虽然实际上在绝地求生中,那些大神们的经验套路一直再被效仿。但是因为没每场游戏的变化真的是太多了,照着学不知道它的道理原理在哪的话,很多时候变化会让你抓瞎的。不是你不学,而是你没学对这就很尴尬了。其实要说起来都是一些平时就比较常见的现象,大神们也是人,他们遇见的战场也是建立在人与人之间的竞技的。所以看看他们一般是怎么处理的吧。
游戏开始肯定是跳伞选地,其实很多玩的比较久的玩家反而不爱去中央地区或者说众人都爱去的地方。虽然捡到好资源的机会是比较大,但是死亡的几率更大,还没开始就结束肯定不推荐。但是偏远地区也不推荐,发展才是硬道理。第一时间捡枪,能用枪别用别的。要不然肯定会把自己浪死。开局*的数量大,并且胜率也大,开始真的可以为所欲为的淘汰别人,但是中后期谁特别冲谁就是被群攻的目标。
中期战斗中,自己的战斗基本素质绝对不能太离谱,比如对枪械的认识一定要到位。攻击的话,看见楼什么的不要轻易的去进攻,除非你真的有百分之百的把握,要不然一般攻楼不是死伤就是资源大量消耗不值得。看见桥什么的要塞环境一定要谨慎,因为这里的生死速度极快;被攻击的话心态不多说,谁慌谁先挂。还有就是不要说被射击就趴下,趴下后你更逃不掉了,一些大佬的蛇皮走位是可以这时候借鉴的。
前期的一切准备就在决胜圈来验证了,这时候你的资源分配是否合理,或者符合你的想法就在这时了。不过还是一般别先进行攻击,能苟先苟着,后手在这里可以说是相当重要的,但是后手的时机就看你自己怎么去制造了。
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