昨天上线的雪地维寒迪大家都去玩了没,是不是新鲜感满满。要说起维寒迪最特别的地方,我觉得就是路过的“脚印”了。我们可以通过脚印追踪到敌人的搜寻方向,是不是有种猎人捕猎的快感。然而,自己经常也是猎物。究竟是当猎人的时候多还是当猎物的时候多呢?今天我们就一起来探索下脚印的机制和脚印在实战中的应用吧。

既然人物跑的脚印大家都知道了,接下来我们来看看各种载具留下的脚印吧。
吉普车/轿车

驾驶吉普车和轿车往同一路线行驶,发现轮胎印和痕迹宽度都是所差无几,可以认为痕迹外观是一致的。
雪地摩托

雪地摩托有三道轨迹,分别是两个雪橇和履带,我觉得雪地摩托的痕迹是最好认的。
两轮摩托

摩托车在雪地上的驾驶感实在是太差了,死亡飞车的概率大大增大了。不过这也是很真实的还原了现实中的情况(雪天路滑,请谨慎驾驶)。摩托车驾驶的痕迹和吉普车轿车差不多,在漂移时会拥有两条痕迹。
说完载具我们来看看人物,站着和蹲着行走时痕迹肯定是一样的,但是趴下匍匐前进时可就不一样了。

连匍匐都是爱你的形状
这一圈黑乎乎的就是匍匐时留下的痕迹啦,如果小伙伴们在雪地上看到这样一条痕迹,小心脚下趴着穿着白色吉利服的伏地魔哦。
了解了行动痕迹上的差别,那么你知道痕迹在雪地上的存留时间是多久吗?经过测试发现,雪地上的脚印存留时间居然长达10分钟。也就是说你在十分钟内走过的路线,敌人都可以看得到。那么十分钟是什么概念呢?用跑步的方式算,10分钟走了3600米,从海岛图的叶城走到集装箱都绰绰有余!作为菜鸟的我一局游戏能不能坚持这么久都是个问题!
那么重点来了,我们该怎么利用这些脚印来吃鸡呢?
比如顺着脚印跟踪敌人

甚至可以倒着走,给敌人留下错误的信息,走到不会留下脚印的地方(马路),然后再偷袭敌人!

维寒迪这个新地图有超过一半的地面都是雪地!相信之后在脚印信息这块也会大有文章,毕竟这长达十分钟的留存时间,意味着你有将近一半的行为痕迹是存在于雪地上的(这就是我们曾经存在的痕迹啊)
好啦,师傅领进门,修行在个人了。
大吉大利,今晚吃鸡!


















