LOL:被忽略的野区霸主!如今终可重见天日!

LOL:被忽略的野区霸主!如今终可重见天日!

首页休闲益智穿行无阻更新时间:2024-04-29

8.10版本野区可谓元气大损,前期经验大幅下调,野区将分为7个等级随时间而提升,但不难发现的是许多野怪提供的满级经验甚至只是与被削弱前等额,一级经验可谓吝啬,纵观红蓝buff、三狼、大鸟、魔沼蛙等经验调整,三野怪三级将不再现实,除前期日一窝石头怪以外,任何刷野路线都是需要4组野怪来供给经验以致于晋升3级!

经验调整是对刷野效率的巨大考核,没有AOE技能的打野无疑受挫,本来刷野就慢,现在还给你打上一剂“发育迟缓针”这可难受不难受?而盲僧这类野区穿行无阻特性将会成为生存之道!野区的发育进程弱化无疑给所有打野罢了一课,可谁也没想到设计师会给虚弱打野背景之下的千珏扎了一强心针!

千珏的热度处于中下游,特效流被动重做后不少撸友吐槽鸡肋新被动,普攻范围的提升基础技能的强化,在输出伤害层面自然是不及老版本,新被动在名义上射程有着无限成长空间,可在场均对局时长35分钟前提之下后期射程可达600~650之间,已然超过大部分射手攻距,不考虑技能加成也只有凯特琳(650)能压上一筹!

而在8.10版本,狩猎野怪将可与友军协同进行,即使队友“抢”野怪依然能获取狩猎层数用以进化射程,这样就可必避免狼灵标记红蓝buff却因队友必需而导致别动层数爬升缓慢的窘况了!血刃轨道飓风黑切特效流玩法偏向后期,战士飓风无尽爆发流则侧重于前中期,且面对食肉型打野的把控力较强,但非常需要节奏点!8.10版本千珏一定会是亮点!

各位撸友的千珏一局能叠多少层呢?评论与我分享吧!

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