1月爆火!这款小游戏,到底毁了多少人的夜生活?

1月爆火!这款小游戏,到底毁了多少人的夜生活?

首页休闲益智方块连锁2048更新时间:2024-06-04

在一月份的尾巴,每个网上冲浪选手,都活得像一只瓜田里的猹。

有的人好不容易躲开了娱乐圈瓜田的轰炸,却一头栽进了小游戏的魔爪。

合成大西瓜,这款“2048 俄罗斯方块”的结合体小游戏,伴随着吃瓜浪潮在我们的手机里住下。

无论是日映朝霞,还是月照白沙,总有人的手机屏幕在被窝里闪烁,只为了合成两个大西瓜。


点开合成大西瓜玩到半夜不回家

合成大西瓜,拿起来就让人放不下。

在微博,大西瓜热搜出道,“艳压”一众明星八卦。

在知乎,370万次的浏览量,见证着无数人想放却又放不下的谎话。

为了更高的分数,有人成为了统计学材料学专家:

图:毕导

有人放弃了对分数的追求,开始探索结构和平衡的千变万化:

有的人在游戏中学习,有的人在这里领悟了情感的真谛

世界上最远的距离,是两颗心靠近的距离

世界上最空的房间,是没有你在的房间:

最是那一低头的温柔,像两颗柠檬慢慢靠近的娇羞:

大西瓜教会了一些人土味情话,也教会了一些人在感情中放下:

当然,让人上头的也不只是大西瓜,所有的休闲类游戏,都是年轻人“千万不能碰”的东西

休闲小游戏的魅力,让司机在平凡的公路上,也能为乘客带来《速度与激情》一般的刺激:

危险行为,切勿模仿

职场人想要排遣无聊的会议,只需要打开一局游戏:

游戏*死的不只是时间,还可能是婚姻、工作、money,甚至你的大拇指

图:beebee星球


我们的大脑怎么就变成小游戏的形状了?

为什么这些看上去很简单的小游戏,也能让人快速上瘾?

心理学的研究发现,这些色彩鲜艳的休闲小游戏,能给人带来生机活泼的心理感受

当五彩斑斓的色块在指尖旋转跳跃,玩家的心情也会随之起飞。

每一次碰撞和炸裂的声音,同样能触发相应的心理机制,让人有效地释放压力,短暂地进入休闲一刻

而在更深层次上,中国国粹的忠实爱好者朱莉娅·罗伯茨,揭示了休闲小游戏俘获人心的秘诀:在随机性中创造秩序

在人类的潜意识中,我们会对“整齐感”有着特殊的追求

即使是再没有强迫症的人,也会有几个不容凌乱的角落。而在这种追求“排列有序”的心态背后,是我们想要从掌控局面的过程中获得的满足感

每一次合成水果,都会带来“排列有序”的爽快感;而每一次新的水果落下,又给我们带来了新的“整理目标”。

整理的爽快感,和凌乱带来的焦躁感循环出现,就这样驱动着我们的手指不断地滑动屏幕。

而恰到好处的随机性,让我们的“整理”平添许多惊喜和惊吓。

你以为运筹帷幄,两个一样的水果竟然还是会擦肩而过;你以为山穷水尽,转机又出现在下一次水果下落。

这种随机性,削减了游戏失败的挫折感,让玩家更容易将之归咎于运气。

另一方面,每一次突如其来的连锁“爆炸”,又增强了玩家对游戏的期待:只要游戏没有结束,就可以一直沉浸在这种期许之中;结束了,也能再次轻松地开始。

就这样,适当的随机性,加上惊喜的“大奖时刻”,为屏幕前的我们搭建出一套短小但强力的心理反馈机制

行为心理学研究者们,将它命名为“玩乐回路”(ludic loop)。


*还是快乐?这是一个问题

“玩乐回路”是一些牢固的愉悦反馈回路,它能够激发重复性的行为,甚至强迫性的行为

从第一台老虎机诞生开始,游戏厂商们就对这种心理伎俩运用得驾轻就熟。

利用一点行为心理学的技巧,人们就会被引诱,然后陷入重复行为的短期循环中:你动动手指,机器回以令人愉悦的灯光、叮当的声响和偶尔的现金回报。然后你又做一遍,再做一遍,无法自拔……

MIT研究员娜塔莎·道·舒尔在《成瘾的设计:拉斯维加斯的老虎机》中认为,老虎机、消消乐以及所有“玩乐回路”的真正吸引力,其实是确定性和不确定性之间恒久而反复的相互转变

就像“合成大西瓜”,当下一个水果出现,你的指尖操控它开始下落、碰撞,片刻的不确定性应运而生。

而当一切尘埃落定,不确定性了结,你又希望重温那片刻的刺激,不断体验多巴胺的分泌。

就像舒尔所说:

这里面根本没有目标,只有身陷机器创造的囹圄的快感。

一直以来,很多人都把多巴胺描述成人类愉悦感的来源。但脑科学研究告诉我们,多巴胺并不是人们所说的“快乐分子”

相反,它与重复某种行为的强迫性冲动有关,不管这种行为是不是令人愉快。

密歇根大学的神经科学家 Kent C. Berridge在实验中发现,即使小鼠的多巴胺分泌中枢被摧毁,它们依然能够做出代表愉悦的动作反应。

耶鲁大学精神医学博士后姚乃林,在《大脑修复术》中解释了多巴胺与“上瘾”之间的关系:

奖赏回路中的多巴胺,一是作用于我们的奖赏系统,让我们产生*;二是让大脑预期奖赏,指导我们做出相应的行为。

简单来说,多巴胺的作用就是‘让你想要’,以及让你主动选择能得到更多奖励的行为。

up主@老师好我叫何同学 在新一期“教你戒手机”的视频中,讲的也是同样的道理。

当然,这并不是一件坏事。

多巴胺的奖赏机制,可以让我们在强烈的好奇心、高度的专注状态下快速学习生存技能

但是,小游戏为我们刻意打造出的“奖赏回路”,也可能会导致我们形成错误的习惯,甚至产生强迫性的上瘾行为

所以,在你难以自控地打开了新一局“合成大西瓜”之前,最好想一想:你正在体验的,到底是真实的快乐,还是多巴胺的分泌?

每当这时,不如想想高晓松的话:

很多人分不清理想和*,理想就是当你想它时,你是快乐的;*就是当你想它时,你是痛苦的。

好了,文章终于写完了,阿信要开始一局令人痛苦的“合成大西瓜”了。

参考资料:

[1] 《大脑修复术》,中信出版集团,姚乃琳

[2] 《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》,中信出版集团,尼尔·埃亚尔,瑞安·胡佛

[3] 《你的大脑被Candy Crush控制了吗?》,果壳,Douglas Heaven

[4] 《如何随手合成大西瓜,把把1000分?手残必看的高分攻略来了!》,毕导

[5] 《魔性游戏「合成大西瓜」,让我玩到半夜不回家》,AppSo,吴志奇

[6] 《消消乐到底毁掉了多少欧美人的生活?》,beebee星球

[7] 《我不想吃瓜,只想合成大西瓜》,勿以类拒,李波

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