关于80年代风靡的《俄罗斯方块》

关于80年代风靡的《俄罗斯方块》

首页休闲益智俄罗斯数学方块更新时间:2024-10-15


可以毫不夸张地说,在整个游戏史上玩得最多的游戏将是《俄罗斯方块》。不论是否玩游戏,数十个人都被吸引到建立排行并看着它们消失的例行程序中。

这全是因为俄罗斯的计算机程序员在铁幕后面无聊,并制作了一个益智游戏来娱乐自己。


俄罗斯方块(Tetris)于1984年在俄罗斯开发,
Alexey Pajitnov在苏联科学院计算机中心担任计算机程序员。他被要求开发一种软​​件来测试苏联设备的功能,但在业余时间,他全都致力于益智游戏。

这些使他头脑敏锐,并防止他因无聊而发疯。


Tetris方块被称为“ Tetrominos”。
它们基于12个形状的Pentominos –一种自1907年以来就存在的数学益智游戏。这些棋子都由5个方块组成,具有不同的配置。

他将自己的周围更改为仅包含4个,并给了他们一个唯一的名字。


“俄罗斯方块”是一个组合词,由Pajitnov组成。
这个名称是portmanteau-两个单词的发音和含义相结合,形成一个新单词。在这种情况下,俄罗斯方块来自希腊语“ tetra”(意为四个)和网球(他最喜欢的运动)。

上半场很有道理,但是为什么他带网球才是他所知道的。


俄罗斯方块的设计旨在使计算机看起来不那么令人恐惧。
最初,他并未打算制作一款能够占领世界的游戏,而是一款程序来演示学习计算机的难易程度。

它恰好抓住了适量的简单性,挑战性和成瘾性。


《俄罗斯方块》是最早的盗版游戏之一。
当该游戏首次开发时,帕吉托夫就在俄罗斯政府工作,因此他担心害怕受到惩罚而无法亲自发布该游戏。因此,他有一个副本被走私到了Hungry,并且出现了未经授权的游戏版本。

当它开始普及后,他将其版本授权给苏联使用了十年。如果没有发生盗版行为,那么游戏可能从未见过光明。


甚至原始的Tetris都是盗版端口
。游戏的原始NES版本是由Atari旗下的Tengen公司发行的。除此以外,还有一个问题–他们与Pajitnov而不是与苏联政府进行过交谈,并且只拥有该游戏的街机版的许可证,而不是家用游戏机的许可证。

相反,任天堂自己向苏联政府伸出援手,制定了自己的协议,因此必须将Tengen版本从货架上撤下并销毁。

可悲的是,
Tengen版本要优越得多。


Pajitnov直到游戏发布10年后才获得版税。
尽管该游戏非常受欢迎,并且与OG Game Boy捆绑销售,但直到1996年他才获得了一定的收益。

这是因为它在成立的头十年就已被政府许可。然后,在1996年,他创立了俄罗斯方块公司,现在拥有所有权利。


任天堂最初拒绝俄罗斯方块作为Game Boy
最初的计划是将手持设备与Mario游戏包装在一起,但有人建议,如果您给他们Mario,男孩就会玩它。如果您打包俄罗斯方块,每个人都会玩。

第一个Game Boy发行了超过3500万本《俄罗斯方块》。


从俄罗斯方块创建了三个附带产品
移居美国后,Pajitnov开发了3个非官方附带产品。首先是Welltris,这是原始游戏的3D重复片段。您必须在3D孔中对齐各个部分。

第二个是3D人脸堆叠游戏,非常令人毛骨悚然。

最后一个是他称为Hatris的游戏,在该游戏中,您必须在头上叠放5个相同的帽子。听起来很简单,但令人上瘾。


俄罗斯方块是太空中的第一场比赛
。1993年,俄罗斯宇航员Aleksandr A. Serebrov在Mir空间站上度过了196天,其中有一个装着俄罗斯方块的Game Boy。


俄罗斯方块的主题是19世纪的俄罗斯民歌
背景中的歌叫Korobeiniki(货郎),是一首俄罗斯著名民歌,它是由美国早期发行商放置的。


俄罗斯方块保持着历史上大多数移植软件的吉尼斯纪录。
截至2011年,该游戏已在65个不同平台上正式发售,这仅包括官方移植端口。然后,那里有被黑的版本。

这也意味着它是有史以来最畅销的游戏,拥有数百万份副本。


该游戏提供了一些引人注目的健康益处。
它已被用于治疗PTSD(创伤后压力心理障碍症),减少渴望并帮助人们应对压力。

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