DNF锻造强化攻略 聊聊平民固伤职业和百分比职业的锻造和强化

DNF锻造强化攻略 聊聊平民固伤职业和百分比职业的锻造和强化

首页休闲益智锻造英雄更新时间:2024-08-03

本篇原作者为伊泪染红尘,对于固伤和百分比职业的锻造和强化的看法比较中肯且适用于平民玩家。下面正文开始,两者我都玩,说说我对锻造和强化的看法。先说锻造,瞎子一路来一直用的锻8武器,除开刚回坑出的名刀,一直刚巨龙,之后乱七八糟的活动,足够支撑用了,气息我是能省则省,从来不乱锻造武器。

瞎子一路走来一共用过3把武器,一开始的名刀,后来的荒古棒槌,到后来的支点,然后就是明天的荒古太刀,算下来两年多我一共用了3把武器。而且后来没有刻意的去刚巨龙。

前几天荒古棒子的尸体,因为太刀出来了,做了一下死。

我自己需要什么武器,所以我出妖刀的时候一个气息都没有花,因为我知道我除了可能会出的支点,还有一把荒古太刀等着我。

瞎子上面现在的小碎片和气息,都是攒的,没有刻意满疲劳刷巨龙,以前86版本深渊毕业之后,闲着没事刷两把,我认为一个固伤职业,气息迟早要用的,赶到刚出武器,号上一个气息都没有,感觉锻造当然难。

锻造对回归玩家,新玩家不友好是无话可说的,号没有底子,疲劳又得深渊,当然感觉遥遥无期,但是一个玩了很久的固伤玩家,我真的不觉得锻造是个问题。有点打算心里有点数,感觉问题不大。

每次积分商城都可以屯下一点来,而且最看不惯的就是说锻造想花钱也不行的,一个老号,你还贼有钱,积分商城能屯下多少来,况且现在有魔界商人,不差钱的每天也可以屯点。

就目前的形式来说,一直至荒古升级,锻造一把心仪的荒古就完全足够了,没荒古的和我一样,豆子碎片气息一起攒下来,出来直接锻造岂不是美滋滋。

然后就是对比强化和锻造的收益,锻8的肯定优于12武器,我个人一把13武器也没拿过,很难受。

可能是我个人的原因,86版本刺客的末世上13上了6次,全部失败,粉红色的梦彻底破裂。由于我有多把末世,也有末世打了红字,红到了11,但是修炼场伤害几乎于强化12末世几乎持平,由此也能看出来现版本强化有多鸡肋。

强化改版我肯定是高兴的,毕竟我有两个百分比,我觉得强化改版百分比强了以后,以后必然被砍,毕竟都是跟着版本走。现在强化加的无视,改版后加基础物攻,这个改动据说让百分比职业提升25%~40%不等。

后来90版本,我的末世也就离我而去了。

说起强化,我刺客现在手上的小月亮真是毒瘤,剑魂的武器一次就上了12,小月亮用了我16张保护卷上了一次11,上12跪了。个人比较喜欢用强化机器,不喜欢用卷子,机器听声音比较刺激,也比较疼。对于说强化无上限的我也不想说什么,有钱真好。

强化改版对于真正的高强真不算什么好事,12是收益最好的,15仅仅比13多了,200多的基础物攻,花费的金币远远小于收益,我是没钱整,你觉得能花1万多上把武器的,春节的时候屯点气息不够锻造8?

注:提醒一下有钱缺气息的固伤玩家,魔界商人出售气息,每日数量有限,蚊子小也是肉,攒一两个月也不少。我有次看到个说,我两个月巨龙锻造上不去,去搬砖武器都13了,我真的想笑。强化改版百分比也不要嚣张,迟早动刀子,一改版估计站街10w面板的豪们就出来了。在86版本,固伤就我玩的瞎子来说,比我玩的刺客要好太多,从打团不要瞎子以后剑魂是后来才玩的。。

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