部落冲突中兵种和建筑物的特性不一,游戏中后期的战斗规模愈来愈大,这使得每次战斗中单位进行交互时的判定方式看起来非常矛盾,玩家们很容易对一些判定产生误解。然而在战斗中,提前了解这些较为复杂的判定方式才能够帮助我们最大程度地获取胜率哦。
援兵无法在装饰物上放出来
在游戏中后期的战斗中,进攻方能够派遣一些部落成员所提供的援兵参与进攻。然而这些援兵其实有着一些很神奇的判定,那就是无法在花草树木以及装饰物上被放出来,但是玩家自己的兵无论什么兵种都能够直接在这些地形装饰物中被放置出来,这也可以看出这些装饰物其实在战斗中并没有判定体积。因此这可能是一个官方并未留意的BUG;此外,防守方的援军也有着一个非常特殊的设定,那就是只有当敌人进入到壁垒的禁戒范围内时才会跑出来协助战斗,因此当我们利用飞龙打掉只有地面单位驻守的壁垒时,这些援军便会被一同摧毁,所以中后期壁垒的摆放位置一定要慎重考虑。
隐身
女王是游戏内一个英雄单位,具备高达五码的超远距离射程,能够参与到进攻中。我们在主动进攻时可以手动触发女王的技能,使其进行长达数秒的隐身,淡出敌方防御单位的视野,这时候防守方的防御塔会因为丢失目标而不再对其进行攻击,但是女王依旧会触发陷阱。然而隐身这个机制确实是非常复杂的,因为防守方的电磁塔如果是还未被激活,依旧处于隐身状态的话,是不会被闪电法术和冰冻法术判定的,非常有趣。
天使的机制
天使是游戏内的医疗兵的角色,治疗范围为五码,在配合女王等特殊部队实用时效能非常强悍。而如果天使是防守方的援军的话,她能够为周围的建筑物回复耐久度,这也使得敌人很难摧毁掉壁垒周围的防御性建筑;此外,天使吃狂暴药水后治疗量是会大幅提升的,这在关键时刻显得非常重要。在天使配女王的打法中,如果其实在支持不起女王的血量了,而战斗正处于高潮期,就大胆放下狂暴药剂吧。
大家还知道游戏内哪些有趣的判定机制吗?
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