清空。整个。东京。
就拍一部剧???
不信你看……
东京最繁华的涩谷十字街道,空了。
其他各处,车水马龙的立交,白领攒动的写字楼……
全部,空无一人。
这场景,2020疫情纪实?
好吧,这其实不是真东京。
而是,网飞花了大大大大大钱。
在别处搭建的超大仿真布景。
加上特效、细节道具(比如地上飘散的纸张)。
瞬间,打造现实版末日科幻世界。
眼看暴力魔幻的一年即将say bye。
网飞不仅在年底狂冲业绩,神还原“空城”的压抑和恐慌。
还变本加厉。
创造出了一个比现实中的2020更加凶险的世界。
在这里,你的每一步选择,每一次拒绝。
都可能决定自己,或他人的生死。
说得这么吓人……
但本质,却是年底最好玩的“暗黑系”游戏闯关剧。
你,无法拒绝。
《弥留之国的爱丽丝》
今際の国のアリス
海报上,一群年轻人。
《弥留之国》是一个献给年轻人的故事。
血统,优秀到无法拒绝。
改编自日本漫画家麻生羽吕同名作品,最初刊载在日本国民级青少年漫画杂志《周刊少年Sunday》上(《犬夜叉》《名侦探柯南》都来自这本杂志)。
阵容,优秀到无法拒绝。
演员都是演技流的90后新生代。
主演,Sir安利过不止一次的山崎贤人。
其他如土屋太凤、三吉彩花……都是新锐小花。
还有町田启太、村上虹郎等个性小生。
设定,是青年漫中很流行的类型——高智商游戏闯关。
之前著名的有《赌博默示录》,被翻拍成2018年国产电影《动物世界》。
而这一次,近乎是次世代式的升级。
网飞制作,大大提升了硬件水平,特效、动作场景等都是顶配。
不光感官刺激拉满。
剧情的精彩程度和深度,都不赖。
男主有栖(山崎贤人 饰),一个现实世界中的loser。
但沉溺几何学的他,游戏玩得相当有水平。
自从母亲去世,他疯狂沉溺游戏,整日宅在家中蓬头垢面。
这天跟家人大吵后,他一气离家出走,去找好基友。
两个好基友,也没好到哪去。
暴力男苅部,在酒吧打工,上班时间把妹被老板抓包,被炒。
程序员张太,天天996,可惜丰厚工资总被神叨叨的妈拿去邪教,供养教主。
望着东京涩谷熙熙攘攘的人群。
三人觉得……
特么这个世界好不公平啊。
无处可去,三人开始幻想:
“真想去个什么陌生的国度啊”
谁知,一语成谶。
大白天的东京闹市区,突然出现了诡异的烟花。
接着,上个厕所的功夫,黑灯了。
再出来。
这……这还是东京?
路人,全部消失。
车辆,全部消失。
桌上的咖啡还冒着热气,烟头、便利贴,都是刚刚用完的样子。
你说,好像很爽的样子。
不用上班不用当loser,满世界资源都是你的。
可同时消失的,还有电。
手机、电脑、车辆……统统报废。
再加上没热水喝,没热饭吃。
三个缺心眼的,不知是喜是悲。
不慌。
马上人生选择就出现了。
路边广告牌亮起,向仨人指引了方向:
“欢迎各位玩家
游戏即将开始”
选择,还是拒绝?
当然是先上车再说啊!
跟随指引,三人来到游戏会场,一栋大楼。
桌上,一人一台手机。
手机虽然能用,但只是游戏辅助工具,不能通话,也没信号。
也是在这个游戏会场。
他们终于见到了其他……
大。活。人。
一个踩着高跟鞋的妹子,冷静且架势十足。
看来是老玩家,有备而来。
她叫紫吹,只见她拿起张太的工作牌,往入口处一丢……
piu!激光穿孔。
这要是人走过去……好家伙,这是玩游戏还是玩命?
总之事到临头,谁也无法拒绝。
玩也得玩,不玩也得玩。
随着又一个女高中生加入,游戏正式开始。
规则看似简单……做选择。
还是最基础的那种二选题。
一个房间,两个门。
一个写“生”,一个写“死”,限时择一进入。
“生”的意思未必是生,“死”也未必是死。
而且你懂的。
万一选错了的话……
不选?也不行。
游戏有倒计时,时间一到,大家都变烤串。
这看似简单的二选一,还不能靠蒙。
必须结合楼盘逃生图、有限的其他因素,进行短时间烧脑判断。
而这,恰恰是废柴青年有栖的强项。
终于,死了一个,活了四个。
好歹大家通关了。
可通关后呢?没人说……
也不能回到现实世界,也不能自由。
手机上只是显示,他们得到3天有效“签证”。
为了活下去,人必须不断参加游戏,赚取签证天数。
你说我就不要签证,我就要回去。
哪有那么好的事。
一旦到期,如果你选择拒绝不玩,就会天降激光,贯颅而死。
这个给人发签证以续命的虚幻国度。
就是剧名里的,弥留之国。
它可以玩的游戏,当然不止一种。
根据类型和难度,分为扑克牌的四个花色。
梅花,是团体合作关,方块靠智力,黑桃靠体力……
至于红心,呵呵。
那个最可怕。
必须靠玩弄人心和背叛朋友才可能获胜。
(游戏过关,玩家会获得一张该花色扑克牌。)
总之,越玩人越少……越玩下去,活人越崩溃。
几集一过,男主一行终于玩到了可怕的红心7游戏,躲猫猫。
不是小朋友那种躲猫猫,是所有人只能活一个那种。
玩家分为“狼”和“羊”,必须互相伤害才能求存。
三个好基友,都在一个游戏里,咋办?
不能剧透。
总之,在残酷的游戏制度下,空荡荡的东京成了巨大斗兽场,灭绝人性,成了绝大多数人的选择。
有人能拒绝吗?
大部分人,不能。
比如前面的姑娘紫吹,机关算尽,各种找替死鬼……最终也难逃一死。
唯一敢于拒绝的,只有男主。
男主有栖,也不是一下子就变牛叉的。
除了智商因素,游戏天赋。
他还必须经历极端的非人的刺激,才能逼出隐藏的勇气。
还是说两个游戏给你解解馋吧。
黑桃5,捉迷藏。
规则是,大家要藏起来,逃避带头套的“鬼”的*戮。
本来人人自危,看到“鬼”屠*同伴还心存庆幸,更过分的还会互相出卖。
但有栖玩游戏和别人不同。
他发现鬼有bug!
鬼戴着面具,视野受限,所以只要站到高处就相对安全。
发现bug后,他拒绝只考虑自己。
而是冒着险大叫大喊,揭露“鬼”的所在位置。
女主,也在这个游戏首次登场。
宇佐木柚叶(土屋太凤 饰),从小攀岩,运动型游戏高手。
当她遇到他。
就是身体和大脑的合体。
事实证明,有栖拒绝明哲保身是对的。
他需要团结同伴。
就像本关的通关按钮,是两个(必须同时按下),缺乏精诚合作的队友,必定失败。
再说下第四集的“距离”游戏。
要求玩家在限时内到达终点。
起点,是一辆老式巴士。
但终点在哪?多远?都不知道。
时间一秒一秒流逝。
唯一选择,是马上出发。
因为电子电路全部失效,所以没有交通工具。
这辆大巴是柴油系统,不靠电,可是也没燃料。
只能跑马拉松了。
一行的玩家里,偏偏有一位男子腿脚受伤。
意味着,他要原地等死。
本来,把他丢着等死似乎是再正常不过的选择……毕竟这游戏就是提倡出卖队友。
可有栖再一次选择拒绝。
半途中,有栖发现一辆柴油摩托。
它装满了燃料,而燃料,不就是起点那辆大巴需要的?
也就是说。
可以救队友!
一个大胆的想法在有栖脑海中萌生。
把摩托的柴油带回巴士,再开着巴士,直奔终点!
谁都觉得太冒险。
但正是有栖“跑回去”这一决定,救了所有人。
因为,终点,其实就是起点。
说了一些*人见血的游戏,你就以为是全剧了吗?
才没这么简单。
在弥留之国这样一个末世。
还有一个“国中之国”。
这里,是游戏玩家们自发组成的国家。
貌似很团结,很乌托邦……叫“海滨天堂”。
创立者弹间刚,是国王一般的存在。
最开始他也是好心,想通过互助脱离困境。
为了团结一致,收集通关后的扑克牌。
他取消了现实社会的法律、道德、秩序,给这里的人民各种自由。
但渐渐,自由的边界扭曲了。
可以自由性爱。
可以醉生梦死。
以及,可以*人,越货。
(通关扑克牌是这里的稀缺资源)
*、暴行,就像苏醒喷发的火山。
比如韭木,本是一名中学生,现实世界里他是校园霸凌的受害者。
但在海滨,他却成了武装干部。
枪支在手,他摇身一变,各种施害。
当有栖和宇佐木两人加入海滨,他要拒绝的东西更多了。
拒绝糜烂的诱惑。
拒绝犯罪和伤害弱者。
以及拒绝,把自己的命运交给国王。
拒绝,是因为有更重要的选择——他要帮死去的玩家报仇,想揪出这个变态游戏的主谋,让世界恢复原状。
他曾经浑浑噩噩。
而今,他想像一个人一样活下去。
在海滨,一个叫做水鸡光的女孩,也让Sir印象深刻。
美貌与身手俱佳。
最酷的,是她敢拒绝的个性。
曾经,她是男孩子。
学的,还是家传的空手道。
可不管父亲有多想希望她长成一个男子汉。
她心里,就是住了一个“女孩”。
压抑多年后,终有一天,她给自己涂上了口红。
也因此,拒绝了亲情和父辈的期望,走上了自己的路。
转变,并不能让她立刻坚强。
她反而更脆弱了,在海滨,她的人生像一个谎言:
父亲,空手道,都是她羞于提起的过去。
如愿以偿成为女生后,要藏着掖着的真实反而更多了。
直到,终于面对恶人和死亡的威胁。
她才找回了曾经的空手道。
也终于记起了父亲教给她的:
给出致命一击时,必须毫不迟疑。
Sir前面说了。
《弥留之国的爱丽丝》,是一部献给年轻人的作品。
但需要在前面加一个定语:
逆境中。
再在后面加一个动词:
拒绝。
逆境,让很多人软弱,沉溺于日复一日的放纵和娱乐。
选择实在太多,但很多“选择”本身,可能就是在浪费生命——它们往往让我们忘记理想,忘记本性。
在选择面前,真正懂得拒绝的人,少之又少。
只有勇于在拒绝后踏上新路的人,才有资格成为先锋。
拒绝,才有更好的选择。
拒绝,也只为更好的选择。
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