我们会在不同的时间不同的地点玩着各不相同的游戏,它可以赋予我们喜、怒、哀、乐等不同的感情,满足我们的精神需求。当然,也会有一些游戏会触碰到人们心中更较为复杂的感情,例如在惊恐中感到温馨,从紧迫感中体会到了惊喜……这就是游戏给我们带来的精神世界。
我们可以简单地把游戏分为单机游戏和网络游戏,目前可以囊括所有游戏品类。但是,你了解游戏吗?很多人的答案显然是:不了解!
这主要因为游戏是日常生活中放松的一种娱乐方式,既然是放松更不可能去深入研究它,这只是普通“玩家”的想法罢了。也有一部分玩家更想深入地去了解游戏,因为他们追求着真理。想要解开游戏所有的“秘密”恐怕是很困难的,但我们了解它的某一面就容易得多了。那么游戏有哪些内容呢?
想了解游戏,先从基本开始存在即是合理,这就是客观唯心主义的理论:游戏的基本内容有什么呢?我们这里不说DEMO(demonstration的英文缩写:指示范,样本的意思,泛指游戏的测试先行版)只说很完善的游戏,开发中的游戏并不能称之为“游戏”。
一款完善的游戏它必须包含各种各样的内容,否则就像白粥一样惨淡无味。游戏中的内容包括但不限于:图像,动画,音乐,音效,战斗系统,背景故事,人物塑造……这些都是比较基本的内容了,如果是大型游戏当中还需要有各种互动环节,战斗系统,庞大的装备系统,天气系统等,简而言之就是需要技术的支撑,这就需要一个有着良好素质的策划或者游戏制作人才能做到的任务了。
我们可以从一款游戏作品当中更为真实且具现化的了解游戏内容:
《CLANNAD》这款作品的内容是比较“简单”的,这款游戏不需要玩家太多操作,拥有的只是那庞大的文字量,玩家只需要负责选择不同选项就可以通关游戏了,更像是看着一部动漫一般,只是玩家会“自由”选择结局而已。
《CLANNAD》里拥有配音,音乐,音效,图像,动画,大量的文字,人物塑造这些最基本的内容,它仅是这样就成为了被众多人所认可的重量级作品。以下用其中一名角色进行举例说明。
在现实当中又有数不尽父母就是这样守护者自己的儿女的,这种对人物的刻画很接近现实。而女主角古河绪也仅仅是这款游戏的其中一员而已。
这还只是众多游戏作品当中的其中一个,所有游戏都一定包括这些基本内容。而我们就需要带上这些基本知识来进入我们真正的主题:更加深入地了解游戏!
什么是单机游戏?单机游戏不只是单人游戏,我们要重新认识并了解它:说到单机游戏很多人会第一时间认为是一个人玩的游戏,那是不准确的。我们首先来看看“单机游戏”这四个字,如果只是单人游戏,为什么不直接叫单人而叫单机呢?“单”指的是一个没有错,“机”当然指的是机器用来运行游戏的任何工具都可以成为机器,那么我们从字面意思去理解就是一个可以运行游戏的任何工具就可以说是单机游戏。那么小梦的解释就一定是准确的吗?不,这显然不是。因为这太片面了,如何真正去了解什么是单机游戏,我们就需要思考了。
早期的单机游戏
互联网在早期发展时是没有网络这一个概念的,那么在网络出现之前,并没有单机游戏这个词语,当互联网快速的发展开始有了网络从而孕育了网络游戏,也在此刻诞生了单机游戏,也就是说单机游戏是相对网络游戏而言的,并不是单独存在的。
很多人或许并不了解早期的游戏,那么我们可以从没有网络之前的游戏进行举例分析,一点一点了解单机游戏吧。
单机游戏包含单人游戏:我们会认为单机游戏就是单人游戏的误区主要在游戏的经历不同这一点上,我们太过于先入为主以自我观点去了解游戏这显然太过于片面,这是因为我们已经擅自过滤掉自己认为“不好玩”的游戏,更有很多游戏完全听都没有听过呢。(不考虑其它因素,这里说的因素主要指的是国内禁游令产生的后遗症)
我们每一个人所接触的游戏内容,类型,甚至游戏方式都大不相同,导致对单机游戏的认知也都不一样。就拿小梦熟知的《洛克人系列》来说吧,这款游戏很简单,玩家只要操作主角洛克人打败不同的机器人获得不同的能力,最终找到威利博士(真假?),就是这样的故事。(其实更像莱特博士和威利博士的相爱相*的故事)在《洛克人系列》当中只能有一个人来操作主角,自始至终都只能存在一名玩家(游戏外换人也改变不了游戏内只能存在一个人玩游戏),那么这款游戏就可以被称作为“单人游戏”。
当玩家接触过第一款游戏后,会对此类的游戏更加感兴趣,从而极有可能后续接触的游戏都是只能强制一个人玩游戏,最终才会对单机游戏产生误解。但,当你真正静下心来去了解早期的游戏,并没有你想象的那么简单。
早期的单机游戏就可以双人甚至多人游戏:太过于早期的游戏或许很多人并不清楚,那还在街机的时代了,不过我们不要说得那么久远,就说一说最普及度比较高的红白机(FC游戏:国内有小霸王学习机特别版)游戏吧。在FC的时代就已经存在非常多的单机多人游戏,有同时游戏的模式(代表作品:魂斗罗,坦克大战),也有交替进行游戏的模式(代表作品:超级马里奥)。这些游戏也是单机游戏的一部分。
早期的游戏除了只能单人玩的游戏以外也存在很多多人模式的游戏,让人最印象深刻的就是《魂斗(dǒu)罗》了,这款游戏可以单人进行游戏也可以双人进行游戏,这里我们当然要选择双人游戏啦,两名玩家进行配合的卷轴射击类类冒险游戏。《魂斗罗》创作背景几乎完全是根据恐怖电影《异形》改编的,在有这样一个当时非常火热的话题的助力,再加上游戏本身的经典设计,成为了FC时代游戏的代表。
《魂斗罗》虽然可以两人同时游戏,但是它依然属于单机游戏,也就是说只能在一台FC游戏机上运行游戏。
以上这些都是早期的单机游戏,它们都同时拥有一个核心的点,那便是某一款游戏只能在一台机器上运行,你若想在其它游戏机上运行要么重新购买游戏卡带,要么你把现有的卡带拔出送给对方使用才可以,但都离不开单机游戏的核心。
后期的单机游戏
后期的游戏才是真正意义上有了单机与网络的区分,大家因此开始彻底区分网游和单机游戏。而单机游戏已经不再是简简单单是早期游戏那么“单纯”,也有很多比较“暧昧”的设定存在。
游戏的发展经过了街机,FC时代,主机游戏,电脑(PC)游戏直到现在的手游甚至将来的云游戏……这时大家会认为除了需要依赖网络才能运行的游戏以外,都被统称为单机游戏,所以后期的单机游戏已经不再是一种单纯的单人游戏或者只能一台电脑一台游戏机运行的游戏这一解释了,它成为了区分网络游戏的代名词,简而言之的说:不需要网络的就是单机游戏!当然,这句话也是不够准确的。那后期的单机游戏是什么样的呢?
我们就从《魔兽争霸3冰封王座》开始说起吧。魔兽争霸3又被玩家们简化的称呼为WAR3,这款游戏是一款模拟经营战略类游戏,玩家自己从暗夜精灵,兽人,人族,不死亡灵中选择一种种族进行对抗,玩家将要对不同的种族的理解,对每一种种族的优劣势更需要了解的相当透彻后,利用自己熟练的操作技巧战略规划最终赢得一场游戏的胜利。但,它是“网络游戏”也是“单机游戏”。
WAR3就是一款比较典型的拥有可以利用联机的方式来运行的单机游戏,它运行的方式很简单有两种,一种是单人模式,一种是多人模式(局域网模式)。在单人模式下,玩家可以与人机对战,或者打战役地图以及现在大家所追捧的RPG地图。在多人模式下,玩家可以与玩家对战,也可以玩家之间联合对抗电脑,也可以在一起玩RPG地图,也就是现在我们经常提到的WAR3MOD地图,其中有防守类,对抗类,小游戏类,生存类,塔防TD类等多种类的地图。这些地图都可以单人游戏也可以多人游戏。
WAR3这一款游戏是单机游戏,但是严格意义上来说不仅仅是单机了,在没有互联网的时代里,电脑在同一区域里也是可以联机游戏的,也就是我们常说的局域网,当然这中间需要一台“牵线”的服务器,这样就可以实现联机功能了。既然有了联机功能,那么单机所给出的定义就完全不符合这个定义了,所以严格意义上来说不是“单机游戏”,而是单纯的不联网的客户端游戏。
什么是网络游戏?网络游戏既通过互联网技术连接任意一个或者多个电脑,并且这些电脑可以随时通过互联网访问游戏内容,都可以统称网络游戏。简而言之,上网才能玩的游戏就是网游。
时代的进步,网络游戏的到来:网络游戏又被简称为网游,是众多玩家日常不可或缺的娱乐方式之一,它是新时代的产物。随着科技的发展,人类文明的进步,也推动了网络的发展,而游戏也借此机会展现出了它的潜能,现如今,我们在网络上可以找到很多好玩有趣的游戏,这都得益于时代的进步,科技的飞跃发展。
但是,我们不能忽视,网络游戏是基于单机游戏进化而来的,并非是凭空出现。如果从游戏本身的角度来说,其实单机游戏就是“网络游戏”,当我们的玩的某些单机游戏连接了网络便成为了网游。
网游里的单机游戏
单机游戏我们在上面有了足够的了解,现阶段它是为了区分与网络游戏而存在的一种游戏模式,也就是非联网游戏。但是,我们依然是利用网络在玩“单机游戏”。
暗黑系列一直是暴雪公司得力之作,是受到全世界多个国家的玩家所认可的游戏,其游戏内容以刷刷刷著称,随机地下城模式,庞大的装备系统都非常的有趣,也是这款游戏的核心,因为你在暗黑里你永远不知道下一秒会出什么装备,出的装备是什么属性……而这个随机地下城的模式延续至今,这也是暗黑系列游戏最大的魅力所在。
《暗黑破坏神3》这款游戏就是最好的证明!这款游戏当中现阶段拥有3种不同的模式:剧情模式,冒险模式,挑战模式,在这三个模式的基础上还有两种子模式,也就是普通模式和专家模式的区分。玩家可以根据自己的爱好进行选择,进入游戏后完成挑战。但是,我们都知道暗黑系列是以刷装备为主要的核心玩法,所以没有太多的故事,也没有太多的背景设定,更多的是那庞大的装备数量,更多的是职业的玩法,装备的搭配。用自己心爱的职业选择最合理的搭配后去通关暗黑3最高难度的游戏内容“大秘境”,最终通关大秘境的这份荣誉会记载在世界排行榜。
而这一切一切的游戏内容都是“单机游戏”的内容,除了排行榜以外丝毫与网络没有一点点关系,可是这款游戏你想去玩就必须要联网。这是因为,在游戏内还有一种不同于游戏模式的其他运行模式,一种是私人游戏模式,一种是公共游戏模式,所以必须连接网络才能进入暗黑3这款游戏。
那么暗黑3是单机游戏吗?是,也不是。游戏内容是有单机游戏的部分,而这部分内容也可以实现与其他玩家共享,所以它既是单机游戏又是网络游戏。所以,单机游戏与网络游戏其实几乎没有任何区别,唯一的区别就是从同一台机器上运行的游戏,变成可以同时在不同输出设备上运行而已。通过互联网更为方便地把全世界各地的玩家连接在了一起。
单机游戏里的网络游戏
单机游戏与网络游戏,只是隔着一层纸:单机游戏与网络游戏是很暧昧不清的。或许在互联网发展初期还可以肯定的说《马里奥》系列的很多游戏都是单机游戏,但是互联网如此发达的现在却无法如此断定网游和单机游戏的界线。
马里奥系列游戏很多都是单机游戏,只有极少数可以真正意义上称为网游。(这里指的是马里奥赛车)更多的游戏内容都是以单机游戏为核心的内容。例如《马里奥制造》(不同的翻译:马里奥创作家)
《马里奥制造》现在出来了两部作品,这款游戏的其中一个玩法与普通的超级马里奥相同,进入游戏地图,达到终点营救碧琪公主。但是它的核心玩法是“创造”,让玩家利用众多马里奥系列游戏的元素创作出属于每一个玩家独有的关卡,然后这些创作出来的关卡需要创作者亲自通关后才能有效上传,这代表关卡设计是合理的,是可以通关的,所以想要恶搞无法让挑战者通关的关卡是无法正常创作出来的。但是,这需要玩家通过互联网上传到服务器端,这时会给予创作者创作的地图一个ID编号,这样就完成了创作。而完成了的作品会首先进入公海,记录在整个服务器的数据库里,然后玩《马里奥制造》这款游戏的人会随机抽取数据库的一张地图,通关或者不通关都可以为地图打分和评论。
《马里奥制造》这款游戏的内容很明显是以“单机游戏”为运行模式的,不论是自己创作的阶段,还是玩游戏的阶段都是一个人,在一台主机前完成的,其他玩家是无法加入其中的。可是,它的核心玩法却和“单机游戏”这个概念有一些冲突。因为玩家需要把创作的作品上传到服务器,这个操作是需要网络的,然后其他玩家想要下载这张图去玩,也需要拥有网络才可以。但是,运行游戏时却无需使用网络。所以这很像是在单机游戏里玩网游。
玩家在玩游戏时是单机,而玩游戏之前所需要下载的地图是使用网络,网络和单机往往就是如此,就像隔着一张纸一样,一捅就破。
单机游戏与网络游戏的区别单机游戏与网络游戏的区别都在细节部分,不能用连接网络这一事实一概而论,也就是说,连接网络的游戏不一定是网游,而不连接网络的多人游戏那也不一定是网络游戏!
(早期)单机游戏:可以是单人游戏,可以是电脑,游戏机,街机,主机,手机,平板电脑等里运行,并且只能在以上的设备中一种里运行,无法与之联机的都可以肯定为单机游戏。
(现在)单机游戏:需要通过不同平台通过服务器的连接但依然只能再一台外设设备上运行的游戏,或者只是把单机游戏的数据仅仅通过网络的方式存储到云盘,服务器等网络上面的,也可以认为是单机游戏。典型的游戏有:隐形守护者,红石遗迹,符石守护者等!但是,以上游戏有一个前提,就是即便不联网也可以启动并运行的游戏!
网络游戏:需要通过互联网技术才能登录并且启动运行的所有游戏,都统称为网络游戏,即便游戏内容是以单机为核心的内容。简单的来说,无法在无网络环境下运行的游戏统称为网游。典型的游戏有:王者荣耀,吃鸡,DOTA2,LOL,DNF等
PS:单机游戏与网络游戏很像律师和检察官,一个是起诉方另外一个是辩护方而已,但是,他们都是法律的从业者本质上没有什么不同,只是工作性质上有一些细节的不同,真正的目的是通过法律的途径公平公正的解决问题。
总结分析单机游戏和网络游戏的区别是很微妙的,话虽如此,我们还是要去了解它们其中细节的部分,这样才能更为具体更为彻底的了解单机游戏和网游的区别。如果我们只是单纯的用网络游戏和单机游戏进行对比,是无法看出有什么不同的,因为它们太相似了,所以我们要深度了解单机游戏和网络游戏的不同就有了意义。
我们最后再回想一下开篇所介绍的游戏基础内容,网络游戏和单机游戏的基础内容基本是相同的,其中都包括图像,动画,配音,音乐,音效,文字等内容,所以单机游戏与网络游戏的区别仅仅只是隔了一堵名为互联网的“墙”。
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