每次看评论,总会有人骂作者是云玩家,看到这些评论身为作者是很不爽的,但不可否认如果不是长期使用某个角色,就很难察觉到这些角色身上的优缺点,也很容易被别人的评价所误导。
所以今天这篇文章,我就脚踏实地,来聊一聊我玩到目前为止常用的十几个角色,盘点一下有哪些很好用,又有哪些练了之后追悔莫及的。
这些角色至少也是七十级以上,希望能给大家一些参考。
注:作为平民玩家,我虽然角色多但是一件五星武器也没,五星角色只有莫娜、迪卢克、钟离一命,其他五星都是零命。
最满意角色温迪
这个角色在刚UP的时候,我就强力推荐,封其为T0。所以有人说我们写攻略的误导你们不要养温迪,那一定是没看过我的攻略,这个锅我不背。
事实上她的表现完全符合我的预期,在对付多个中小型目标时,即便是我这样的80级温迪,在元素扩散的辅助下往往一个大招也能将其全部解决。除此之外,战技的原地升空让我在跑图的过程中节省了很多麻烦。
但温迪也不是没有缺点,最大的问题就是在对付大型怪物时表现不佳,风眼无法将其吸入,所以往往也打不着怪。另外单纯的风元素无法消除护盾,面对有盾的目标时往往也不会被大招卷入,所以在应对大型目标时,温迪的表现就非常差。
但不得不说,有温迪和没温迪完全是两种游戏体验,应对多个目标只要有温迪就足矣,也是最优解,根本不用考虑练其他对群角色,也正因为如此,我才没有练公子,就算公子对群能力再强,也强不过温迪,养成成本也远高于温迪。
温迪,永远滴神。
满意度:☆☆☆☆☆
迪卢克
卢姥爷直接刷新了我对主C的认知,让我知道原来近战输出可以这么猛,火C不愧是人上人,卢姥爷不亏是T0。所以我冒险等级在升到50级的时候,第一个拉到90级的就是卢姥爷。
迪卢克的大招不但伤害高,而且还能给他火附着,这种附魔是可以覆盖全程的,因为他的大招需要的能量少,冷却时间短,所以往往附火时间还没结束,大招就已经攒出来了。
而他的战技看上去伤害倍率还不如普攻,但战技最大的优点就是取消动作后摇,使得卢姥爷即便用的是攻击速度最慢的双手大剑,但依然可以通过普攻→战技→普攻→战技的输出方式,变相提高了攻击速率,让他DPS得到有效提升。
如果非要说迪卢克的不好,大概就是在平时跑图的时候,不附魔的状态下输出有点刮痧。不想开大的原因主要是草地燃烧带来的烫血,以及打小怪不舍得开大的心理因素。毕竟迪卢克是往火伤方向提升的,自然打不出高伤害的白字。
其实卢姥爷输出太高也有一个弊病,就是让我懒得去提升元素反应的输出效率。往往让芭芭拉挂个水环就让卢姥爷上去冲了,但是水环附着的效率实在太低,卢姥爷砍四五刀才有一刀是蒸发反应,而且1.5倍的提升也很一般。
尽管我练了凯亚开大辅助卢姥爷打融化反应,但凯亚大招充能着实有点慢,最后往往还会变成卢姥爷给凯亚打工,所以目前我还是觉得芭芭拉用得更顺手,毕竟还能持续回血,这对手残党太重要了。
满意度:☆☆☆☆☆
可莉
一开始我很不习惯她抛物线式的攻击手段,以及重击的输出方式,但是看到我已经把她拉到90级应该就知道,练她我一点也不后悔。
最重要的原因是深境12层需要上下两队各有一个火C。很多人喜欢拿香菱当火C用,但同时有可莉和迪卢克的情况下谁还去练香菱呢?而事实上可莉也并不辜负我对她的期待,尽管她生存能力极差,很容易突然暴毙,但输出也是真的猛,在深境12层那种需要高输出的环境里,最需要的就是高输出。
此外,可莉的重击一定概率可以将大型敌人击倒,甚至包括丘丘王这种级别的,然后衔接蹦蹦炸弹,伤害实在恐怖。
虽说目前我练她并不后悔,但随着渊月螺旋将要发生变革,以后火C未必还能当人上人,到那时可莉何去何从就不知道了。
满意度:☆☆☆☆☆
菲谢尔
这个角色是我在阿贝多UP池之后才抽到的满命的,在此之前我并没有练她。
我对于每个角色都有一个心理预期,而对于皇女的底线就是至少得满命。因为只有满命的皇女,奥兹的持续时间才能变得更长,且额外获得一个30%伤害的输出效果。
事实上在奥兹的所有输出构成中,这协战带来的30%伤害很不起眼,每次只能打出六百多伤害而已,在总伤害中占比较大的还是它的基础发射伤害和落雷伤害。
就单以发射伤害来说,我的奥兹每发都能打出三千多伤害,12秒的总伤害都能达到四万多,这还没算协战伤害和落雷伤害。况且这还是80级皇女,依然有很大的进步空间,别人家的奥兹不乏一发五六千伤害的例子。
事实上奥兹的伤害构成里远不止这每秒的发射伤害,其中包括:登场时的两百多倍率范围雷伤、每秒一次的技能伤害、元素反应伤害、反应引发的80%落雷伤害、协战的30%伤害。
假如把所有伤害全部加算在一起,你会发现皇女这战技的伤害简直高得离谱。
而这样奥兹根本不能用发射器来形容,而是加特林!
机枪才是男人的浪漫不是吗!
而事实上满命的皇女也的确满足了我对奥兹的所有期待,12秒持续时间结束后,开大招刷新出奥兹,等大招奥兹消失,战技也已冷却完毕,又可以继续补上奥兹,所以奥兹的持续时间是没有间隔的!
关键是加特林奥兹在生产雷元素颗粒方面非常优异,即便我没怎么堆皇女的充能效率,也能轻松把大招充满,使得无间断奥兹成为可能。
而在实战中,奥兹因为极高的输出频率,使得目标很容易被挂上雷元素,这样一来各种元素反应都能轻松触发。
你很难再找出除了皇女之外,还有哪个角色的脱手技,有如此高效的元素附着效率,如果她是雷系或冰系,如今的地位恐怕可以跟温迪和卢姥爷等同。
事实上皇女最适合的搭档应该是公子,因为公子擅长范围普攻,挂水效率极高,且又是感电反应,很容易打出多个落雷伤害,进一步提高了奥兹的输出力度。
唯一的缺点可能就是奥兹不能跟随角色移动,超出一定范围就无法攻击到,但这点影响并不致命,更何况还可以切皇女出来挪位。
所以在我心目中,除了阿贝多之外,皇女就是最强副C,没有之一!
满意度:☆☆☆☆☆
芭芭拉
芭芭拉是我日常跑图的常驻角色。她最大的优点就是可以在战斗外的场景下,用战技回血,在没有七七的情况下,这一点非常有用。
因为在遇到非高强度战斗时,一般是尽量不开大招的,以免关键时刻没有大招可用。而诸如班尼特和迪奥娜这样的奶妈,都需要靠大招来辅助回血,所以我更喜欢用芭芭拉的战技回血。
更关键的是,芭芭拉的水环附带水附着效果,可以为迪卢克提供水火反应。此外芭芭拉也是唯二可以带讨龙的辅助,在开了水环之后切迪卢克,这10秒内伤害提升是非常明显的。
但是芭芭拉没法用于深境12层,因为水环带来的水附着很容易被冻住,导致战斗体验极其低下,这也是芭芭拉不如七七最关键所在。
但不管怎么说,在大多数战斗场景中芭芭拉是真的好用。
满意度:☆☆☆☆
班尼特
班尼特拥有很多优点:
他是一个优质奶妈,奶量不但很高,而且恢复效率也很高,站在他的点赞领域内你都很难死掉。
他可以直接增加主C的输出能力,除了讨龙芭芭拉之外也只有点赞哥有这能耐。
他的战技冷却短、充能效率高、且容易破盾。
最后站在他的点赞领域内,角色会被附着火元素,从而把场地效果给清除掉,打深境12层尤为好用。
但是我发现很多人都夸大了班尼特辅助伤害提升的作用,他的攻击力提升是基于基础攻击力上的,然而即便我给他带的是90级腐殖之剑(基础攻击力510),但80级的班尼特白字也只有679而已,就算六级大招命之座一层的加持下,也只能让领域内的角色攻击力提高665点。
如下图所示,当他的辅助对象是90级卢姥爷这种攻击力面板高上天的角色时,伤害提升就不太明显,从4759提升到了6106,伤害提升幅度仅为28.3%,略高于讨龙带来的提升。
事实上班尼特最黄金的阶段就是初期的开荒阶段,那时候大家的角色攻击面板都比较低,所以班尼特的输出提升是非常明显的,比如说防御型诺艾尔,她的物伤可以从800提升到1400,提升幅度近一倍。但是当辅助对象的攻击面板很高时,则他的提升效果就会被稀释严重。
当然,班尼特依旧是最受欢迎的四星辅助,他各方面的优点都是其他角色所代替不了的,就算是讨龙芭芭拉具有类似的辅助作用,可是在深境12层班尼特能当神,而芭芭拉就只能当内鬼。
满意度:☆☆☆☆
诺艾尔
最初我只拿她当二队奶妈工具人,后来看了别人开大刀刀上万的满命诺艾尔,跪着入了女仆神教。
要说刀刀上万,迪卢克也能做到,但是迪卢克脆啊,稍不留神被对面一套连击就带走了。而诺艾尔呢?她不但可以刀刀上万,而且生存能力极强,硬吃伤害不当回事,还具备抗打断能力,最关键的是她还能给自己回血,给队友回血,这相当于队伍里的主C和奶妈两个位置有诺艾尔一人足矣。
尽管我的诺艾尔只是五命,但实战中我对她的表现是十分惊喜的,80级开大之后的伤害也能达到六七千,炸盾伤害上万,打BOSS公子根本不用考虑躲伤害,套着盾就往上冲,这输出手感不要太爽。
而且她只占奶妈位,还能给其他角色套盾,且其他角色快死的时候还能自动套盾,极大地提高了容错率。
但女仆最致命的问题还是大招的充能,没有个好的充电宝,女仆根本没法拿来当主C,往往看到大招满了也不舍得用。以前我对钟离抱有不切实际的期待,但现在看来阿贝多才是最好的,然而我攒了一万原石也没有抽到阿贝多,这也是自开服以来我唯一一个没有的限定角色……
希望钟离大改后充能效率能提升上来,这样我的诺艾尔就可以尽情地开无双了。
满意度:☆☆☆☆
最不满意角色钟离
我的钟离是生生生配置,圣遗物也才 8,考虑到未来钟离可能会大改,所以暂时不打算给他再往上练。
我之所以练钟离,主要是当初小低保的十连抽抽出俩钟离,直接升到了一命,不练感觉太浪费。其次是我想让他来辅助女仆当充电宝,结果现在才发现最佳充电宝是阿贝多,就算前浪都得死在沙滩上,可这前浪死得是不是未免太快了些?
最初我对钟离期待值很高,以为30%的生命值是真实伤害,结果实战才发现还是会被目标防御削减大半,导致他的大招根本打不出多少力度。
至于他的护盾,其实我还挺喜欢的,主要是持续时间长。我除了钟离之外还练的迪奥娜,12秒的盾持续时间实在太短了,总要不间断切人上盾,游戏体验极差,换成钟离的20秒盾体验就要稍好一些。
当然,现在钟离对我来说最大的作用就是挖矿,炸矿效率还是不错的。
满意度:☆
丽莎
丽莎是我最早练的角色之一,跟莫娜一起打感电。感电的伤害主要由等级和元素精通决定,所以我给她穿上一套教官圣遗物后,感电伤害其实还可以,一跳能有两三千。这在游戏开荒的初期,已经算是不俗的伤害了,至少不能算是刮痧,直到我练了迪卢克,然后——
就没有然后了。
刚刚升到80级的丽莎被打入冷宫,除了打纯水精灵的时候拿出来用用,打卢姥爷够不着的空中目标外,基本再没有用过。
在体验过卢姥爷刀刀上万之后,谁还对感电流有兴趣?!
事实上丽莎并不是只能拿来打感电,她的蓄力战技伤害倍率很高,完全可以当做是一种输出手段。但丽莎在蓄力过程中很容易被打断,如果妄想通过蓄力战技来输出,往往就会跟靶子一样被人打。
更何况想要提高蓄力战技的伤害,还必须标记三层引雷,想想就觉得很没效率。
所以总体而言,丽莎也就只能拿来打打感电,当萌新开荒之友,但是真不该给她拉到80级,完全是在浪费资源。
在练钟离之前,这是我最后悔投入资源的角色。
满意度:☆
迪奥娜
都说迪奥娜是深境12层的神,而事实也的确如此,不但是因为上下两层都有雷盾,只能用冰系去破盾,更是因为她的冰盾具有250%的伤害吸收效果,可以让可莉套盾后安心输出,这是我会练她的唯一原因。
但她的盾只有12秒的持续时间,这就导致可莉必须不断切她上场套盾,偏偏还有2~3秒的等待时间,非常影响输出体验。另外可莉在开大状态下是不能切人的,一旦切换就会导致大招直接作废,所以玩起来很不爽。
最关键是从下期开始起,深境12层就将是岩系角色的天下,火C恐怕再也当不了人上人了,而一旦迪奥娜失去发挥她的场景,试问还有谁愿意去练她?钟离的盾都会比她好用很多。
所以为了现在的深境12层我会练迪奥娜,可一旦深境改变,迪奥娜就将丧失她存在的意义,哪怕当奶妈她都不够格。
满意度:☆☆
莫娜
这是我抽到的第一个五星角色,也是我用的最久的角色。或许正因为有这种情怀因素在,所以我把她升到了85级,一直当常驻主C使用。
莫娜强吗?其实强度一般。在有迪卢克之前,我以为普攻输出达到一两千伤害,然后感电烫一下两千多伤害,打怪效率已经很快了。直到我抽到了卢姥爷,然后一刀一万的伤害让我的世界观都受到了冲击,这时我才开始研究每个角色的技能伤害倍率,才知道莫娜的普攻倍率哪怕是放在法师中都是偏低的。
所以为什么我在评测每个新角色的时候首先就把同等级下的普攻伤害倍率拿出来跟常用角色做对比?因为这才是最公平的评测方式,而不是像某些人哗众取宠,把最优质的圣遗物给她套上,然后强行说这货输出好高能当主C。
莫娜能当主C吗?其实也就一般,重击伤害了不起也就一万左右,打蒸发反应可以上两万多,但也就这样了。现在尽管出了水套,但莫娜自身的水伤太高,圣遗物二件套带来的水伤提升被稀释严重,而四件套的效果甚至还不如流浪大地,所以水套对莫娜是零提升。
当然,莫娜充能效率很高,所以大招往往可以无间断释放,一定程度上提升了DPS的输出效率。但她的大招就算吃到蒸发反应,其实伤害也不算太高,总体来说也就一般。
最近我把皇女开发出来了,莫娜配皇女输出确实很有效率,但这种效率是奥兹带来的提升,换成芭芭拉或许都差不了多少。奥兹实在太强,你让它配任何一个主C,都会觉得这个主C输出好猛。
希望未来会有特别适合水C的高难度关卡,否则莫娜我是不推荐大家练的,哪怕你练公子都比莫娜要强。
满意度:☆☆☆
使用设备:PC端
游戏时间:约384小时
文章作成时版本:1.2
冒险等级:54
氪金总额:1662
关注
我是喜爱各类游戏的攻略者石秋瞳。如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要。
有任何想说的都可以在评论中告诉我,我将尽可能抽时间回复,如果能转发一下就更好了,我将更有动力给大家推送高质量攻略文章。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved