王者的s17赛季在最近已经正式开启。在各种机制的更新下,游戏的速度明显较之前版本加快了很多,所以很多前期支援快控制多的坦边的优先级也是高了很多。今天就来介绍这么一位s17赛季大放异彩的坦边英雄:猪八戒。
毫发无伤(被动技能)
猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害50%\25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。九齿钉耙乃神兵,普攻附带最大生命值百分比的物理伤害。
猪八戒的被动有一个很新颖的机制—残血形态,也就是自己损失的血量并不会直接消失,而是可以通过自己造成伤害恢复,可以简单粗暴的理解为猪八戒自带吸血,且吸血不受对方免伤影响。这一被动大大加强了八戒的生存能力,很多时候可以依仗被动大胆和敌人对拼,也可以利用自己的技能伤害保命。同时八戒的普攻伤害和自己的生命值挂钩,让八戒全肉出装下也有很可观的伤害。
肉弹蹦床
猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄衰减15%的伤害,最低衰减至初始的70%。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态。
一技能是八戒较为依赖的控制和消耗技能。技能的伤害同样与生命值挂钩,且技能期间处于霸体状态。这让八戒无论使用一技能开团还是保命都显得得心应手,并且不俗的伤害也让八戒时常在残血时用一波一技能配合其他控制瞬间完成反打。但是需要注意的是,一技能虽然有两段伤害,但只有第二段有控制效果。
倒打一耙
猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成物理伤害和1.5秒60%减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成物理伤害和0.5秒晕眩。被动:使用倒打一耙后,下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。
二技能可以说是八戒的核心先手技能了,命中后就有不俗的伤害和减速效果。但是最重要的是“撞人”的效果,将敌人钉在墙上,同时触发高额伤害和眩晕。即便是没有撞到墙,八戒也可以借助之后的强化攻击将敌人拉回来。也就是说,只要用了二技能,就可以给敌人打出控制,甚至可以利用存普攻的办法打出连控。二技能配合大招,可以打出最佳效果。
圈养时刻
猪八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越;墙最多存在4秒;筑起瞬间对身前敌人造成物理伤害;施法时猪八戒霸体。
大招是主要是用以配合二技能打出控制链,但是作用不仅局限于此,也可以用来封锁敌人的走位,或者分割战场等。作为坦克,在保护后排时,适当的释放大招会有奇效。
铭文出装红色:宿命*10 绿色:鹰眼*10 蓝色:调和*10
影忍之足 红莲斗篷 不死鸟之眼 极寒风暴 不祥征兆 血魔之怒
闪现
玩法解析从猪八戒的技能可以看出,它集霸体和控制于一身,并且还有着不俗的坦度,可以很轻松的在团战中打出很充足的控制,是一个非常粗暴的团战搅屎棍。无论是利用一技能的控制或打乱阵型,或是二三技能的连控打出开团,他都可以很好地完成一个前排的职责。连招思路上面,团战中建议大招起手,封住敌人后用二技能打出群控,期间可以先使用一技能先接上小控制,以此来提高二技能的命中率,如果时机得当也可以直接2技能上墙开团。
猪八戒在团战中的表现不俗,对线时展现的实力也是可圈可点。他对线期的优势主要体现在换血的优势,频繁依靠被动的回血消耗对面。对线时多利用自己的技能去消耗对面,利用好一技能的霸体和二技能的小爆发,猪八戒的清线速度并不快,但是能取得对线优势就是依靠他前期强大的换血能力。
团战中的猪八戒要充分发挥自己控制多的特点,先手开团控制或者后手控制配合队友打控制链。但是在开团时一般建议用一技能打第一波控制,利用好一技能的霸体,之后看情况用大招分割战场配合二技能打出开团,或者利用二技能的位移退场再看情况。八戒后期二技能的冷却很短,可以充分利用这个技能打出多次控制。
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