最近唐sir在列表中发现了一个悲惨的孩子,游戏ID叫做“我也不打野”。这ID取的,想必这孩子因为自己不会打野而遭受了不小的苦楚。但话说回来,打野这个位置有时候还真是部分玩家的知识盲区。
相信不少玩家都遇到过补位到打野位却又不擅长打野的尴尬局面。不是不敢玩,而是玩起来总觉得差强人意,常常迷路,少了些许灵性。
加上打野位多半神仙打架,被敌方野王虐的惨不忍睹更是家常便饭,最无奈的还属被队友放在公屏上进行敌我打野的“强行对比”。当真是字字诛心。因而不少玩家纷纷从打野位逃跑,对话框里也常常留下“不会打野”的印记。
大多数玩家只能在匹配里玩玩韩信李白云中君过过刺客瘾。但一到自己的排位里,即使盘古这样的肉坦打野都犹豫不决到不敢祭出。毕竟,和谁过不去都不能和星星过不去。
确实,优秀的打野百里挑一。不仅需要秀翻全场的操作,更需要预言家般的全局意识。“野王”两个字,是确确实实有含金量的。
一个优秀的打野,不仅是野区的王,更是全局节奏的王。一旦全局节奏带起来,拆塔拿龙抓人一气呵成,胜利的天平就已经倾斜了一半。
所以在排位中,看到“千场野王”、“代练”、“小号打野”时,表面波澜不惊甚至怀疑蔑视,但是心中早已乐开了花,想着这局稳了。可惜,这种情况多半出现在对面。
当打野位天降大任地落到自己头顶时,游戏失败的达摩克利斯之剑也同样悬在头顶。漫无目的随缘抓人,然后野区被入侵、野区被单*、抓不了人、控不了龙、全盘节奏崩。这里面任选一个局面,都会心态炸裂,更何况这些局面往往是共生体。
那么该如何成为一名合格的打野?唐siri想说,其实没那么难。相对于秀翻全场的操作来说,打野思路更重要。
下面唐sir将介绍“210打野大法”,不管你以前会不会打野,还是十级手残,只要掌握它你也能成为半个“野王”。
内容预告: ①开局两分钟;②有脑循环;③决胜十分钟
开局两分钟开局需要把握2分钟的节点节奏至关重要。首先,假设你在蓝方(红方反之),开局红开,打完红buff后,你会升到二级,这时要提前给队友发信号,然后抛出圣经:二级抓下。
这波抓人不是为了*人,当然能击*最好。更重要的是给对面一种无形的压力和心理暗示:我随时都会过来抓你。对面有了第一波的阴影后,加上血量不佳,已方边路自然就建立一定优势,对线也会轻松很多。
二级抓完人你会发现右上角的时间刚好到达1分钟。这也是中路河蟹刷新的时间。我们这时候就要去争夺河蟹。如果中路爆发冲突,要记住第一目的不是为了*人,而是保证自己的状态,抢夺经济为先。*完河蟹,直奔对方野区。
这时敌方打野只要正常应该在刷野,应该配合中路一起压制对面打野发育。这里会两个问题:
第一我方中单不跟怎么办?入侵前,记得帮助已方中单推线,让中单拿到线权,他就能顺利配合你进行入侵。
第二,如果对面红开怎么办?那就顺路带着中单绕一圈抓上路再回去打蓝。
入侵野区后回家打蓝,达到四级。打完蓝你会发现刚好到达两分钟这个节点。同时也是暴君刷新的时间。这时发信号拿暴君。第一个两分钟完整结束。
现在我们来回溯一下,这两分钟我们做了哪些事:
第一,下路抓了一波;第二,中路抢了河蟹;第三,反了野区;第四,控下小龙。
短短两分钟为团队打了四个节奏点。做到这些,前期的节奏可以说完美。
有脑循环2分钟到10分钟这个时间段,我们只需要再把第一个两分钟的内容再循环一次我们做的事情:抓下→拿河蟹→反野→打龙。
这就是一套循环的节奏,但有时不会按剧本走,但大方向上,要记得完成这四点。游戏可以乱,思路不能乱。
当循环的节奏到达两次,就要再次转变思路。这段时期处于对线期的末尾,应该配合队友去压塔拿塔,哪路线的对线优势大,就去哪一路给对面压力,进行磨塔拆塔。方便我们进出对面野区,进一步压缩对面打野的发育空间和视野。
要记住,压完一塔压二塔,压不了塔就抓人。对面野区和自己野区轮流刷,保持这个节奏到达十分钟节点。如果顺利,这时候局面已经是顺风局了。
决胜十分钟抓住十分钟节点。十分钟一到,暴君刷新,立马开暴君。这时候不要去开主宰,打主宰太伤,而暴君是可以规避伤害的。
且现阶段暴君的收益要比主宰高很多,暴君的buff加攻击,而主宰加回复,十分钟的优势抱团无疑是攻击buff的收益更高。
打完暴君后不能拖,需要尽快到中路抱团找机会开团、压塔。能不单带就不单带,依仗buff增益,加上拆塔的经济优势,团战的胜率会高很多。要始终牢记压塔这一步很关键,毕竟,这是一个拆塔游戏。
唐sir认为,打野这门学问,就是思路决定高度。无论局势如何,思路千万不能乱。下次在遇到补位打野的情况,不用秒退,只要理清思路,牢记210,半个野王也能赢。
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