一款充满爆笑元素的策略对战游戏,被誉为“百战天虫”系列最成功的作品。
1999年5月31日上市的《百战天虫:世界末日(Worms Armageddon)》借用了“1999年世界末日”这个热门话题,是这个2D回合制策略游戏系列的第5款作品。
游戏基本系统和玩法与系列之前的作品相比虽然没有太大变化,但Team17工作室为游戏高水准的物理表现以及数不清的笑料提供了有力保障。制作商专门为其搭建了联机对战平台“WormNET”,游戏生命以及乐趣得以成倍增长。
“百战天虫”系列最早诞生于1994年,是一款横版的回合制策略游戏,简单来讲玩家在游戏中需要轮流操纵己方的几只到十几只虫子士兵,在有限的行动耗尽之前利用各种武器干掉敌方虫子。“百战天虫”的游戏场景可被武器随意破坏(“忍者绳”关卡的部分场景除外),一般设置在一片水面之上,地形更是千奇百怪。玩家既可以用武器直接打掉敌人的HP,也可以把对方炸到水里去,在这个过程中还得提防误伤自己和队友,只要消灭对方的全部虫子就算获胜。
多达60种武器和功能选项
这款“世界末日”为玩家提供了多达60款各类武器以及辅助道具,从来自现实生活的左轮手枪、霰弹枪、手雷到绵羊炸弹、臭鼬、鼹鼠、神圣手雷(哈利路亚炸弹)等特色武器应有尽有,甚至还能在里面找到“升龙拳”这种肉体攻击方式,如何利用地形有效地使用这些武器是每一个关卡的致胜关键。当然,在非自定义关卡中一开始可以使用的武器种类和数量都十分有限,很多时候需要靠拾取空投的补给获取新道具。
复杂的地图处处有陷阱
配合精致的物理效果、武器特效以及音效,整个游戏过程十分欢乐,同时又不缺乏策略性以及操作感,如何在不同方向、不同力度的狂风影响下准确地把炮弹、子弹打到目标位置,这非常考验玩家的预判能力,新手难免经过一段时间才能熟悉炮弹飞行的物理特性以及各种武器的效果,但上手之后乐趣无穷。
游戏主界面现在看来十分简陋
游戏最大的趣味性体现在玩家有无数种被自己的武器害死的方法,原本想要扔个雷把聚在一起的敌方虫子全都炸上天,结果却不小心炸穿了自己脚底的土地这种事在“百战天虫”的世界里简直就是家常便饭,任何一个致命的失误都是跟好友本地联机或者网上对战时的欢乐爆点,哪怕是玩了几百上千局的老司机也不敢保证不会被自己一个突如其来的想法给害死。
“世界末日”强大的关卡编辑器让脑洞和动手能力俱佳的玩家有了不小的发挥空间,多年来他们发明了无数种特殊规则(schemes)来增加游戏乐趣,其中比较常见的有“Shopper”、“Rope Race”等等,很多都与最受欢迎的移动道具“忍者绳”有关。
这款作品被很多人评价为“百战天虫”系列最成功的一部,粉红色的小蠕虫形象从此变得深入人心,Team17此后也开发了数十款系列作品,包括PC、家用主机以及智能手机等各种平台。
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