最近原神2.4版本的直播前瞻,也是正式上线了,相信很多玩家,都在第一时间前往查看,不得不说,内容真的是相当丰富,不仅有四位五星角色,还有刻晴和凝光的时装,以及各种新颖的活动,正等着大家体验呢。但除了这些以外,官方其实还对游戏的系统或者功能做出了一些调整,算是让游戏体验变得更好了,那么就让我们一起来看看吧。
深境螺旋界面显示优化!首先在深境螺旋的玩法界面中,官方增加了挑战任务的实时完成进度,比如这一间内,挑战的目标是限时的话,自己没达到的时候,该目标就会显示为灰色,提醒我们未达成,这样便可及时的退出,重开下一把,算是节省了大量打深渊的时间(对练度不高的玩家,还是挺好使的)。而且每进入新一层的挑战时,还增加了查看下一层怪物详情的功能,这样就不用再退出去查看情况,可在第一时间,完成角色阵容的搭配(前提是角色池丰富)。个人感觉还是挺不错的,就是希望官方能优化深渊的玩法,尽量搞出一些有趣的点,不然每次老是一层层的刷,会让玩家们枯燥的。
自定义转盘和地图界面的显示!然后在游戏内的转盘当中,官方还添加了自定义功能,玩家们可以在其中设置快捷入口,这样弄什么东西,就会相当的方便(像有的功能是有快捷键的,根本不用放在转盘中)。除此之外,地图的显示,同样被官方优化了,只要点击地图的右侧,找到不同的地区标签,便可更快速的跳转到,自己想要查看的区域。不用在长时间拖动了,这在做日常任务(原先来回拖动找地点是真的难受),或者回尘歌壶中,还是挺有用处的,看来策划为了玩家们的游戏体验,还是下了很多功夫啊。不过还是希望,官方能在地图上,多设立几个传送点,或者增加一个坐骑系统,不然随着地图越来越大,每天的跑图收集资源,还是挺累人的。
合成与锻造界面的优化!最后在大家进行炼金,锻造等操作时,官方将原有的界面显示方式,替换成了图标显示(材料齐全的,可以优先出现),这样一来,玩家们就能更快的找到自己所需的物品,进行相应的操作。除此之外,大家一直喜爱的尘歌壶,这次又增加了一些好玩的机关摆设(看来日后的家园,真的会变成游乐场),这里就不一一细说了,感兴趣的玩家,可喊上自己的好友,亲身体验一番哦。
总的来说,从上述的系统改动上,就能看出官方对2.4版本,究竟有多么重视,不过这些只是祛除了,游戏内的一小部分问题,还有很多还没解决呢,所以希望官方能再接再厉,争取让玩家们拥有一个,美好的游玩空间,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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