Ayo这里是CATOO猫又,吃肉不长肉,还不吐骨头。
今天是复活周四,距离快乐周末只剩下不到1天的时间啦!
为了让各位小伙伴们充实愉悦的度过这个周末,猫又决定向大家推荐一款学习软件,不出一天,人人都是时间管理大师!
《幽浮2(XCOM2)》没错,这款"学习软件"就是大名鼎鼎的《幽浮2(XCOM2)》啦!
《幽浮》系列作为DOS时期就很出名的策略类(SLG)游戏,其历代作品不少,甚至还包括一些射击和飞行模拟的游戏。
不过要说让这个IP真正进入到玩家视野,是2010年4月由2K Games公布的神秘策略大作——1998年《幽浮》IP经典战略游戏的同名大作:《幽浮-未知敌人(X-COM:ENEMY UNKNOWN)》。
《幽浮-未知敌人(X-COM:ENEMY UNKNOWN)》
该作由曾开发《生化奇兵2》的2K Marin工作室开发,融合了策略悬疑恐怖等元素,在保留原作"战术计划,利用一切资源火力干掉敌人"的基础上增加了华丽的3D画面,完美融合了回合制与即时制的玩法,可以说是集大成之作。
《幽浮-未知敌人》的游戏画面
当然,一款10年前的游戏,再怎么优秀,可能也当不起时间管理大师教学的重任。
于是就终于到了我们今天主角出场的时刻:《幽浮2(XCOM2)》
《幽浮2(XCOM2)》
《幽浮2》剧情衔接前作,自世界各大国向外星势力宣布无条件投降,已经过去了20年。XCOM,地球上最后的防线也早已支离破碎。外星人统治地球,建立起灯火闪耀的城市,表面上向那些无知的人们许诺一个美好的未来,背地里却图谋着外星人的"化身计划",这是一个利用人类DNA作为粘合剂,组建成一个模板,然后加入外星人DNA来实现各种物种的创造,以及外星人自身的进化和生存的终极计划。外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里,一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。
听完这段剧情介绍,各位地球保卫军上将们有没有兴奋起来?
而在如此带感硬核的背景之下,是更为刺激的玩法系统
征兵系统游戏中玩家扮演的主角是前作的指挥官,玩家作为指挥官下达命令。整个游戏真正的戏份还是全落在了指挥官的手下身上,指挥官无名无姓也全程没露脸
游戏拥有征兵系统,系统会提供一个完全随机的角色,玩家可以决定新兵的姓名、性别、国籍、昵称、种族,种族只是对角色的面部轮廓和肤色稍作变动,同时还有肤色选项进行进一步调整
征募新兵之后,玩家需要让手下的士兵进行升级,从而可以让他们获得特殊的职业以及自定义的道具,让他们变得各有所长。游戏总共有5个兵种(榴弹兵,游侠,专家,神枪手,灵能士兵)可供玩家选择。每个新兵的属性在一定范围内随机生成。
值得一提的是,游戏中死亡的士兵将无法复活,死亡的士兵可以在基地的纪念堂中查看,玩家在该士兵身上装备的装备如果在任务结束时不抬回尸体也会一并失去。
这种战场的真实感和悲壮的纪念堂,不得不说有了一种人类史诗的代入感。
军衔和士气《幽浮2》每名士兵都有军衔,军衔的种类有六种,军衔晋升之后,这个人的战斗能力数值并不会产生任何变化。军衔只会影响到"士气"(MORALE)。当一名士兵受伤时,他的士气就会下降。如果有同伴阵亡,那么全体参战士兵的士气都会严重下降,从而陷入"恐慌"或"狂暴"状态。避免这种情况的办法就是在队伍中安排一名高级军官。
队伍中的军官等级越高,小队中士兵在遭遇受伤或阵亡情况时的士气下降率就越低,同时在*死一只异形后就能得到较高的士气回复率。然而,假如这名高级军官阵亡,那么全队都会遭受严重的士气打击。
技能及属性《幽浮2》角色有生命、命中、行动点、闪避、护甲、意志等属性。每个兵种有不同作战、辅助技能可以学习,学习技能消耗补给。
敌人说到敌人就有点意思了,《幽浮2》中的敌人分为外星人的簇拥者和外星人战斗部队。看来无论什么战争都会有"汉奸"的出现。
拥护外星人的人类士兵都接受过外星人不同方面的改造,攻击力与防御力比普通士兵更强。
不过真正难以对付的还是外星人和其稀奇古怪的机器士兵。
有火力强大的大机器人
也有灵活的免疫众多伤害的无人机器人
外星人自己的部队组成就更加复杂了,有战士,有肉盾,有远程,有灵能控制,有物理,有毒素。
如何击溃这些可怕的敌人,就看各位指挥官的功力啦。
物理破坏系统游戏的战斗系统,任务系统,难度系统和装备科技研发系统也十分惊喜,不过相比这些,其物理破坏系统可以说得上惊艳了。
虚幻4引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,从而使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。游戏场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。
当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。
如何在有限的时间,有限的兵力,有限的资源中完美无伤的谋划战术,击溃敌人,这就是时间管理大师的奥义呀!
当然,时间管理大师还要管理好自己的现实时间,不要沉迷其中,"再来亿把",直到天明哦。
如果大家喜欢我的游戏介绍,还请点赞评论转发哦。这里是猫又,年轻且优秀,Skr~
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