一款令传统回合制RPG再现辉煌的游戏作品

一款令传统回合制RPG再现辉煌的游戏作品

首页游戏大全天天斗恶龙更新时间:2024-06-03

HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~


《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是恶魔之子,两边冲出士兵将主角团团围住。身为勇者转世的主角为何会被视为恶魔之子?

“勇者斗恶龙系列”有着日本三大国民RPG之一的美誉,几十年的游戏发展,今天出到了11代作品。“勇者斗恶龙系列”游戏和国内“三剑”的情况有些类似,主打传统回合制RPG游戏风格,在传统回合RPG没落的今天,各大游戏公司在各种尝试以后,纷纷放弃了传统回合制的游戏模式,而改为ARPG游戏模式,连"最终幻想"这样的超级大作,都放弃了传统回合制的模式。但是,小白在玩到了《勇者斗恶龙11》之后,兴奋的发现,游戏找到了一个传统回合制游戏和现在快节奏之间的平衡,彻底规避了传统回合制游戏节奏慢,战斗拖沓的特点,用非常精准的数值调控,使战斗非常流畅,节奏也超级快,只要选择技能和攻击方式得当,基本可以做到一个回合消灭普通小怪,这不得不说是这么多年各大厂商在传统回合制模式的探索创新道路上的一个里程碑,小白甚至看到了传统回合制游戏的希望,传统回合制游戏模式并没有死。

咱们言归正传,除了游戏模式上的创新之外,游戏在其他方面也可以说是质量上乘了。游戏采用虚幻4引擎制作,画面精细柔美,色彩搭配艳丽,各种光影效果逼真细腻,由鸟山明大师操刀的人物造型更是让大家有一股扑面而来的“龙珠”风。

除了游戏画面之外,制作组还非常用心的为每一位NPC赋予了不同的性格,不仅仅是主角还有他周围的同伴,哪怕是路边的商人小贩,对话之中都带着一些灵动,言语之中还会发一些牢*进行一些吐槽,使得人物显得更加生动活泼,以上足以看出本作的用心之处。

游戏的战斗方面,除了上文说到的快节奏回合制战斗模式,游戏还引入了“定神”系统,类似于“爆气”系统,“爆气”的角色能力大幅上涨,并且还可以和同伴使用连携技,为游戏的战斗增加了不少的变数。同时游戏的遇敌模式也不再采用传统的“踩地雷”遇敌模式,地图上可见的敌人让战斗可以有所选择,也变相加快了游戏节奏。

提到了战斗,那么就不得不提游戏的人物成长模式了。小白认为《勇者斗恶龙11》的人物成长模式借鉴了《最终幻想10》的星盘成长模式,并且在此基础上进行了创新。通过技能盘加点不仅可以提升角色的能力,还可以通过不同方向的加点,使角色的成长走向不同的道路,主角可以是双刀剑客,盾剑战士,也可以是团队辅助。我们可以根据队伍来调整角色所扮演的地位,使得战斗更加灵活多变,也使得游戏的可玩性大大增加。

除了战斗以外,作为《勇者斗恶龙》的第11代作品,也吸收了之前几代的许多元素,怪物图签系统,装备制造,赛马射箭等各种起到调剂作用的小游戏。虽然这些细枝末节的元素不影响游戏的整体体验,但是收集元素也使得一部分玩家为之着迷,游戏性也随之提升。

最后,小白就要说说这款游戏的剧情啦,日系RPG的游戏剧情,向来不是以隐晦曲折的剧情著称的,本作虽然剧情也有波折,但也依然做不到欧美游戏那样的深刻。尽管如此,剧情上面也还是颇多转折的,小白就不剧透了,请大家自行体会~。


总的来说,本作是近些年来少有的非常优秀的JRPG作品,并且在原有固定模式的基础上做出了非常成功的创新,小白已经很久没有玩到过这么优秀的又带有传统风味的RPG游戏作品了,这让小白对传统RPG的复苏又抱有了希望,这里还是要感谢SE为我们呈现了一部如此优秀的游戏作品。不过非常可惜的是游戏不支持中文,Steam又对大陆锁区,好在网上可以下到中本补丁,想玩到该款作品的小伙伴只能各显神通啦~对于想购买正版的小伙伴,可以关注“喜爱游戏的工程师小白”公众号,后台留言回复游戏名称,来获得小白所推荐游戏的试玩啦!


好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。

欢迎关注喜爱游戏的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!

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