前两天我们聊完了暴雪全家桶中的六位,他们的国服玩家将何去何从,今天让我们走近最后两位成员,看看他们的走向。
划重点五:黑影笼罩 但是大菠萝不会归于沉寂
在结果上,其实暗黑系列与OW是有那么一些相似的。
同样有新内容无法和大家见面。暗黑4的开发目前正在走在正轨上(预计12月公布发售时间,但又有多少人真的会等国服呢),暗黑3稳步更新赛季内容,但是这一切和国服玩家已经暂时无关了。
什么你说暗黑2重制?X博士寻思这游戏出于各种不可说的原因,大概本来就和国服没啥关系吧……
同样的,能够让国内玩家方便吃到的代餐,其实也没有那么好找。
稍微新一点的游戏里,前段时间还挺火的《火炬之光:无限》其实是一个可选项。游戏本身经过《火炬之光3》的“栽跟头”之后,显然吸取了教训,在“刷刷刷游戏”和“氪金挖坑”之间寻找到了一个不错的平衡点。
而反面教材就是最近的《恶月十三》了。作为一款韩国游戏,它披上了ARPG的皮,骨子里却摆脱不了泡菜MMO的设计理念。而且这个游戏的养成与氪金,给了X博士一种强烈的国产氪金手游的错觉。
要说国内最大的受益者,X博士想了想还是腾讯。
虽说被自家玩家狂喷,但是《流放之路》好像还是目前刷刷刷游戏的扛把子作品。不过游戏本身复杂的上手门槛和与暗黑3完全不同的设计理念,或许也不会让暗黑3玩家有特别高的期待。
最后还是得提醒大家一个事情:暗黑不朽作为独立运营的手游,不会受到这次更换代理风波的影响。即使现在有些颓靡,考虑到本身在手机端已经爆*炉石的骄人成绩,网易也已经早就赚到麻中麻。
所以,看似是暴雪压塌了猪场,实际上是猪场把暴雪拿捏了啊!
划重点六:躺在ICU的风暴忽然惊醒 哥几个怎么都来了?
或许这是同学们最后一次看到X博士用这个表情包了。
说起来,相比于其他游戏一副悲催的样子,风暴却意外给人一种“回光返照”的感觉。风暴的玩家也更像是家属,陪在挚爱之人身边进行“临终关怀”。
或许这就是风暴的宿命,从一开始的“风暴要火”,到三年前团队嗝屁,到去年停止付费内容更新,再到今年从ICU推进冷冻房的倒计时……这个游戏,总是在这些悲情的时刻才能吸引到玩家目光。
不过那又有什么关系呢?曾经离开的玩家们,听到了消息之后回到了老朋友的身边道一声再见然后陪他最后一程,也没有什么不好的对吧?
而从转行的风暴主播,到很多风暴玩家,确实因为这个契机决定回归:从哪里开始,就在哪里结束,也算是一种有始有终。
至于可以选择的平替,就算MOBA已经是遍地开花的品类,X博士觉得还是没人可以代替风暴英雄。
毕竟“无物品 天赋主导”、“强调团队作用”、“精巧到苛刻如同RTS的运营Timing”这些都是风暴独一无二的特质。
比起惋惜,对于风暴尚存情感的同学倒不如享受当下来得实在。
课后总结:
不管是有心布局还是还是无心插柳,在X博士看来此番场景最终最大的受益者恐怕还是网易自己,而其他本就与暴雪同一赛道的公司也总能分一杯羹。
玩家看到的东西与资本家总归不同,但X博士总是希望,“游戏归游戏,生意归生意”,这一次大家都不用等得太久。
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