2级就开始入侵搞事 暴击流赵信胜率暴增

2级就开始入侵搞事 暴击流赵信胜率暴增

首页休闲益智爆炸球更新时间:2024-05-19

本期攻略的主人公是德邦总管赵信,也就是我们口中常说的菊花,自从赵信被重做后,原本号称小学生*器而如今却无人问津。不过小编近日发现赵信出暴击装输出奇高,尤其是游戏胜率还会伴随着暴击几率的提升而提升。试想一下当你达到100%几率时,那么这场游戏还怎么输呢?

技能分析及加点运用

解析:赵信的被动跟数字三有关,每第三次攻击就能造成额外的伤害,伤害基于自身总攻击力,随着等级的提升这个百分比也会越来越高。你可以把第三下攻击理解成暴击,即16级的时候可以造成1.8倍的暴击。除此之外造成额外伤害时,赵信能够从中获得治疗效果,因此赵信需要大量的攻速属性,这样才能制造更多的伤害,获得更多的回复能力去吸收伤害。

解析:Q技能属于增益型的技能,能够为赵信的下3次普攻提供额外的物理伤害,开启Q的瞬间能重置普攻。除此之外每一次Q技能对敌人造成伤害时,都可以减少其他技能1秒的冷却,并且第三次攻击会把敌人击飞,算是一个比较鸡肋的控制吧。

解析:W技能看起来比较花里胡哨,分为两段伤害,第一段伤害为扫,对锥形区域内的敌人造成伤害,第二段伤害为刺,对一条直线上的敌人造成伤害,并且能减速对手。通常我们在Q的第三下把人击飞时用W可以打出最大伤害,如果敌人逃跑了不妨用W的第二段伤害来收割或减速。

解析:E技能是赵信唯一的突进技能,一个没有突进能力的人只会被风筝到死,除了突进效果外,E技能可以对敌人造成伤害并且减速。600码的距离基本可以应付很多对手,冷却时间较长,减速时间短,很鸡肋不算优秀的技能。

解析:R技能非常强大的一个大招,用的好效果等同于蛮王的大招,当赵信使用大招时会对范围内的敌人造成伤害,并且会生成一个罩子,在罩子外攻击赵信的所有伤害都会被格挡掉,包括持续伤害,引燃等等。赵信也能通过技能和平A来延长大招的持续时间,相比之前的双抗,很显然这个大招更胜一筹。

通过赵信的技能分析,我们不难看出,跟曾经的赵信相比,如今2级的赵信就拥有了原来3级的能力,看到这里大部分的人已经忍不住选择主Q副E或主E副Q的加点了,但这是错误的!现在的赵信,你一定要选择主W副E,Q技能在最后加满,原因有以下几点:

(1):W技能的基础伤害和加成都非常高,9级时候攻击240点固定伤害和1.15总攻击力的加成,那时候的赵信至少也有100多攻击,算下来一个W技能可以打300多的血,无论对于抓人还是刷野,都能提高不少的效率。

(2):E技能会随着等级的提高,增加更多的攻速,所以这个技能不是主加就是副加,既然选择了主加W,那么E技能只能副加,更何况E技能作为突进技能,等级高了后减速效果也更明显。

(3):Q技能的基础伤害过低,加成也很一般,虽然低等级的Q技能冷却时间很长,但是现在的赵信具备了秒人的能力,所以打完一套伤害后根本不需要第二次用Q。

符文推荐

目前版本中赵信的符文选择比较单调,在经过无数次测试后,总结出来以下几套比较合适的符文。

(1):相位猛冲

以巫术系为主符文系,相位猛冲就是曾经的风骑,现在的触发条件变得更简单,只需要在2秒内用3个独立的攻击或技能命中对手就有移速加成,对于赵信而言,E上去AQA就是那么简单。无效化法球类似与饮魔刀,面对多AP时选择,如果对手是猜刀队就选择终极技能帽。迅捷和水上行走则是为了提升赵信在野区时的作战能力,对于gank也有不少的实质性帮助。

关于副系符文,通常在主宰和精密中选择,上面这套为主宰,选择了眼球收集器和猛然冲击,前者最多可以提供18点固定攻击力,后者在赵信用E技能突进后可以获得双穿的能力。如果你要选择带精密系,可以点出凯旋和致命一击,前者通过参与击*可以获得生命回复和额外的经济,后者则是对残血的敌人造成更多的伤害,并且参与助攻有额外的攻击加成。

(2):电刑与黑暗收割

这两套符文在本质上没有什么大区别,电刑的爆发能力比较强,而黑暗收割需要通过一定击*,收集足够多的灵魂后才能造成更多的伤害,同时也属于收割型的符文,根据自身的喜爱来选择搭配。

猛然冲击前面提到过,在赵信突进后拥有双穿能力,眼球收集器在叠满后也有18点攻击力的加成,最后就是关于贪婪的猎手,参与击*可以让技能造成伤害有拥有治疗效果,算是跟赵信被动来个互帮互助。副系符文个人比较喜爱精密系,凯旋是目前最受欢迎的符文,而致命一击更具有残局收割能力。

(3)致命节奏

也许有人会好奇赵信难道不应该选择强攻吗?其实你要这样像,强攻需要3次连续的普攻,而赵信连续攻击3次的话或许敌人早就死了,后面的易损状态意义也就不大了,既然如此,为何不选择致命节奏,这样在出装的时候也有更多的选择。一旦攻速移除,你就可以走特效流,更狂的攻速加特效伤害,也是一种独特的玩法。不过这套符文的思路与本期攻略主题不符,所以我就不详细介绍了。

出装推荐

如今的打野刀在对野怪造成伤害的时候可以提供攻速,因为有效的帮助了打野前期的刷野效率,再加上一个复用型药水基本是无伤的。第一次回家根据自身的经济情况,合成红色的挑战惩戒,或者直接做一双5速鞋搞入侵,有多余的闲钱就购买长剑。记得出门一定要带一个控制守卫,视野是你生命的保障,也能时刻关注敌人的动态。

暴击,暴击,暴击,重要的事情说三遍,赵信一定要出暴击装备才厉害,前期优先做出战士打野刀,不仅有攻击力加成还有冷却属性,红惩不仅能减伤还能造成额外的真实伤害。电刀的好处就是刷野效率快,如今大家普遍魔抗都很低,尤其是C位不出魔抗的话不会超过40,电刀的魔法伤害就是输出的一部分。在拥有了攻速后,就要做无尽,一旦有了无尽赵信的伤害就会有值得飞跃,在这里告诉大家一个小秘密,无尽的被动提升暴击伤害,也可作用于赵信的被动,让治疗效果也加倍。

剩下的绿叉和吸蓝刀我们可以随意出,一般虐菜局的话两个都出,这样就能达到100%暴击,2下平A一个C位简直酸爽,不过当对手懂得针对你的时候,那么就要理性出装,后期把鞋子换成水银鞋,并且出个血手来增加点生命。

英雄玩法

前文我提到过,如今赵信2级就相当于老版本3级时候的战斗力,那么2级也就是赵信单挑能力最强的时候,那么我们不去入侵搞事,跟咸鱼有什么区别?如何提高入侵胜算,把敌方打野当主宰养呢,首先你要明确自己的套路。

以蓝色方为例,如果敌方是发育型的打野,诸如男枪,螳螂,阿木木等等,他们都会习惯性的一路刷过去,当他们到达红buff处的时候不是第4组就是第5组野怪,那么你完全可以在队友帮助下打完自己的红后,去打自己的蓝,然后入侵对手的红buff。假设对手还在刷野,那么你就用惩戒快速把红buff偷掉,到达3级。万一对手是常规刷野路线,那么他在打红buff的时候一定很伤,你只要找准机会上去打一套并把红惩戒掉,相信他就已经崩盘了,何况前期用闪换闪也是很赚的一件事情。

当你把对手击*后,相信线上的英雄不会为了一个打野而影响自己的正常对线,那么你适当的偷掉对方一组野怪后,返回到自己的野区,一路往下半野区刷,最终在入侵敌方的蓝buff,如果什么都没有,那么找个机会假装gank,实则蹭点经验,为了之后出门打了红buff就能快速到6。

在以上的思路上,我们还可以反向套路对手,那就是从自己家的蓝buff开,这样2级就去能敌方的红buff处反红,运气好点还能顺路偷一组石头人,当敌方打野发现的时候你已经溜回自己的野区开始刷野。这个时候就算他想来反你的红也是不可能的,气急败坏之下一般都是抓上路,所以你只需要在刷自己的野区前,给上路做个视野即可。

还有另一种打法就是直接从对手的红buff处开,然后偷一组野怪后回到自己的野区刷或者抓上路,总之2级赵信真的很强,强的可以为所欲为。万一开局不利,反野的时候不慎被击*,那么接下来的时间还是以刷野和反蹲没主,没到6级前还是别主动出击。

红色方的打法可镜像参考蓝色方的打法,思路基本是一致的。区别在于红色方先打红在去反蓝,战斗力比较强,成功率要比在蓝色方更高一些,反野的效率也会更快。因为通常在蓝色方想要升3级会选择2个buff和3狼,因此留给你反的野只有一个蛤蟆。在这里在教给大家一个小技巧,那就是在红色方打完红buff后,在入侵敌方的蓝buff时从河道处走,然后在爆炸球果实处,对三狼处插眼。假如这个时候敌人在刷三狼,那么你毫不犹豫的A爆炸球果实,然后对着敌人就是一顿输出,最理想的结果就是拿了大狼经验和一血,顺便在反了蓝buff。没有看到敌人只有两种可能,一种是他会抓下路,亦或者在你的野区刷你的三狼,无论结果如何,灵活应对才是最关重要的。

搭配英雄与克制英雄

卡尔玛:虽然香炉怪已经死完了,但卡尔玛仍然是白搭型辅助首选,出色的减速能力并拥有控制,护盾加速也能为赵信创造击*的条件,最重要的就是容错率高,卡尔玛都完美符合。

加里奥:大招英雄登场能为赵信提供伤害减免,让原本为所欲为的赵信变得更加为所欲为。控制足,对线期间gank成功率高,出肉后也能弥补团队坦度的不足。

厄加特:又肉又有输出,非常的限制赵信,就算大招残血利用大招逃跑,也会被厄加特大招拉回来斩*。

武器:E技能的闪避真的有点恶心,让以普攻为输出的赵信一点办法也没有,更何况如今版本混伤英雄比较吃香,武器输出高又肉,很克制赵信。

总结:以上就是当前版本赵信的主流玩法,希望对你理解新版本有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

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