射手(ADC)是一个非常重要又尴尬的位置。说射手重要是因为射手身兼数职:作为输出位要打伤害,同时还要突进以及推塔。说射手尴尬是因为射手生存环境不佳,常常在选将界面被排斥,说不要射手的局面也时有发生。想要玩好射手,必须要稳定的发育,不辜负坦克辅助自己牺牲为你换来的资源;同时也要积极完成推塔和输出的任务。
前期,射手的输出可能不是非常明显,所以也不急于打伤害。你只需要在下路收兵线和河蟹,稳定发育就好。积极点掉对面的防御塔,补刀点塔是射手的任务,要压制住下路的英雄,是对面的上路一直承压,不仅压制住他的发育也阻止他去他路支援。
随着几波兵线和己方辅助的配合,拿下一塔应该不成问题。拿下对面一塔后,清理掉残余兵线和河蟹就去其他路支援吧。如果能保证自己存活的话,可以和辅助一起继续*扰敌方二塔,不过最好的选择还是去其他路支援,首推中路。中路我们都知道是最短的路线,也是横亘峡谷的重要路线:不仅连通三路,更是直逼野区的门户。下路OK后,直接去中路草丛蹲一波,能配合*人最好,首要任务是协助拔掉对面中路塔。
作为射手,永远不要忘记自己的先天优势——推塔。帮助己方法师拔掉敌方中路塔后,不仅能给己方带来巨大的视野,更有可能对敌方野区造成直接的威胁。所以有时候射手可以看看中路附近的小野怪是否可以收掉,可以的话就带走,不仅扩充自己的经济来源,同时压制了敌方打野的发育。
除了记住推塔以外,可能很多射手玩家已经知道一些小TIPS了:比如经济允许的情况下出一个小打野刀,不仅可以快速拿红,也可以对敌方野区资源更快的掠夺。合格的射手还要学会走A,不仅仅是造成伤害或者补刀,更是走位的必备技能,Carry后的射手抗输出大旗。同时开局之时,不要着急拿一红,应该将红让给打野让其快速达到四级,为己方队伍创造优势。
此外,一定要保证自己的存活。只有活着才有输出,只有活着才能创造可能。小地图是一定要注意的,打龙的时候要处在安全位置,如果射手死了,大小龙也很难保全。一定要注意自己的位置,这样才可以保证足够的输出和强大的经济。
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