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B哥丨文
作为全球每年最大的游戏展,E3一直是全球玩家的朝圣的集会以及*的谈资。
但或许你对各种游戏和游戏厂商没那么了解,或者因为时差没有看全整个E3,有些担心在和朋友的吹逼或者网上的对喷里手足无措。
没关系,不用怕,BB姬来帮你这个忙。
认真看完这篇文章,我保证一步到位让你聊的舒心,骂的响亮。
吹量最大的水,装最完美的逼。
这几年的E3有一个惯例,首先肯定要喷B社。
甭管那个B社,你不知道Bethesda怎么拼都没事,或者你觉得B社就是暴雪也行,反正上来先喷一下B开头的公司肯定没问题。
毕竟从三年的E3展前发布会来看,B社确实一直在努力充当弟弟的角色。
今年更是被人质疑请了托。
因为今年B社发布会现场大概是这样:
B社:我们准备宣布……
下面的观众:噢噢噢噢耶耶耶耶耶耶!!!!
B社:一些新的内容……
下面的观众:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
B社:辐射76加入人类NPC啦!
下面的观众:嘎嘎嘎————哇哇哇哇!!!
大概是就是这样,每个游戏公布的过程都是如此,我只能说可能只有三上真司受不了这种浮夸的演技,作为欧美知名度极高的游戏制作人,他上台后公布了《幽灵线:东京》,虽然没有什么实机演示画面,但起码是一个新的IP,而且氛围营造还是不错的。
不过这个游戏是台下观众反应最差的B社游戏,而其他哪怕是手游,观众的尖叫都夸张的惊人,实在是非常幽默。
手游《上古卷轴:刀锋》欢呼声很大
著名摸鱼达人Mr.quin在看完B社发布会之后给出这样的评价——贝塞斯达这E3发布会其实是公司年会吧。
可以说一语道出精髓。
自吹自擂的领导 不管啥都要欢呼一下的员工,确实是标准的年会场景。
而我的观看体验是,食之无味,弃之可惜。
三上真司新作和DOOM还是让人挺high的,尽管我不是DOOM的受众,但不少朋友都挺喜欢这种突突突一直突到high的游戏,毕竟是id software的游戏,弱剧情和强爽快感做的很好。
但其他的内容实在是乏善可陈,至少在E3这样的大场面上拿出来,有些分量不足。
综上所述,今年别人和你聊E3,你依然可以先来一句:
B社可真是个弟弟。
《狂怒2》被人调侃无能狂怒,不懂之后会怎么样
说完这句,就相当于把一家全球排的进前十的游戏公司批判了一番,逼格立刻起来了,紧接着就可以再来一句:
SE今年倒是有点长进,就是萎的太快。
指点江山的感觉立刻就出来了。
最近说起SQUARE ENIX这家公司,大家已经可以如条件反射一样想起那张著名的图片:真有你的啊,SE。
不过今年SE还是给了我们一个超大惊喜的——
《最终幻想7 重制版》。
《最终幻想7》是一代玩家的重要回忆,也对游戏行业和游戏历史有着重要的影响,所以几年前SE放出消息将会重制《最终幻想7》的时候,整个游戏圈都翘首以盼。
但很可惜,放出消息后一直都没有具体的游戏画面或者实机演示之类的,大家也就开始调侃这会不会是PS5的护航大作(意思是要等很久)。
结果今年SE很大方地把游戏的具体玩法,主要角色的人设建模以及战斗场景都放了出来,从目前的演示来看,还是非常值得期待的,游戏的完成度也比较高。
尤其是蒂法,爱丽丝等角色的具体模型曝光的时候,我相信台下的欢呼绝对不是演员发出来的。
因为全球的游戏玩家都在各个媒体网站上欢呼着。
那一瞬间,我还是很感动的。
但也就感动了这一瞬间。
接下来的发布会内容堪称白开水,各种游戏的复刻和冷饭一起凑了一个史上最长的SE发布会。
除了最后的《漫威复仇者联盟》勉强还行,其他的实在不能称得上惊喜。
而且在今天又有消息曝出:SE自己也不知道《最终幻想7 重制版》会出多少章,这次公布的只是第一章内容。
虽然保证了每一章内容都和以前的一部作品一样充实,但做游戏做成期货,我只能说一句:
真有你的啊,SQUARE ENIX。
不过一般说到SE,基本都会聊到索尼,如果有人问你今年索尼发布会怎么样,那你需要记住,这是在诈你是不是云玩家。
因为今年索尼没有参加E3。
可能是出于各种考虑,比如自己手上能打的牌不多或是想要单独开发布会增加影响力等等,索尼今年没有参加E3。
所以以往的主机御三家也就只剩下了微软和任天堂。
那么这两家怎么样?
我只想说:那是真的牛逼。
微软这几年的E3大展都在努力做着一件事——塞干货,公布大量游戏。
作为主机三巨头中最后入场的选手,微软的主机一直有着游戏阵容不足的问题。
或者说不是游戏不够多,而是没有让人必须购买Xbox的动力。
但这并不影响今年的微软继续推出海量内容。
首先《赛博朋克2077》直接震撼全场。
游戏公布了新的动画,游戏的发布日期还有参加游戏演出的明星基努里维斯,高潮不断,全场沸腾。
而《赛博朋克2077》的预告在youtube上仅仅8小时就达到了接近300万的播放,非常恐怖,微软今年找来的小伙伴确实非常给力。
但一个CDPR并不能满足财大气粗的微软,之后Fromsoftware公布了和乔治马丁(《冰与火之歌》作者)合作开发的新游戏《Elden Ring》。
作为最近几年风头正盛的游戏公司,FS凭借《黑魂》《血源》以及最近的《只狼》获得了无数粉丝,新作开发更是马不停蹄,这次在E3公布,也是帮微软站台,再次让观众狂欢。
当然还有《战争机器5》《光环:无限》《天外世界》《嗜血边缘》等等许多游戏公布,如果只说数量,微软确实是第一。
虽然这些游戏中的第一方和独占非常少,但我还是要喊一句:微软牛逼。
一直这样做下去,我相信迟早大家会不再吐槽你家的主机游戏少的,虽然可能还是没有什么买的动力......
至于任天堂,在别人和你谈论起来的时候,你只需要回一句“天下第一”就可以了。
不管什么时候,任天堂总会给人一种惊喜的感觉——包括去年的《任天堂全明星大乱斗》的超长播片。
今年的发布会时长为40分钟,真正做到了40分钟没有一点浪费。
有大IP游戏,比如《动物之森》和《任天堂全明星大乱斗》,也有小众游戏《英雄不在3》《铁甲飞龙》,有移植复刻的《巫师3》和《生化危机》全家桶,也有全新IP《星际锁链》。
当然还有之前就被猜测的《塞尔达传说:梦见岛》的重制版和《火焰纹章:风花雪月》的新内容介绍。
最后还透露《塞尔达传说:荒野之息》的续作正在开发,再一次引爆网络。
任天堂在E3的火爆甚至导致了著名社交平台Discord服务器崩溃,让官方在推特上说脏话。
整个发布会给人的感觉是:时间啊,你慢点走,我还想看新的惊喜。
能做到这个程度,老任确实无愧于世界一流游戏公司的称号。
所以,吹就完事了~
最后是阿育。
我是一个育碧厨,对这次的发布会还算是比较满意。
如果有人问你阿育这次怎么样,你可以说:阿育这个家伙啊,interesting,什么类型的游戏都在做。
育碧是一个非常有意思的厂商,今年公布的游戏横跨各个领域。
射击游戏有《全境封锁2》《彩虹六号》《幽灵行动》,而且三个游戏玩法还都不一样;RPG游戏《看门狗:军团》《渡神记》,体育游戏《冠军冲刺》,音乐游戏《舞力全开》,还有一些其他的更新,涵盖了体育游戏《steep》,格斗竞技游戏《荣耀战魂》等等。
虽然没有之前大家期待的《超越善恶2》和《碧海黑帆》,但也算是内容满满,尤其是新作足够多。
这几年育碧的E3发布会,突出了一个稳字,开拓新IP的步伐也从未减缓过。
虽然今年没有了索尼这个巨头,我们看不到《最后生还者2》之类的大制作,但总的来说还是一届非常优秀的E3。
尤其是大多数公布的游戏都能在明年年底之前看到,比以往画饼上来就是三四年已经好多了。
当然,想要吐槽也有无数可以吐槽的点。
比如除了上面说的B社和SE之外,背刺Steam选择Epic的《多多自走棋》,欺骗众筹玩家的《莎木3》等等,也都是在发布会之后被许多玩家一直吐槽的梗。
每年都是如此,伴随着玩家的吐槽,赞美,质疑和期待,E3开始了,E3结束了。
而不管是什么情感,也都是因为玩家的热爱和在乎,即便是吹水*也一样——如果不是喜欢,谁会那么关注呢?
最后简单总结一下:
赛博朋克掌声起,
震撼我妈波兰驴。
宫崎牵手冰与火,
FS融东西。
怒请水军吹牛逼,
贝塞斯达真弟弟,
今年没我大索尼,
任天堂天下第一。
微软要把你塞满,
啥都敢做数育碧。
莎木骗钱还有理,
背刺G胖自走棋。
龙头凤尾中间屎,
真有你的SE。
差不多就是这样,希望大家能够找到更多自己喜欢的游戏。
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