大家好,这里是“有内鬼,终止交易!”得玖见三国。
内奸现在在三国*的环境里一直是人人喊打的状态。
但不得不说,内奸身份操作的难度和成就感也是最高的。
反贼只要开团集火把主公干掉就行了,主忠难一点,但目标也明确,就是先搞反贼再搞内奸。
只有内奸,必须得平衡场上局势,在两方之间反复横跳。也难怪这种二五仔行为,遭到大家的不待见。
内奸最为诟病的问题就是“开局跳反”。
主忠方天然就比反贼少一人,开局内奸一般都要帮主公一方,才能维持场上局势的平衡。加入内奸跳到反贼那一边,瞬间就成了三对五的局面。
但有时,却是——
“主逼内反,内不得不反”。
看着主公那选将,小内瞬间就失去了获胜这种世俗的*。
比如军争八人场,主公选将袁绍。袁绍当主公,只有两种情况。
一是反贼都做好准备,全都选了克制袁绍的类型,袁绍靠着每回合两张牌,根本放不了多少箭。又是没有一点防御,很快就被反贼干掉。这种情况占了绝大的概率。
另一个小概率情况就是,反贼有脆皮,忠臣也配合好,把袁绍养起来,袁绍快速取得胜利。
但是这和内奸有什么关系呢?
基本反贼赢,偶尔袁绍赢。反正我内奸就是一个输呗。
这时候内奸只想跳反立刻干掉主公有问题吗?
反贼选将好些,说不定忠臣都想跳反,觉得跟着这主公,实在没前途。
还有就是主公方选将太强。不说内奸打不过,反贼四挑三看着都悬的。
这时候内奸自然而然的就会跳反,看看五打三有没有希望。
比如主公选将曹叡,忠臣来个戏志才和神赵云。
怎么打都打不死,说不定好不容易看到要弄死曹叡了,曹叡限定技还没放。一放限定技,戏志才和神赵云立刻帮曹叡回两血。技能再判定红色,又回一血,哦豁,无事发生!
这选将,看着都让人头疼。压迫力十分之强。
内奸不跳反还有希望?
最后一种就是主公选将明显坑内的。比如前期太弱完全忠内不得不保,后期发育起来内奸又完全搞不过的。
比如孙策。
没觉醒前经常获得“54320”成就。
主公被反贼集火,内奸想赢就必须得保主公吧?但等主公发育起来,内奸又根本赢不了。
这种情况其实和袁绍有点类似。
反正快乐都是主忠和反贼的,胜利和内奸没有丁点关系。
或许会有人即使在这种情况,也能稳住心态,看能不能在游戏中抓住机会,获得翻盘胜利的机会。
但一些普通人,看到如此明显的赢不了的情况下,游戏心态难免会崩。
其实内奸跳反还有一种情况。
就是混淆身份。
把自己的身份做成反,因为先入为主的观念,后置位反贼会被看成忠内。
但是这个操作难度十分之大,弄不好十分容易弄巧成拙。
关注小玖一起聊三国*,么么哒~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved