新版本已在测试服务器上线,改动如下。
更新重点新英雄:破坏球(坦克)
破坏球(又名:哈蒙德)的修理才能和铁甲一般的机甲让他成为了一名很难对付的坦克,他可以轻松滚过敌方的前排,然后在他们的后排造成一场大混乱。他的主武器四连火炮是可以撕碎准星内敌人的一对机枪。破坏球的感应护盾使他能够应对大部分队伍,该技能会根据附近敌人的数量产生更多的护盾值。这护盾会让他在冲入人群后难以被击*,当他的生命值较低时也为他提供了逃跑的机会。滚动能力可以让破坏球收起机器肢体,变成一个球并增加移动速度。没有人可以在破坏球使用工程抓钩时阻挡他,这个短距离技能可以抓住环境物体,让他可以荡过平台间隙,也可以在角落周围摇摆来击打敌人。工程抓钩也可以让破坏球达到最高速度,然后撞击敌人并造成毁灭性的伤害并击退他们。使用重力坠击时,机甲的重击能力会让破坏球从空中直冲下来并击晕敌人。
当破坏球达到最强水平时,他可以使用地雷禁区将地雷埋入地下,给那些不幸触发他们的敌人造成可观的伤害。
英雄调整整体
多个英雄的伤害衰减机制得到了较大调整。
堡垒
麦克雷
美
士兵:76
黑百合
开发者评论:这些改动的目的是略微降低伤害衰减对中距离武器的影响。在测试全英雄的伤害衰减机制时,为近距离交战设计的武器在衰减降低中获得了很多好处。我们还规范了一些比较特殊的情况,比如美拥有飞行时间很长又有伤害衰减的子弹,而黑百合的机枪就没有。
半藏
岚
开发者评论:半藏的新技能有点太强了,尤其是他的岚技能。我们降低了他可以使用这个技能的频率,让它可以更合理地被使用。
黑影
隐秘潜行
位移传动
开发者评论:这些改动可使黑影更容易作为一个入侵者和侦查者来使用,同时也给了她选择何时显形并袭击敌人的时间。
地图调整争夺地图
开发者评论:我们减少了快速游戏和街机模式中争夺地图的总游戏时间。玩家现在有四分钟来占领目标点,而非目前的五分钟。在某些游戏中,A点会被很快占领,结果就是B点可能会有一场拉锯战。B点比A点要更具防守性,而且在某些对局中,防守方可以在剩余的时间中把点守下来,这可能会花费8分钟甚至更长的时间。我们感觉总的剩余时间对于两边来说都太长了,进攻方拿不下点,而防守方又要去收。时间的减少现在就和竞技模式的时间统一了,两边都有足够的时间,还让那些与计时器而非与敌方对抗的对局消失了。
错误修复
整体
赞赏系统
自定义游戏及浏览器
英雄修复
整体
布丽吉塔
末日铁拳
D.Va
狂鼠
莫伊拉
莱因哈特
路霸
秩序之光
猎空
查丽娅
寻求组队
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