1. 首先,选择要旋转的实体。可以通过单击实体或使用选择工具来选择它。
2. 然后,使用旋转工具,它位于UG12工具栏的“运动控制”下。
3. 当您启动旋转工具时,您将看到一个三轴符号,表示X、Y和Z轴。您可以单击任何轴,然后拖动鼠标来旋转实体。
4. 您还可以输入旋转角度的值。您可以在UG12的“属性”窗口中找到实体的角度属性。单击属性值并输入您要旋转的角度。
5. 一旦您完成了所需的旋转,单击确认或退出旋转工具即可。
点击旋转命令,然后选择几何体,确定轴,以及旋转角度,最后确认。
1. 首先,选择要旋转的实体。可以通过单击实体或使用选择工具来选择它。
2. 然后,使用旋转工具,它位于UG12工具栏的“运动控制”下。
3. 当您启动旋转工具时,您将看到一个三轴符号,表示X、Y和Z轴。您可以单击任何轴,然后拖动鼠标来旋转实体。
4. 您还可以输入旋转角度的值。您可以在UG12的“属性”窗口中找到实体的角度属性。单击属性值并输入您要旋转的角度。
5. 一旦您完成了所需的旋转,单击确认或退出旋转工具即可。
点击旋转命令,然后选择几何体,确定轴,以及旋转角度,最后确认。
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