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不知道是不是很多玩家和蜗牛我一样非酋,首饰一直都是2等一,而刷了这么久发现工作服的材料都凑齐了,但大家应该都听说过工作服强度很弱的问题,所以也在犹豫首饰要不要做工作服,因为考虑大恍惚需要高打造不适合普通玩家,所以我们将打字套和幸运三角以及工作服三套装备进行一个实测对比分析。
工作服的实际测试强度结果让我有点不敢相信。
幸运三角实测幸运三角的伤害是一套非常不稳定的套装,因为三件套出现一个7和3个7之间,伤害差距达到了7%,所以在测试的过程中我们主要以触发2个7作为中间值计算,毕竟蜗牛我测试了十多次都没有出现3个7的,所以按2个7就足够了。
而幸运三角的单件首饰属性也是非常的有趣,因为都是7%的数值,并且十分的均衡,但幸运3角的2件套强度并不高,这也是蜗牛一直建议如果2件幸运三角的情况下建议先选择百变怪变成三件套,这样的伤害提升是非常大的。
在设置100%命中的前提下,我们对幸运三角进行了多次测试,因为3个7触发的概率实在是太低了,基本上都是2个7的概率,这一个20秒的绿沙袋伤害在1988亿,别问伤害为什么这么低,问就是因为没有打造。
打字套实测打字套应该是大部分玩家最容易凑齐的一套首饰,不知道是不是因为强度不算特别高,所以爆率是真的很高,为什么叫打字套?因为它的套装属性可以通过打字触发效果,所以组队的时候看到队友发送聊天不要惊讶。
打字套最主要的是因为白字伤害过多而稀释导致强度偏低,但单件属强和属性都较为均衡,套装属性也没有特别突出的部分,不过这一套速度要比幸运三角高很多,手感非常的强!
在同样配置下对打字套的20秒进行了实测,总伤害为1845亿,对比幸运三角,伤害低了7.7%,虽然这样看起来仅有143亿的伤害差距,但如果是高打造的玩家,伤害越高这一个差距就会显得越大。
工作服实测如果说打字套的优势是速度,那么工作服首饰的速度要比它更夸张,特别是在组队的时候,戒指带来的速度加成是肉眼可见的增加,并且手镯还有特效伤害,数值非常高,但在当前版本高伤害对比下就显得没有什么特别的优势。
工作服的单件属性也是非常的简单粗暴,但却很容易出现稀释,其次是三件套属性因为存在10%的减CD,这样直接导致其在国服成为“不入眼”的套装,国服讲究的是爆发,但实际伤害差距怎样呢?
实测工作服最高的的伤害达到了1866亿,这一个伤害比打字套略高一些,但也仅有1%的差距,这一个伤害差距靠的实际上非常的不稳定。
大多数情况下测试出来的伤害均在1810亿左右,这一个伤害对比打字套要略低,虽然打出了3次小拔刀,总伤害略高于打字套,平均下来的伤害每一次都低了15%左右,其他的技能伤害差距很小,这一个原因主要在于小拔刀的伤害没有打全。
单独测试小拔刀的伤害,这一个伤害约为66亿,也就是说如果在打全小拔刀伤害的情况下,工作服首饰和打字套的伤害可以持平,这样就需要玩家搭配小拔刀的CD符文,将其CD压缩至9秒以内。
总结从伤害对比上来说,幸运三角无疑是最完美的毕业选择,但对于无法毕业的情况下,工作服和打字套只能成为次选,如果打字套也没有的玩家,工作服将成为最终的毕业手段。
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