用工作流案例告诉你,广告大佬如何用AI绘画创造惊艳作品

用工作流案例告诉你,广告大佬如何用AI绘画创造惊艳作品

首页休闲益智绘画大佬更新时间:2024-09-23

欢迎来到觉悟之坡AI绘画教学系列之第50篇。

注:本文案例素材全部来自著名广告公司资深从业大佬“蚂蚁”,经授权使用及发布

经常有同学问:AI绘画怎么帮助工作内的创作需求,提升工作效率?AI绘画怎么变现?

今天我们就先来聊聊第一个问题,AI绘画怎么提高广告从业人员的创作效率。(另一个问题也在准备中,后面会和大家详细分享)

直接说工作流制作方法有点太干,我们就用三个案例来看看,大佬是怎么做的吧~


案例1:仙侠风格拟真人物插画(SDXL)

需求:结合电影《封神第一部》的热点,创作一个仙侠风格拟真人物插画

需求点:高颜值男性、修仙、中国风、玄幻武侠风、2.5D风格

第一步,初次生成

(1)关键词和参数

(2)出图

第二步:针对瑕疵进行重绘(手、脸、元素撕裂/细节错误)

(1)示意图

(2)分析

• 由于原生模型训练素材的因素,亚洲人脸带有典型的“刻板印象”,不符合实际审美;

• 表情与实际画面有违和感,表情需替换成严肃、冷酷的面容;

• 手部毫无意外的崩了,需要对手部进行重绘;

• 左手的火球与背景魔法环颜色近似,没有形成亮点;

• 画面细节有瑕疵,需要修复,比如脖子下方这个类似项链的痕迹;

(3)解决方案

1)使用[局部重绘],对瑕疵部位画蒙版,进行修复;

2)替换底模,更改为亚洲人脸效果更好的底模,比如:LEOSAM's MoonMix Utopia 乌托邦 ;

3) 替换部分Prompt,比如 light smile 修改为serious,cruel,solo weapon 修改为 light blue

crackling magic energy;

4)因为底模已经更换为基于 SD1.5 的,可以安全的引入 Textual Inversion ,约束手部,比如negative_hand Negative Embedding ;

5) 使用 ControlNet 插件 tile 进行细节丰富、深化;

6)如有必要,再使用 ADetailer 插件进行脸和手的二次修复;

7)此外为了保证重绘的准确度,加入一个额外的ControlNet 插件 openpose 预处理,用来约束动作。

8)通过叠加素材方式修复的区域,采取局部蒙版后,在ControlNet 插件中选择tile_resample 预处理,适当提高重绘幅度(0.5~0.7)修复拟合问题;

第三步:整体重绘丰富细节,消除局部修复导致的违和感

1. 取消蒙版,继续在 ControlNet 插件中选择tile_resample 预处理,适当降低重绘幅度

(0.2~0.3)整体增加细节;

2. 引入<LowRA>Lora,增强画面光影对比,强度0.6~0.8,根据画面主调而定;

相比之前已有优化,但仍然存在一些问题:

• 左手的魔法球虽然颜色已经改成蓝色,但是目前看对比不够强烈;

• 由于最初稿的干扰,蓝色的魔法球发出的光晕是橙色的,这里存在矛盾;

• 魔法球的画质稍显模糊,不符合摄影的实际情况;

• 背景中白色的云雾过于显眼,影响画面主体;

以上问题,暂时不处理,先对画面进行高清放大。放大后在进行最终调整。

第四步:对目前的图像进行放大,生成高清稿

1. 放大时建议对上一步修改前后的两张图都放大处理,这样方便后续融图;

2. 如果设备算力允许,建议在生成时直接放大,因为我是在liblib上操作,目前不支持图生图中放大;如果大家本地或者远程主机支持,则可以直接放大。

3. 放大后可能生成新的瑕疵,所以需要观察评估放大后的图像;

4. 如果只是在社交媒体上发布,最短边2048像素已经足够了;

第五步:在PS中做最后的调整

• 左手的魔法球虽然颜色已经改成蓝色,但是目前看对比不够强烈;

• 由于最初稿的干扰,蓝色的魔法球发出的光晕是橙色的,这里存在矛盾;

• 魔法球的画质稍显模糊,不符合摄影的实际情况;

• 背景中白色的云雾过于显眼,影响画面主体;在Photoshop中对以上问题进行最后修正。

总结:

1. SDXL模型显著提升了语义理解能力和绘图能力,所以先使用SDXL画图,可以显著提升效率;

2. 通过多次多批出图,筛选出理想的初稿;

3. 通过更换底模重绘可以修改画面风格,解决SDXL目前定制风格较少的问题;

4. 针对初稿的瑕疵,指定有针对性的修改方案,分开重绘,不要一次性解决多个复杂问题,这样会造成更多的反复;

5. 对每次的修改做好评估分析,逐步迭代优化,不可用力过猛;

6. 每步的生成结果注意保留;

7. 最终酌情在photoshop中最终修改并定稿。


(因为大佬分享的文件是pdf格式,后面两个案例转化成竖条图文比较麻烦,就直接分享图片给大家学习参考)

案例2:用sd制作一副狼人*卡牌

示例及关键词

守卫/预言家

女巫/毒剂师

猎人/村民

名媛/狼美人

骑士/普通狼人

狼王/狼巫

最终效果图


案例三:当AI遇到罗刹海市

分析与预设

罗刹国向东,两万六千里...

每一日蹲鸡窝把蛋来卧...

苟苟营当家的...

苟苟营具像化

马户和又鸟

其他歌词就不一一列举了。主要是控制了画风和配色,其他内容按歌词的内容正常生成即可。


当然,这些工作流随着ai绘画技术的发展和进步,肯定也还有很多优化的地方,我们的分享也只是抛砖引玉,希望大家也能更好地用好AI,让AI更好为我们服务~

<End>


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