暗黑破坏神2有个隐藏关卡就是6BOSS(具体怎么开启之前发过教程,有兴趣可以看看),其实很多职业都可以刷6BOSS,但是相比较最廉价的就是盾击(重击)骑士,一身日用品等级只要80左右就能打。当然盾击骑士的局限性也很高,就是对付BOSS很快,刷小怪效率就不怎么高了,所以很多玩家在有能力之后都会主修双热(热诚 狂热),同时加一点盾击。
对于肉搏骑士来说,其实盾击这个技能并不需要加太高,哪怕是廉价的盾击骑士也不需要投入过多点数在它上面,虽然技能越高盾击伤害越高,但是我们要明白的是盾击骑士击*BOSS快并不是依靠盾击的伤害,而且别的因素。
盾击技能
(1)很多人对暗黑2的防御都有所误解,它的作用并不像别的很多游戏可以提升减伤,暗黑2防御的提升只是增加闪避率,并不会减伤,而提供减伤的属性叫物理免疫(也就是物抗)。所以如果武器中带有减防御或者无视防御属性(比如符文之语武器悔恨)只是提高了命中率,另外无视目标防御这个属性对BOSS和精英怪是无效的哦!而且命中再怎么提高最高上限也只有95%。
盾击有个很好的优点就是能100%命中(可以被格挡),所以减防御这类属性对于专门击*6BOSS的盾击骑士来说没有任何意义,另外要知道武器伤害对盾击伤害的提升没有效果,最简单的提升盾击伤害的办法就是把你的饰金盾升级一下(这里有个特殊的就是悔恨的 400伤害可以增加盾击伤害,但是不显示在面板上)。
悔恨
(2)那么如何利用盾击的100%命中来提高输出呢?主要是两个属性:
第一个就是压碎打击(缩写CB),它对于BOSS的效果就是触发一次直接按当前生命值掉12.5%血量,这就是盾击骑士打6BOSS前期掉血那么猛,后期就有点无力的原因了(后期BOSS血少了,比例掉血就不明显)。
第二个就是撕裂伤口(缩写OW),它的效果是触发后8秒内根据角色等级的伤害/每帧,期间停止怪物回血效果。
这里要先解释另一个名词(防止治疗),防止治疗属性可以防止怪物回血,但是这个效果对6BOSS无效。打6BOSS最痛苦的就是打的没有它们回血快,但是防止治疗又没有效果,那么就没有办法了么?不是的,这里撕裂伤口的作用就很大了,虽然在造成了撕裂效果之后并不能完全让6BOSS不回血,但是它们在撕裂掉血的每帧那一下都是无法回血的,这就是有趣的半防止回血效果,只要保证6BOSS一直有撕裂效果,它的回血就是一顿一顿的,回血速度降低很多。
天堂之光
再提一下就是盾击能触发诅咒(比如卓古拉手套的吸血诅咒),但是装备上的吸血吸蓝属性是没有作用的,所以如果想不被秒*,装备必须带个吸血诅咒(或者商店买个蓝色聚气吸血诅咒的武器放在副手,起手给BOSS挂个诅咒,这样更加安全)。
所以刷6BOSS的盾击骑士只要这两个属性堆的够高,*起来就很快很安全,而盾击伤害的提升意义并不是很大(但是谁会嫌弃伤害高呢!)
(3)为何见到很多玩家武器使用的是悔恨的呢?那是因为人家主修双热,盾击辅助啊!如果你只是个没钱没符文的屌丝盾击骑士,老老实实的用天堂之光吧,它的33%几率压碎打击对刷6BOSS的作用还是很大的滴。
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