当下最火热的电竞比赛,无疑是英雄联盟的S赛。据统计:2019年,英雄联盟全球总决赛观赛人数(不包括LPL观众的海外观赛数据)达到了370万人。是去年总决赛IGvsFNC时的观赛人数的两倍。
从这些数据,可以看到当下电竞的火热程度。同时我们想想电竞这两个字会发现,好像这个概念是这两年才兴起和火热起来的。其实电竞有今天这个火热的程度,绝对不是一朝一夕发展起来的。1998年,一款名为StarCraft的即时战略游戏发行,也就是我们所称的星际争霸。这个游戏以其高难度,高操作性,高观赏性,快速吸引了一众年轻人的眼球,新奇的游戏模式,获得游戏胜利的成就感。不知不觉中开启了人们对于对抗游戏的另一种看法——电子竞技这个概念第一次出现在人们的视野中。
那么电子竞技发展至今,在如雨后春笋般冒出来的众多电竞项目中。他们的操作难度,策略难度,综合难度分别是什么样的呢?让我们来一起盘点一下吧。
NO.1 星际争霸(全系列)
作为电子竞技真正的开创者,星际争霸顶级选手的APM(每分钟操作数)可以达到200,这是迄今为止任何电子竞技项目都达不到的操作难度要求,而且星际争霸除了高操作性之外,也以其高策略性著称。同时,星际争霸的切屏频繁程度,对反应速度的要求也非常之高。
NO.2 DOTA(全系列)
一提起MOBA游戏,大家脑海里肯定弹出来的是DOTA,玩MOBA的老玩家都一样。很多都是从DOTA入手。同样,所有的MOBA都离不开一个词,对线,DOTA的对线相比于其他同类MOBA来说,要多出反补,卡兵,等等一些操作。同时DOTA的操作难度相较与其他游戏来说,英雄操作难度也要高上不少,信使机制的存在,以及掉圣剑,买活,每个英雄不同的回转身速度等等细节,都在展示着这个游戏的竞技难度及其魅力所在。
NO.3 CS(全系列)
FPS类游戏之所以没有上前两名的原因,其实是因为其策略性上面,很大程度要低于星际争霸以及MOBA类游戏,但是FPS类竞技项目对于职业选手反应速度以及选手的PDI控制精准度的要求可以说是达到了恐怖的地步。因为在真正顶尖的职业选手的较量之中,FPS类游戏几乎是以零点几秒来计算时间,双方分出胜负就是一瞬间的事情,而作为FPS类游戏的代表,CS系列的游戏可以说是当之无愧的反应速度要求之王。
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