新年伊始,视频生成模型Sora接棒ChatGPT,成为科技界的“当红炸子鸡”。与此同时,游戏产业也被外界视为Sora技术落地的首批试验场,带来游戏生产效率、制作成本的变革。
不过,在一众业内人士看来,虽然Sora对于游戏行业的变革范围和进程仍处于初级阶段,但ChatGPT、Sora的相继问世也预示着游戏领域AIGC浪潮的进一步提速,拥抱AI技术已成为行业共识,而在善用AI工具的同时,如何提升创新、创意这些核心能力更是关键。
接棒ChatGPT,Sora成为AI领域新焦点
在OpenAI发布的技术报告中,“世界模拟器”成为Sora的名头,用于宣传Sora能深刻“理解”运动中的物理世界。在Sora对外发布的多个演示视频中,其可以根据用户给出的文本描述,生成包含多个角色并深度模拟现实世界复杂场景的60秒视频。
据了解,在AI视频生成赛道中,已有Pika、Runway等明星创业公司推出相对应的产品,但为何Sora能够“后来者居上”,比前者博取更多的关注与讨论呢?
对此,国泰君安研报指出,Sora具有三大突出亮点:一是60秒长视频,Sora可以保持视频主体与背景的高度流畅性与稳定性;二是单视频多角度镜头,Sora在一个视频内实现多角度镜头,分镜切换符合逻辑且十分流畅;三是理解真实世界的能力,Sora对于光影反射、运动方式、镜头移动等细节处理得十分优秀,极大地提升了真实感。
此前,Sora以游戏为例,展示了其模拟数字世界的强悍能力。Sora方面透露,研究人员向Sora提供包含《我的世界》游戏一词的提示,Sora就可渲染出与《我的世界》游戏极其相似的HUD、高保真度渲染世界及游戏动态,同时还能控制玩家角色。在两个时长20秒的“Sora版《我的世界》”演示视频中,Sora在控制玩家角色的同时,以高度逼真的方式渲染游戏世界和动态变化。
”GPT解决了机器与人的对话,因为人类是用语言描述世界的知识,用语言描绘逻辑。而Sora实现了机器对世界的感知、观察和交互的能力,真正给人工智能补上了眼睛,它能通过观察世界,了解过去用文字无法表达的现象。”对于Sora的惊艳表示,360集团创始人周鸿祎也不禁感慨,Sora不是一个简单的AIGC工具,也不是简单的AI能够做视频,它暗示着,过去认为需要十年、二十年才能到来的通用人工智能,可能会缩短到两三年就能实现。
Sora或将进一步降低游戏研发制作门槛
与此同时,Sora在AI视频生成技术上的突破,让一众企业嗅到了AGI浪潮提速的信号。作为AI技术试验场的游戏产业,理所当然地成为外界关注的焦点。
月狐分析互动娱乐分析师Max表示,结合OpenAI的技术报告和公开的Minecraft视频,Sora作为“数据驱动的物理引擎”,可以根据关键词快速渲染出游戏场景,这对物理特性、游戏玩法等内容的验证有巨大帮助,研发者可快速看到自己预想中的游戏Demo,为后续开发推动提供基础。
“相比ChatGPT,Sora在成熟应用后,在游戏行业可使用的范围将会更广,对于视频相关从业人才的效率提升能起到更直接的帮助。”三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏向南都·湾财社记者表示,在游戏行业里,Sora的应用场景涉及视频场景制作、广告营销等环节,相关从业人员可以利用其快速生成视频,从而达到节省时间和成本的效果。此外,这类AI工具的推广和使用,也会对游戏行业的人才提出更高的要求。
巨人网络方面对外宣称,短期来看,作为生产力工具,Sora有望提高游戏行业内容创作效率;长期来看,Sora涌现出对3D模型的理解以及强大的物理世界仿真能力,会对游戏底层工具层面产生深远影响。公司在积极布局多模态大模型领域,聚焦游戏垂类创作场景,重点对AI视频生成、3D模型生成算法的稳定性、可控性进行深入研究与探索。
在游戏研发环节之外,Sora的出现也让外界开始意识到AI技术对于游戏内容创作生态的直接变化。
“Sora的出现对于UGC游戏内容生态将是一次重大提升。比如,《我的世界》《蛋仔派对》的卖点之一便是UGC生态,玩家可以通过自主搭建游戏场景、游戏地图开发、游戏道具设计等提高游戏的可玩性,但这仍在一定的技术门槛,需要玩家有一定的美术功底乃至游戏引擎操控能力等。”有资深游戏从业者认为,“如今,这个技术门槛开始消融了,类似Sora的技术普及之后,这个门槛将成为一句提示词,届时虚实融合的游戏愿景也将再迈前一步。”
“随着AI技术的不断迭代并与剧情设计、世界观构成、交互玩法等游戏产品的不同元素结合,完全有可能创造出全新的游戏形态,为游戏提供无限的可能。”在王传鹏看来,游戏是AI的一个试验场。智能工具的出现和推广应用,对于游戏行业研发、发行等环节的效率提升,以及游戏内容质量、玩家游戏体验等都有积极的促进作用。同时,游戏也为这些AI工具提供了数据支持,是AI训练的理想场所。两者相互促进,相互影响,一同向前发展。
可控性、数据合规以及应用方向仍是拦路虎
不过,纵使Sora的前景有多么广阔,技术可控性、数据采集以及版权合规等依旧是其无法回避的难题。
在技术界,对于Sora将大模型用于模拟物理世界的技术路径,也有一些不同的声音。图灵奖得主、Meta公司首席科学家杨立昆公开表示,仅仅根据提示词生成逼真视频并不能代表一个模型理解了物理世界,生成视频的过程与基于世界模型的因果预测完全不同。模型生成逼真视频的空间非常大,视频生成系统只需要产生一个合理的示例就算成功。对于一个物理世界的真实视频而言,其合理的后续延续空间却非常小,生成这些延续的代表性片段,特别是在特定行动条件下,任务难度更大,后续内容不仅成本高昂,实际上也毫无意义。
同时,也有游戏产业分析师表示,“要实现外界对于Sora变革游戏行业的期待,类似Sora的大模型需要解决其可控性的难题,电脑特效技术工业乃至游戏引擎行业才会真正受到影响,通过“现实模拟器”实现AGI的技术路径才会走得通。”
类似Sora的技术应用于游戏生产研发的过程中,王传鹏认为,其技术的成熟度还有待进一步提升。不管是ChatGPT还是Sora,在技术、算法层面都有提升和改进的空间。在一些对内容质量要求高的场景里,它们并不一定能生产出符合要求的作品,需要多次打磨和修改。
“目前,60秒视频更多起到验证、挖掘创意的功能,在开发、角色设定上仍需要以来研发者的手动调整。”月狐分析互动娱乐分析师Max分析道,同时,结合如Runway和Pika等工具的表现,比较明显的问题体现在可用镜头数量不足、特征及人物形象的一致性差,但我们认为这些问题会被Sora解决。未来的关键其一是上述我们提到的Sora与开发工具的深度融合,其二即AI大量应用后的形象/画风一致性导致的抄袭问题。
业内声音:创新和创意能力仍是游戏行业核心竞争力
在AI技术高歌猛进之际,如何在AIGC时代保持业务核心竞争力,已成为一众游戏公司的灵魂拷问。在这个过程中,拥抱AI技术、搭上AIGC的时代列车已成为一众游戏公司的共识。
《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示,超六成头部国内游戏企业明确AIGC布局。企业普遍认为AIGC相关技术在强化内容创作、优化玩法、助力本地化翻译等多个层面具备广阔应用空间。不过,目前AIGC处于初期发展阶段,因此相关支持体系尚处于建设阶段,建设方向需要从资本投入、政策支持、人才培养等多个方面入手。调研显示,48.7%的企业认为AIGC发展缺乏相应的人才培养与储备。
“能否善用工具就成为新的课题,随之而来有关知识产权、网络安全等问题也十分值得关注。”世纪华通董事长助理胡昕向南都·湾财记者透露,从ChatGPT到Sora,其本质都是生产工具,它首先改变的是“速度”,信息获取的速度、内容生产的速度等,从技术层面让人类的创意实现变得更加便捷,让创作者的效率大幅提升。但这背后有一个无法替代的核心因素——人类的创新创意能力,创作者的人生阅历、世界观、想象力、细腻的情感等文化内涵和艺术精髓是当下的AI无法模拟的,具象到游戏上就是IP,这是游戏企业永恒不变的核心竞争力和重要壁垒之一。
同时,Max进一步补充道,AIGC时代不会从根本上颠覆游戏行业,剧情、玩法仍将是游戏的核心,改变的更多是效率的提升和门槛的下降,参考当下的视频拍摄和剪辑等,更多个体游戏开发者会出现。
“游戏行业是一个讲究创意、创新的行业。Sora这些AI工具的产生和使用,对创作者、使用者也有一定要求。工具的产生能为生产、决策提供辅助,但如何使用,如果将它更好地与当下的业务和生产流程结合,需要人去把握。”在谈及AI技术工具对于游戏行业的影响时,王传鹏表示,这对游戏人才提出更高的要求,怎么下命令,怎么使用、如何优化,这些都需要人去思考。
采写:南都·湾财社记者 陈培均
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