在原本的炉石酒馆战棋中原本的种族有五个,现在又即将加入海盗。种族太多怎么办,鲍勃想出了新的方法,每场比赛开始的时候,鲍勃会随机挑选五个种族的随从,另外一个种族暂时不会出现在酒馆中。每局比赛开始可以在鲍勃的头上查看,那么新增的17个随从强度如何呢,下面为大家详细介绍下新增的17个随从。
一本双海盗
甲板杂兵,看似是一张前期牌,其实前期费用有限,并不能体现太大的作用。比如第一回合拿了下回合依然只能升本。但是中后期就不错了,本身可以接受海盗的buff,还能减少酒馆升级的成本。海盗无赖就比较普通了,但是配合海盗的六本随从非常的强。
中期过度卡
这几张随从效果都非常的普通,在酒馆战棋中,加1加1,以及造成两点伤害在后期真的没什么用。但是成本过度还是非常不错的。再加上白赚赌徒,真的是白赚,工具人打工,不需要消耗费用,就算不是海盗体系两本也是必拿。
海盗中期buff牌
前面两张可以说是海盗的主要战吼buff牌,从他们的身材也可以看出,海盗是以攻击为主,不得不说这很海盗。血帆炮手很明显碾压了机械加攻的钢铁加鲁鲁。南海勇夫有点像大范的技能,感觉一般。第三张就是海盗的强力buff牌了。可以从头用到尾,属于核心养成牌。
快速养成神话
相比其他的种族,海盗的养成明显速成。根本不需要铜须,每回合自给自足。除了第一个是回合结束触发,另外两张都是战斗开始后触发的,尤其是破浪巨人,一旦超*就不可阻挡了。很像龙种族的蜡烛,一旦buff起来就很难输。
以战养战
不得不说海盗的buff牌实在太多了,感觉每一张牌都可以当作关键牌来用。立即攻击的作用在这里也显现了出来,配合六本的亡灵舰长,可以快速的增加全体实力。其实到这里已经很明显的看出,海盗的打法在于以战养战,初始身材一般,打着打着就越来越大了。
个人看法分析
钓鱼王超*之后会获得宝箱,现在并不清楚宝箱里面会有哪些东西,但是不得不说海盗的玩法体系真的非常的多样化,硬币流,以战养战流,铜须buff流,超*体系。之后注定又要掀起一番腥风血雨了。分享到这里就结束了,你觉得海盗随从的强度如何呢?
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