人。虽然他们的结局可能不太好。两条白蛇一条死于剧情*,狮子猿则被狼*死,樱龙被“败类”取了眼泪。
初见它们时,不禁震撼他们的体型,不曾想到世界中有这样大的野兽,如果在现实中会是引起怎样的恐慌。
初到仙峰寺和源之宫,那一片安静祥和的景象不禁让人沉醉。
这本是一片乐土,却因为人的*变成了地狱。在这里,没有谁是正义的,也没有谁是无辜的,大家都在为自己心中的**戮。
弦一郎:为了苇名研究不死;
仙乡和仙峰寺众人:追求不死;
连一向豁达的老剑圣:最后也不得不拔剑。
或许,也是时候终结了,终究无愧于自己心中的正义即可,就像游戏中写的:
有死之荣,无生之辱
《只狼 影逝二度》陪我度过了一段难忘的岁月,直到现在,我依然会时不时的重新启动游戏,进入那个令人热血沸腾,也让人心怀忧伤的只狼世界。
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