众所周知,刀塔自走棋是一款技术游戏,只要技术够硬,吃鸡什么的都不在话下。开局手动滑稽一波,刀塔自走棋是一款技术游戏,但能否吃鸡还是得看发牌员。
为了保证吃鸡的成功率,掌握以下这几种开局方法,就能让你稳拿前三(稳不稳的,还是得看发牌员,思路总是没错的)。
工匠地精开局(李爸爸还是李爸爸)前期阵容:赏金猎人 伐木机(强势单卡) 发条技师 修补匠
强度补足:矮人直升机 地精工程师(强势单卡)
工匠、地精种族,在前期数量较多、较易激活种族技能。地精和工匠在前期能提供相当可观的续航效果,前期所有流派在地精面前都是弟弟。
前期不管走什么阵容,都可以考虑地精流起手。能抽到关键卡,就玩地精;抽不到前期也能抢其他玩家的卡位,得到更多的有事。地精的卡牌数量较多,但玩的人也很多,如果手气不好要及时转换流派。玩地精,只要胡了就等于赢一半,能不能吃鸡看后面的发挥。
地精前期强,但中期由于没有卡牌补强,所以要搭载其他流派进行伤害补足。例如电魂、影魔、刺客、痛苦女王、龙体系,有什么用什么。后期地精工程师的炸药桶能带来大量的范围伤害,如果能快速拿到,会给其他玩家带来巨大的威胁。
地精的缺陷在于流派的转换不够平滑、虽然是最容易吃鸡的流派,但对手气、对局势的判断,有较高的要求。
德鲁伊流(我胡,你随意)前期阵容:魅惑魔女 树精卫士 先知 利爪德鲁伊(强势单卡)
德鲁伊的“跳费”特性,使德鲁伊种族的棋子更容易升至3星。3星单卡拥有更高的三围属性,在前中期的对战中拥有更多的优势。德鲁伊的优势在于成型迅速,能平稳的度过前期,在中后期拥有更多的经济,流派的转换、搭配更加平滑,是我最喜欢的流派之一。
德鲁伊可以搭配野兽流、精灵刺客流、三龙流、法师流。前期靠三星卡牌建立优势,后期可平滑的切换成其他流派。为了保证后期的竞争力,后面只要保留树精卫士和利爪德鲁伊,其他流派随意搭配、选择。我玩德鲁伊吃过的鸡最多,玩地精经常抓不到卡。
德鲁伊流想要升到3星,比较依赖利爪德鲁伊(这老家伙真的难出!不玩的时候又经常出现)。为了避免抽不到利爪德鲁伊的尴尬,建议应该做好多手准备,可以搭载骑士、战士、野兽等流派增加容错率。
战士流(稳扎稳打)前两个强势流派比较依赖发牌员,战士流会比较的稳。自走棋中有较多的战士棋子,战士的种族技能能提升护甲,在前中期相当实用。随便凑凑,就能凑出战士流。虽然要叠最厚的甲,挨最毒的打,但很容易就能撑到后期。我们战士的口号就是“保三争一”,后期只要补足输出,就很容易吃到鸡。
这卡组的特点就是前中期比较稳,不太依赖运气。缺点在于护甲再高也怕AOE,以及都是糙老爷们缺少伤害。因此玩战士流要注意不必一定要凑战士叠护甲,相比于护甲,伤害、控制也很重要。只要前中期撑过去,后期可根据情况转换流派。
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