大家好,我是茶茶。
中路位置是双方水晶距离最近的一条路线,十分影响游戏的节奏。中单英雄也是比较核心地输出英雄,在前中期的时候也会负责游走支援,作用至关重要。
3月9号策划有话说爆料,将对中单位置进行了多方位的改动,这样的改动真的会让法王的时代到来吗?
中路增加一个近战兵首先,官方在中路兵线中增加了一个近战兵,这个近战小兵将会在游戏进行4分钟之后的时候出现。
与此同时,中路小兵中其他两个近战兵的血量也会相应降低,官方也不想要因为新增加的一个近战兵而影响了法师清理兵线的效率。
这个新增添的近战兵,就是为了让法师能够获得更多的经济,但是这也迎来了另外的一个问题,那就是打野或者是其他边路英雄蹭线,影响中单的发育。
提升法师的清野效率现在游戏里打野的一般都是物理伤害的刺客,很少能够见到有法师打野,游戏官方为了改变这样的固有模式,想让更多的法师参与到打野中去,对于野区也进行了调整。
为了让更多的玩家喜欢上用法师打野,于是官方就降低了野怪的魔抗,这样法师就可以对野怪造成更多的伤害,刷野的速度方面完全不会输给刺客。
如果真正应用到正式服,那么以后法师打野肯定也会成为一种常态。
新增法穿小件装备另外体验服里面还增加了一个全新的法术装备,这个法术装备的作用就是为了增加法师在游戏前中期的法术穿透能力。
这个新增加的法装,就是旧版面具的替代装备,这样敌方在前中期购买魔女斗篷的时候,法师也能够轻松应对。这件新增加的装备在中后期的时候还能够进行合成,用处也是相当巨大。
这件装备的出现会增加法师在前中期的作战能力,对于法师来说是一种增强。
除了法装小件的出现,官方还增加了法装的AP加成。这样的调整可以称得上是一种平衡,因为法装的提升效果大致可以分为两种,分别是提升法术攻击和AP加成伤害。
AP加成伤害被提升之后,那么法术装备的法术攻击肯定会相应减少。这样调整的目的虽然是平衡,但是前中期等级提升速度较快,那么法师所获得的AP加成伤害也变多了,这样的调整也是增加了法师在前中期的作战能力。
总结
这一次体验服的调整如果真正应用到正式服中,可能真的会迎来法王的时代。
这一次调整的内容可以称得上是对法师的集体增强,更为突出的是增加了法师在前中期的作战能力,不至于让很多法师拖到后期才能发挥出作用。
如果法师打野能够应用到实战中,再加上官方对法师前期伤害的增强,那么法师打野的效果是明显强于物理刺客的。
当然这样的改动肯定先要在体验服里面进行测试,后续上线正式服的时候肯定还会进行相应的改动,具体的内容还要以上线正式服为准。
谢谢大家,我是茶茶。
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