所有卡牌游戏,卡差都是非常重要的,因为每张卡都是重要的基础资源,游戏王同样如此,让对方抽卡总是不明智的,而[王战]就是喜欢给对方抽卡的新奇系列,但和固有认知中不同,王战本身竟然有一定的强度。
放上卡组
卡组文字版:主卡组:星尘龙/爆裂体1,剑界王战 弗罗德王1,光界王战 玛多尔女王1,冰界王战 尼德霍格王1,死界王战 赫尔女王2,爆裂兽1,爆裂狙击手1,灰流丽2,幽鬼兔1,屋敷童1,增殖的G2,喷气同调士1,念动力反射者3,效果遮蒙者2,鹰身女妖的羽毛扫1,星球改造1,王战的试炼1,墓穴的指名者2,抹*之指名者2,紧急瞬间移动2,王战的舞台3,无限泡影2,王战的袭来3,爆裂模式2,虚拟世界1.
额外卡组:水晶机巧-中枢大蛇1,装弹枪管狞猛龙1,天威之龙鬼神1,PSY骨架王·Ω1,星尘龙1,电子界量子龙1,黑蔷薇龙1,水晶机巧-量子刚玉1,无限起动 大地撼动者1,真龙皇 法·王·兽1,幻子力空母 进取神船号1,刺刀枪管龙1,PSY骨架王·λ1,水晶机巧-继承玻纤1,连接栗子球1.
※以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好
王战本身的玩法王战系列目前没有下级怪兽,只有6属性各一个的6只9星上级,而他们本身没有特殊召唤自己的能力,出场只能靠本家场地[王战的舞台](这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,对方从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。从卡组把1只「王战」怪兽守备表示特殊召唤。②:对方回合,自己对「王战」怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。在自己场上把「王战团队衍生物」(天使族·光·4星·攻/守1500)尽可能攻击表示特殊召唤。这衍生物在结束阶段破坏),而我们知道,由于多数系列场地强力,所以场地检索卡遭到K社打压,但好在王战还有专门支援场地的陷阱[王战的袭来](这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己的卡组·墓地选1张「王战」场地魔法卡发动。那之后,对方从卡组抽1张),加上[星球改造]和[虚拟世界],上场场地倒也不难。
最重要的场地有本家陷阱配合
而能被场地从卡组特招的王战怪兽虽然有6种,但能在对方回合配合场地特招的衍生物来打断对方的王战却只有两个,一个是[剑界王战 弗罗德王](战士,风,9星,2500/2000,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:「剑界王战 弗罗德王」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:把自己场上的「王战」怪兽或者战士族怪兽任意数量解放,以那个数量的场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。那之后,对方可以从卡组抽出破坏的对方场上的怪兽的数量。这个效果在对方回合也能发动),另一个是[冰界王战 尼德霍格王](幻龙,水,9星,2100/2600,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:「冰界王战 尼德霍格王」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:对方把怪兽特殊召唤之际,把自己场上1只「王战」怪兽或者幻龙族怪兽解放才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏),所以场地优先特招的就是他们两个,期待他们进行打断。对于剑界王战来说,虽然让对方抽出被破坏怪兽数量的卡看起来很亏,但实际上对方会损失关键的素材,就算抽上手新的素材,也有很大几率因为丢失了通招点和使用过了效果,无法再次展开,而我们祭掉的怪兽仅仅是场地特招的衍生物,不会亏自己的卡,甚至场地在对方通常抽卡时就能特招卡组的王战,相对来说自己是赚卡的,这也是王战有给对方抽卡的奇葩效果,却还有一定强度的前提,不过话虽如此,剑界王战破坏怪兽的效果还是需要看准时机使用,面对一些威胁较小的卡时没有必要破坏,例如对方仅上场一只下级进行了检索,则宁愿自己的衍生物被对方战破,也不要祭掉衍生物破坏那只已经用完效果的白板下级。
优先特招这两只有打断能力的
如上一段所说,其他4个属性的王战怪兽没有对方回合打断的能力,所以优先度不高,也没有太多的投入价值,他们之中,只有[死界王战 赫尔女王](不死,暗,9星,800/2800,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:「死界王战 赫尔女王」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:把自己场上1只「王战」怪兽或者不死族怪兽解放,以和那只怪兽卡名不同的自己墓地1只「王战」怪兽或者不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动)能在墓地有剑界王战或冰界王战时,苏生他们,间接提供在对方回合的打断。
[光界王战 玛多尔女王](植物,光,9星,2400/2400,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:「光界王战 玛多尔女王」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。「光界王战 玛多尔女王」以外的1张此类「王战」卡或者1只此类植物族怪兽从卡组加入手卡)存在的意义是,有王战怪兽上手时,用光界王战检索[王战的试炼](这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:手卡1只「王战」怪兽给对方观看,从卡组把「王战的试练」以外的最多2张「王战」魔法·陷阱卡加入手卡(同名卡最多1张)。那之后,给人观看的卡回到卡组最下面),从而将上手的王战怪兽返回卡组且检索王战魔陷,不过事实上由于王战怪兽投入数量不多,所以上手的几率也不是太高,也正是因为上手的王战怪兽没有便利的特招方法,容易造成卡手,所以没有投入其他的效果并不怎么好用的王战怪兽。
光界王战一般在其他王战上手时检索试炼
爆裂模式和同调王战本家全靠场地,根本不用通招点,一般情况下也是在对方回合特招,所以对其他系统的兼容性很高,这里选择了爆裂系统,因为其不但能做通用同调、做[星尘龙/爆裂体],还能利用上只能在对方回合存在的大量衍生物。做星尘龙爆裂体自不必多说,做出来就能提供一个额外的打断,事实上由于爆裂体怪兽上手即卡手,所以上手[爆裂狙击手]、[念动力反射者]和[紧急瞬间移动]这三张爆裂系统启动点时,最好优先做星尘龙爆裂体。
能做星爆的时候最好先做星爆,以防其上手
其他同调怪兽由于念动力反射者有变星能力,也很容易做出来,这里采用3只通用8星和2只通用7星,8星的[天威之龙鬼神]在对方怪兽发动效果时可以除外怪兽的打断效果足够应付多数展开点,8星的[PSY骨架王·Ω]不但能伪削手,还能腾出额外怪兽区,8星的[装弹枪管狞猛龙]用上的时候较少,因为墓地有供其装备的连接怪兽的时候不多,但一旦用上也是强力的打断。7星的[黑蔷薇龙]简单粗暴,能做7星且额外宽松的卡组自然要带上,7星的[电子界量子龙]用来处理一些难解的怪兽也是很方便的。
爆裂系统做通用同调很简单,能利用上王战用不上的额外怪兽区
在星尘龙爆裂体和其他同调以外,爆裂系统也是做[水晶机巧-继承玻纤]的好手(当然,爆裂狙击手由于自肃,不能做继承玻纤),这里继承玻纤可以拉[喷气同调士],用[连接栗子球]做跳板,直接做[刺刀枪管龙],也可以在有场地时,在对方回合用衍生物做[水晶机巧-中枢大蛇],用中枢大蛇再提供打断,也就是继承玻纤拉喷气同调士,对方回合继承玻纤除外自己,特招额外卡组的[水晶机巧-量子刚玉],再用量子刚玉 喷气同调 衍生物做中枢大蛇。
也可以在对方回合跳中枢大蛇
关于R9虽然此王战非其他用神子检索[星遗物的胎导]、进而R9型王战,但在用死界王战苏生其他王战,或对方在我方回合抽卡后(急需做R9时可以在场上有一只王战的情况下发动袭来,给对方抽卡,从而特招第二只王战),同样有做R9超量的机会,但这里并没有采用王战的本家R9,因为那只[永界王战 欧姆刚德王](爬虫,地,9星,?/?,9星怪兽×2只以上,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:「永界王战 欧姆刚德王」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡的原本的攻击力·守备力变成这张卡的XYZ素材数量×1000。③:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。双方各自从卡组抽1张。那之后,抽卡的玩家选自身的手卡·场上1张卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。这个效果在对方回合也能发动)的效果实在谈不上强力。采用的R9只是常见的[真龙皇 法·王·兽]、[幻子力空母 进取神船号]和[无限起动 大地撼动者],事实上,多数情况下法王兽就足够应对了,另外两只在特殊情况下使用,例如大地撼动者一般用来炸后场,进取神船号一般用来除外有破坏抗性的怪兽。
有做通用强力R9的机会
实际上,王战的优势在于系统较小,可以兼容多数其他系统和手坑,也正因为其他卡的加持,让王战没有看上去那么弱,至少娱乐局足够用了。
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