想起大学毕业找工作的时候,实验室的一个同学特别想去硬件厂商,他一直喜欢焊接板子,看到编程后硬件上的反馈,可惜总体还是纯软件公司招聘多些,最后他还是没能实现去做硬件的想法。
回到现在的孩子,家长问我最多的还是:给孩子是报线上编程课还是机器人编程课呢?好像他两个都挺喜欢的。
我的建议是,孩子小,并不急着报班,他们主要是从具体的、可以看得见摸得着的生活经验中去提炼出符合、标识等一系列抽象的概念,还不如我们和孩子一起边玩边学,通过游戏,日常的活动把编程的兴趣传递给孩子。
Lightbot 编程启蒙游戏 VS 造物编程魔法灯这是孩子非常喜欢的Lightbot 的编程启蒙游戏,通过控制机器人的移动在固定位置点亮灯泡。指令在下方菜单中,点击即可使用,孩子先罗列出一套移动指令,最后点击运行,机器人才能够移动。
开始并不难,路径一旦变长,路线变得复杂,像我和孩子玩的时候经常会有一个转弯或者跳跃没有设计好,然后需要回头逐步检查,就和我们程序员检查寻找bug类似。也促使孩子自己查找问题原因,然后分析解决,当然挑战成功,孩子也是满满的成就感。
后来玩童心制物的“造物编程”盒子里的魔法灯,魔法棒,咦,还可以是绿灯,这是我最喜欢的颜色?
最开心的是还可以拿在手里,这是他的魔法宝盒,拿着躲到了衣橱里。因为可以像巫师Meg一样念一段咒语,就可以实现各种愿望。
这对于孩子是非常大的不同,“硬件”总是能带给他们直观的感受,等亮了,发出声音啦,似乎能和“孩子”深入交流。
回想下你的孩子,是不是也喜欢摆弄、拆装东西?每次家里的水龙头,地漏坏了,安装鞋柜,孩子就喜欢屁颠屁颠的跟着,拿工具,拧螺丝,学着大人的模样敲啊敲的。
像造物编程第一期的魔法棒,孩子能动手撕膜,拼搭,拧螺丝,也建立了他们和【真实世界】的联系。同时锻炼孩子的动手能力和思维能力。
编程界面更是大有不同Lightbot作为编程启蒙游戏,界面也很简单,“角色 场景 指令”,不同场景下的复杂度不同,让用户知悉各种编程指令;而造物编程是基于Scratch的慧编程平台,除了Scratch的基础指令,同时提供连接的硬件设备比如光环版的指令,非常方便的实现硬件连接,编程和效果显示。
孩子学习在线编程,可以很好的帮助他们理解编程理念,如果能动手做更能满足他们亲手劳作的渴望。当孩子凭借脑海中的想法和摆在面前的一堆硬件、实物时,他们的思想与现实有了互动。孩子们愿意进行智力或实践上的探索,做重要的原因莫过于好奇心,不知道会发生什么,那么就动手试一试吧!
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