在游戏产业蓬勃发展的今天,从最初的端游到手游再到VR游戏,该行业似乎一直长盛不衰。据前瞻产业研究院发布的报告显示,2018年中国游戏用户为6.26亿,而市场销售收入达到2144.4亿元,约占全球游戏市场比例的23.6%。
游戏市场前景之大,很多人都想从中分一杯羹,竞争激烈,风险重重,随之而来的除了商业对手的相互打击外,还有来自不法分子的网络攻击。
对游戏公司来说,DDoS攻击一直处于高频状态,攻击常达百G以上,这种通过大规模流量轰炸游戏服务器,使服务器瘫痪、游戏中断或者运行不顺畅的攻击方式成了许多游戏平台的噩梦。
以游戏大亨暴雪为例,两年遭遇了多次DDoS攻击,包括《魔兽世界》、《炉石传说》以及《守望先锋》,最长的一次DDoS攻击断断续续将近一个月,玩家无法登录游戏界面,公司损失巨大。
知道创宇安全专家表示,对于DDoS攻击,游戏平台不能被动应对,有攻击才抵御,而应该建立实时检测方案,提前做好防御措施。
除了面临DDoS攻击之外,游戏平台还会遇到用户账号被盗、平台交易数据被篡改、游戏外挂等一系列问题。
试想,玩家辛辛苦苦充值买装备,将游戏等级玩到最高级,结果一转眼账号就被盗,责任谁来承担?当然,玩家账号被盗,对平台可能没有太大的损失,但一旦数据被篡改,情节严重的可能会导致平台被迫下线。
去年年底,陪伴了我们童年的4399小游戏摩尔庄园发出公告称遭受史上最大意外袭击,导致所有通信信息崩溃,正式下线。有网友调侃道,这是第一个被黑客干挂的游戏。
正所谓“树大招风”,游戏行业这棵“大树”几乎每天都会遭遇不法分子各种大大小小的网络攻击,系统是否有漏洞、运行速度是否流畅、平台防御能力是否达到标准成为衡量一个游戏平台安全性的重要标准,时刻都不能疏忽。
作为一家致力于大数据驱动的下一代网络安全企业,知道创宇深耕安全领域多年,已经针对不同的行业制定了专门的安全应急方案。在游戏行业,知道创宇根据该行业大批量 DDoS 攻击、欺诈作弊、卡顿掉线、账号被盗、交易数据被篡改等多个痛点研发出了具有针对性的产品。
游戏高防
游戏行业的特点决定了传统的 DDoS 防御手段并不能有效地贴合实际业务场景,游戏抗D,不仅需要安全服务启用带宽将海量攻击流量清洗掉,还需面对低延迟、高可用、多协议的特性做有针对性的优化。
面对这些问题,知道创宇专门研发了游戏防御专用调度清洗引擎,有效保障游戏的高可用性、低延时体验;提供7X24小时安全专家服务,无论何时,3V1安全专家服务随时保障的业务稳健运行。
创宇盾
创宇盾拥有知道创宇网络空间搜索引擎ZoomEye、Seebug 漏洞社区数十万网站数据,通过将游戏平台指定资源缓存到创宇盾中,当访客访问该指定资源时,只从创宇盾缓存中读取,一旦有不法分子试图篡改数据,立刻拦截。主动发现、协同防御的方式把 Web 安全问题化于无形。 同时,通过对游戏网页进行限速设置,防止撞库、盗号的情况出现。
加速乐
加速乐拥有覆盖广泛的云服务中心,骨干网络600G,分布式服务节点1000 ,同时,智能 CDN 负载均衡技术,能够实现精准、快速、稳定的 Web 访问加速。面对游戏中出现的画面卡顿、运行迟缓问题,加速乐可以解决因地域、带宽和服务器性能造成的访问瓶颈。游戏不卡顿,玩家更稳定。
相关数据显示,从全球游戏行业攻击来看,国内游戏攻击占比近6层,已经形成为一条专业的游戏黑产链条。面对持续不断的威胁,知道创宇与你一起和黑产对抗。
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