大家好,我是那个没有时间教你死记硬背,只想陪你一起玩“游戏”的笨笨老师。
话不多说直入主题,本文是针对当前官方最新版本4.3.11版LDD软件
的操作说明和实战案例分析,可以当做现版本LDD最全面和详细的使用说明书供大家使用。
首先先下载并安装完成LDD软件,安装完成后,电脑桌面图标为一块2x2的蓝色乐高积木块,如图所示:
打开软件后显示的开始界面是:
这里有3个模式,分别是:LEGO DIGITAL DESIGNER【乐高数码设计师】
LEGO mindstorms【乐高头脑风暴机器人】
LEGO DIGITAL DESIGNER extended【乐高数码设计师拓展版】
笨笨老师在这里发现一个小秘密哦~~~仔细观察的朋友们会发现,上述3种模式每一种模式会有一个特定颜色的边框,比如
LEGO DIGITAL DESIGNER
【乐高数码设计师】:蓝色;
LEGO mindstorms
【乐高头脑风暴机器人】:灰色;
LEGO DIGITAL DESIGNER extended
【乐高数码设计师拓展版】:黑色;
并且不单单是选择框会变颜色,整个软件界面都会随着你选择的模式不同而变色哦~~我们仔细来看一下~~
所以我们可以借用这个小细节来分辨我们处于3种模式下的哪一种模式进行LDD搭建制图。那这3种模式除了颜色不同外,还有什么功能性的区别呢?
LEGO DIGITAL DESIGNER
【乐高数码设计师】:
此模式下可以使用LEGO众多零件进行创意建构,但是此模式下没有LEGO科技系列机器人主机【但是有传感器,电机和电池盒】
特别注意:能在LDD此模式下找到的任意形状与颜色的乐高积木都是可以在现实在生活中实实在在购买到的,并不是单纯的虚拟积木。
LEGO mindstorms
【乐高头脑风暴机器人】:
此模式下除了可以使用LEGO DIGITAL DESIGNER【乐高数码设计师】中所有的积木零件外,还额外增加了mindstorms系列的特殊零件与其系列下各不同主机、电机等,其中mindstorms系列包括有:
31313 Mindstorms EV3
45300 WeDo 2.0 Core Set
45544 Mindstorms Education EV3
45560 Mindstorms Education EV3 Expansion
8294 Excavator
8264 Hauler
9797 NXT Base Set
8527 LEGO Mindstorms NXT
8547 Mindstorms NXT 2.0
8272 Snowmobile
LEGO DIGITAL DESIGNER extended
【乐高数码设计师拓展版】:
此模式下可以使用LEGO mindstorms【乐高头脑风暴机器人】中所有包含的积木,并且突破了所有可用积木的颜色限制。
特别注意:因为在使用LDD软件的过程中,是可以随时随意切换到其中任意一种模式进行时时建构的,所以不用在开始界面选择模式的时候纠结,随便选择一个就行。
笨笨老师给的参考:
如果需要使用到乐高机器人主机的就选择LEGO mindstorms,
如果不需要使用到乐高机器人主机的就选择LEGO DIGITAL DESIGNER。
平时比较少会直接使用LEGO DIGITAL DESIGNER extended模式,
在这里我就以选择LEGO DIGITAL DESIGNER为例子进行后续内容讲解【其他模式操作一样】。
在决定了选择的模式后,怎么进入该模式呢?这个时候看模式界面右侧:
放大来看:
他的上半部分现在看起来是一个空白的显示区,但是实际上这个地方是LDD软件的历史打开文件显示区,如果你有使用过LDD软件,并且保留过你的建构模型文件,当你再次打开LDD软件时,你上次执行过的LDD模型文件就会显示在这个空白的显示区中,现在显示空白是因为我们第一次打开LDD软件,之前没有操作过【有个别情况在安装LDD软件后会在这个区域出现几个成品模型,那是LDD软件提供的范例模型,之所以会出现有些软件有范例模型,有些没有的原因是安装时的LDD软件版本不同,不影响后续讲解中的LDD软件操作】
下面放一张正常使用过LDD软件,并再次打开软件后显示的样子。
比如我在制作过一个命名为WALL.E的作品后关掉软件,并在重新打开软件后,就在这个区域显示了上次我操作过的模型文件,此时如果你要继续对之前的模型进行改造,那就直接点击要改造的模型就行。那下面的2个按钮分别有什么作用:
打开按钮:打开之前已经保存的模型文件。
新建按钮:重新创建一个空白的建模文件。
当我选择新建模型文件后就会出来一个最基础的建模操作界面了,也是我们最常看到的操作界面:
PS:为了方便描述,所以我给不同的块区取了一个便于理解和记忆的名字,而这个名字并非官方命名,请观看此使用说明的人知晓。
菜单栏:
菜单栏位于整个软件界面的左上角,如图所示:
菜单栏分别包括了以下菜单项:
File
文件
Edit
编辑
Tool Box
工具箱
View
视图
Help
帮助
并且其中每一个菜单项还有自己的子菜单项:
File:文件;
New
新建文件
Open
打开文件
Import model
导入模型
Export model
导出模型
Save
保存
Save as...
另存为
打印
Export BOM
导出物料清单(表格)
Exit
退出
特别注意:用LDD软件保存的文件格式默认后缀名为:.lxf 格式的,
而LDD软件导入模型格式支持共4种:
LXF-Files(*.lxf)
LXFML-Files(*.lxfml)
LDraw-Files(*.ldr)
LXFML4-Files(*.lxfml)
同理:导出模型也是支持以上4种格式类型,在此就不详细说明以上模型格式的区别了,在之后系列中使用到的时候会有详细介绍。
Export BOM:导出物料清单(表格)
导出的是一个包含:Brick(积木编号),Name(积木名称),Picture(积木图片),Part(积木所属系列),Color code(积木颜色代码),Quantity(积木数量)
实际案例参考:
我用LDD做了如下模型建构:
导出的物料清单显示为:
如果你想要将在LDD软件中建构的模型,在现实中搭建出来的话,只需要将这份物料清单直接发送给你找到的乐高积木散件卖家,他就能根据清单内容将你所需的积木配齐了。
Edit:编辑;
Undo
撤销
Redo
重做
Cut
剪切
Copy
复制
Paste
粘贴
Delete
删除
Select All
全选
Group
组 / 保存到 “组” 模块
Save to template
保存到 “模板” 模块
Prefences
设置 / 偏好设定
其中Prefences选项中,默认打开时显示:
Show information field
显示信息字段
Show tooltips
显示工具提示
Enable sound in the application
在应用程序中启用声音
“Keys for turning”shown along with cursor
与光标一起显示的“转向键”(后文操作案例中会提到)
Repeat inserting selected brick
重复插入选定的积木块
Brick Count:Show the number of bricks in a box
积木数量:在一个指定系列里显示积木的配套数量(后文操作案例中会提到)
Invert camera X-axis
反转相机X轴
Invert camera Y-axis
反转相机Y轴
High-quality rendering of bricks placed in the scene
高质量渲染放置在场景中的积木块
High-quality rendering of bricks in the Brick Palette
积木块调色板中积木块的高质量渲染
Outlines on bricks
积木块的轮廓
Advanced shading
高级着色
Choose language
选择语言【自带:英语 / 德语】
Compatibility mode level
兼容模式级别
笨笨老师温馨提示:如果使用者为初学者或者小白操作者时,建议大家使用默认勾选状态,不要自己随意改动,如果使用者是大神或者熟练操作者时,可以根据自己使用习惯适当调整参数。
Tool Box:工具箱;
Selectiontools
选择工具
SingleSelectiontool
单选工具(选中单个积木)
MultipleSelectiontool
多项选择工具(多次选中单个积木合并为一个选择整体)
ConnectedSelectiontool
连接选择工具(自动关联所有与选中积木相互连接的积木合并为一个选择整体)
ColorSelectiontool
颜色选择工具(自动关联所有与选中积木颜色相同的积木合并为一个选择整体)
ShapeSelectiontool
形状选择工具(自动关联所有与选中积木形状相同的积木合并为一个选择整体)
ColorandShapeSelectiontool
颜色和形状选择工具(自动关联所有与选中积木颜色或者形状相同的积木合并为一个选择整体)
Nextselectiontool
下一项选择工具
Clone tool
克隆工具
Hinge tool
铰链工具
Hinge Align tool
铰链对齐工具
Flex tool
形变工具
Paint tool
油漆工具
Hide tool
隐藏工具
Delete tool
删除工具
Take a screenshot
截屏
Generate building guide
生成建筑指南
笨笨老师温馨提示:在菜单Tool Box的相关选项中,很多子选项和之后工具栏中的功能按钮是一一对应的。
View:视图;
Build mode
构建模式
View mode
查看模式
Building guide mode
建筑指导模式
New themes
新主题
Show/Hide Camera Control
显示/隐藏相机控制
Show/Hide Brick Palette
显示/隐藏积木块选择区【调色板】
其中New themes还设立有子菜单分别为:
LDD
乐高数码设计师
LEGO MINDSTORMS
乐高头脑风暴机器人
LDD Extended
乐高数码设计师拓展版
对,就是软件开始时让你选择对3个主题,在菜单中可以随时随意切换。
Help:帮助;
Help
帮助(会跳转LEGO官方帮助网页)
About
关于(会打开当前LDD软件的版本信息)
Privacy Policy
隐私政策(会挑战LEGO官方隐私政策网页)
工作栏:
LEGO®Digital Designer具有三种操作模式:
1.构建模式
2.查看模式
3.建筑向导模式
您可以通过单击应用程序顶部栏中的三个模式图标之一来切换模式
构建模式下:
将工作栏从左到右划分成3块,分别为:快捷区,工具区,模式区
快捷区:
自左到右
Welcome screen
欢迎屏幕
用空白场景打开一个新文档
Save
保存
将模型保存到您的硬盘上
Undo
撤消
向后退一步,撤消您的上一个操作
Redo
重做
向前走一步,即可重做您上一次未完成的操作
快捷区的快捷按钮和文件菜单与编辑菜单中的部分选项有重合:
工具区:
自左到右
Selection tool
选择工具
使用选择工具选择场景中的单个积木。单击选择工具按钮以显示一个包含高级选择工具的面板
Clone tool
克隆工具
使用“克隆”工具在场景中复制积木块
Hinge tool
铰链工具
使用铰链工具旋转通过铰链或单头螺栓连接连接的积木块
Hinge Align tool
铰链对齐工具
使用铰链对齐工具自动连接两个单独的连接点
Flex tool
形变工具
使用“弯曲”工具弯曲和扭曲柔性元素(由积木块预览中的小图标指示)
Paint tool
油漆工具
使用“绘画”工具可以更改场景中积木块的颜色或材质
Hide tool
隐藏工具
使用“隐藏”工具隐藏积木块或模型
Delete tool
删除工具
使用删除工具从场景中删除积木
其中选择工具还包含了7种子模式,分别为:
自左到右
Single Selection tool
单选工具
选中单个积木
Multiple Selection tool
多项选择工具
多次选中单个积木合并为一个选择整体
Connected Selection tool
连接选择工具
自动关联所有与选中积木相互连接的积木合并为一个选择整体
Color Selection tool
颜色选择工具
自动关联所有与选中积木颜色相同的积木合并为一个选择整体
Shape Selection tool
形状选择工具
自动关联所有与选中积木形状相同的积木合并为一个选择整体
Color and Shape
Selection tool
颜色和形状选择工具
自动关联所有与选中积木颜色或者形状相同的积木合并为一个选择整体
Invert Selection
反向选择
自动选择除去你已经选好的积木块以外的所有积木,合并为一个选择整体
笨笨老师温馨提示:其中前6个选择工具可以在菜单栏的Tool Box中找到,只有最后一个
Invert Selection 是工具按钮中特有的。
特别注意!!!
在LEGO DIGITAL DESIGNER extended乐高数码设计师拓展版中,油漆工具也是有子模式的,分别有一下4种:
自左到右
LEGO EXTENDED Paint tool
LEGO EXTENDED绘画工具
在EXTENDED主题中,您可以自由选择任何乐高颜色并将其应用于所需的任何积木
LEGO EXTENDED Color Palette selection tool
LEGO EXTENDED调色板选择工具
显示乐高颜色的调色板,分为纯色,透明,金属色和传统色。(仅扩展主题)
Color picker tppl
颜色选择器
允许您通过选择积木来拾取颜色。(仅在EXTENDED主题中)
Decoration tool
装饰工具
让您向选定砖块的表面添加装饰。(仅在EXTENDED主题中)
LEGO EXTENDED调色板
使用铰链工具:
铰链工具使您可以选择模型上的铰链元素,然后按箭头指示的方向移动它。可以使用鼠标或键盘上的箭头键移动选定的元素。当一个元素可以在多个方向上旋转时,选定的方向将用绿色箭头指示。要选择其他方向,请单击黄色箭头之一或使用键盘上的TAB键。
铰链轮还可以使您以圆周运动旋转并以45度增量捕捉旋转。
数值输入字段使您可以手动输入角度值。
铰链工具演示:
铰链对齐工具演示:
形变工具(结合铰链对齐工具)演示:
如何复制和粘贴复制
您可以通过选择要复制的积木并按Ctrl-C / Cmd-C来复制模型的一部分。
粘贴在复制快捷键使用后,您可以通过按Ctrl V / Cmd V粘贴您的积木,并将它们放置在场景中的任何位置。 注意:复制和粘贴也可以通过“编辑”菜单使用
搭建区:
搭建区位于软件的右下方:
【不同相机高度下的显示对比】
其中:
旋转检视【上】
“相机”视角向上翻转,可用数字键盘:Num Lock,数字8,作为快捷键操作。
旋转检视【下】
“相机”视角向下翻转,可用数字键盘:Num Lock,数字2,作为快捷键操作。
旋转检视【左】
“相机”视角向左翻转,可用数字键盘:Num Lock,数字4,作为快捷键操作。
旋转检视【右】
“相机”视角向右翻转,可用数字键盘:Num Lock,数字6,作为快捷键操作。
重置视图
单击“重置”将视点返回其标准位置,所有积木块和模型均可见并居中放置在场景中。可用数字键盘:Num Lock,数字5,作为快捷键操作。
缩放视图
选择键盘上的 和-键或相机控件上的 和-按钮进行放大或缩小。可用数字键盘:Num Lock,数字 和-按键,作为快捷键操作。
平移视图(仅快捷方式)
(按Shift 右键单击)。按住Shift键,然后单击鼠标右键以从左,右,顶部或底部平移模型。
笨笨老师温馨提示:以上“相机”快捷键,可以通过“视图”菜单中的:Show/Hide Camera Control 显示/隐藏相机控制 功能来显示/隐藏。
在搭建区最低端是信息栏,现实的内容为:
【没选中指定积木块时】:显示搭建区总共使用的所有积木块的数量:
【选中指定积木块时】:显示被选中积木块的详细信息:
鼠标控件您可以使用鼠标上的按钮执行以下操作:
鼠标左键
单击积木将其选中。
单击并拖动以在场景中四处移动积木块。
鼠标右键
单击并按住以旋转场景的摄像机视图。
鼠标滚轮
使用滚轮放大和缩小场景。
构建积木调色板区:
构建积木调色板区在软件的左侧:
建筑调色板具有3个选项卡:
自左到右
Brick
积木块面板
包含用于建筑的积木块
Templates
模板面板
包含您创建的模板
Groups
组面板
包含您创建的积木组
积木面板区:
选择要使用的积木。选择并单击要使用的积木。积木块将变成透明的,因此您可以看到将积木块移动到的位置。将积木块移动到场景中所需的位置,然后再次单击【当打开音效时,选取/摆放积木块都会有对应音效】。
积木块面板最下方有4个快捷功能按钮:
自左到右
Show group/Hide group
显示组/隐藏组
显示或隐藏面板组中的积木块
Find bricks by color
按颜色查找积木块
当您单击此图标时,将在该图标下方打开一个面板。选择您要寻找的颜色或材料。这将过滤积木块列表,因此它仅显示您选择的颜色的积木块。该面板还允许您隐藏颜色,仅显示灰色积木块,因此您可以专注于形状。您可以通过单击“删除过滤器”来删除在此菜单中所做的任何选择。
Filter Bricks by LEGO® sets
根据LEGO®套组过滤积木块
单击此图标以选择一个乐高®套装。您的积木列表将仅显示所选集中包含的积木。每个积木块都会显示一个数字,告诉您该集合包含多少块积木块。使用积木时,它将倒数至零。如果您使用太多一块积木(超过LEGO®套装中的积木),该数字将变为红色。红色数字告诉您已使用的额外积木块数量未包含在集合中
Scale dividers
标度分频器
调整分隔线及其内容的大小,使其更适合您的屏幕分辨率
笨笨老师温馨提示:
中打开的颜色或材料面板为:
其中未删除过滤器按钮。
中选择某一套装时显示,{以选择45544为例子}:
此时出现在积木块面板区可供选择使用的积木块只有当前选择的系列套装内包含的积木了【如图举例:45544套装】
并且每一个积木块上有附加有数字,表示的就是该积木块在选定套装中的个数,当数字为黑色时,则表示搭建后,套装内还剩余的该积木数量,如果当积木变为红色了,则表示搭建后,套装内还缺少的该积木数量:
实例展示:
使用前:
拿出8个该积木之后;
Search field :搜索字段;
搜索您需要的积木块信息。比如“ 2x4”,“ roof”或“ dog”之类的词
LEGO Digital Designer EXTENDED 面板处于LDD EXTENDED主题时,可以随意对积木块进行着色,无论其设计如何。
模板面板区:
模板使您可以永久保存一组积木,以便下次启动程序时,模板仍然可用
Template Preview:模板预览
这个现显示的就是我们创建的积木组模板缩略图了。可以通过单击使用{方法类似积木块面板的积木块取用方法}并可以使用鼠标右键拖动来拖动它用来查看模板积木的立体空间视图展示。
Save to Template:保存到模板
首先选择全部要添加的积木组,然后单击此按钮,将选择内容保存到模板。
组面板区:
使用组保存选择的积木块以备后用。组使您可以轻松访问经常需要选择的积木块组,例如车轮,屋顶或飞机机翼,梁,动物等。
自上到下
Create group
创建组
要创建组,请首先选择要分组的积木,然后单击“创建组”按钮
Add to group
添加到组
使用此功能将选定的积木添加到现有组中
Remove from group
从组中删除
使用此功能可以从现有组中删除选定的积木
Create subgroup
创建子组
创建一个属于另一个组的子组。例如,您可能想要创建一个“飞机”组,然后在其下创建一个“机翼”子组,因此您可以选择整架飞机或仅选择机翼
Group preview :组预览
群组预览显示了群组内容的缩略图。可以通过单击来选中组中所有涉及积木块使用并可以使用鼠标右键拖动来拖动它用来查看群组积木的立体空间视图展示。注意:您始终可以通过单击组预览右上角的红色“ X”来删除组。
笨笨老师温馨提示:以上“面板”,可以通过“视图”菜单中的:Show/Hide Brick Palette 显示/隐藏积木块选择区【调色板】 功能来显示/隐藏。或者
中的按钮,也可以直接显示/隐藏积木块选择区【调色板】
模式区:
自左到右
Build mode
构建模式
您可以在其中构建和编辑模型和场景
View mode
查看模式
使用此模式可以查看具有不同背景的模型。您还可以使用爆炸按钮来爆炸模型
Building guide mode
建筑指导模式
使用建筑向导模式可以访问建筑向导播放器,您可以使用它来浏览建筑指南中的不同步骤
笨笨老师温馨提示:工具区工具使用只有在构建模式下才有效。新建项目后,软件默认进入的就是构建模式;
查看模式下:
使用此模式可以查看具有不同背景的模型。您还可以使用爆炸按钮来爆炸模型。
搭建区就不见了,变成了一个模拟的背景,
原本左上角的快捷按钮变成了:
自左到右
Take screenshot
截屏
截取屏幕截图并将其放在操作系统的“Pictures”文件夹中
Explode model
爆炸模型
将您的模型分解成碎片,并伴随爆炸效果
Change Background
更换背景
单击此按钮可在不同的背景环境之间循环
Explode model:爆炸模型案例参考:
Change Background:更换背景 中供有4种模式的背景,分别为:沙漠,绿地,海洋,宇宙{同时每种背景下还配有不同的音效},案例参考:
建筑指导模式下:
使用建筑向导模式可以访问建筑向导播放器,您可以使用它来浏览建筑指南中的不同步骤。
建筑知道模式下的操作界面:
左上角的快捷按钮:
自左到右
Output as HTML
输出为HTML
以可打印的HTML页面查看您的建筑指南
Next/Previous Step
下一步/上一步
在建筑指南中前进或后退一步
Repeat Last Step
重复最后一步
再次播放最后一步
Step Slider
步进滑块
拖动以跳至建筑指南中的特定步骤
Step Counter
计步器
在您的建筑指南中显示您当前的步骤编号和步骤总数
界面中的这个部位:
装配图显示您接下来的安装的步骤和所需要使用到的积木类型和个数的预览:
案例参考:
Import/Export models:导入/导出模型Import:导入;
将LXF,LXFML和LDraw文件导入LEGO®Digital Designer。即使已经在场景中打开模型,也可以导入文件。
Export:导出;
导出使您可以创建可以在其他应用程序中打开的LXF,LXFML和LDraw文件。
Keyboard shortcuts:键盘快捷键视点控制器:
个人电脑
苹果电脑
向左旋转视图
4键(NumLock:开)
4键(NumLock:开)
向右旋转视图
6键(NumLock:开)
6键(NumLock:开)
向上旋转视图
8键(NumLock:开)
8键(NumLock:开)
向下旋转视图
2键(NumLock:开)
2键(NumLock:开)
重置视图
5键(NumLock:开)
5键(NumLock:开)
放大
键(NumLock:开)
键(NumLock:开)
缩小
-键(NumLock:开)
-键(NumLock:开)
建筑工具:
选择工具
垂直键
垂直键
切换选择工具
轴 V
轴 V
铰链工具
H键
H键
铰链对齐工具
轴 H
轴 H
克隆工具
C键
C键
油漆工具
B键
B键
隐藏工具
L键
L键
删除工具
D键
D键
分组工具:
建立群组
Ctrl G
Cmd G
范本:
创建一个模板
Ctrl Alt G
Cmd Alt G
图标栏:
打开
Ctrl O
Cmd O
保存
Ctrl S
Cmd S
打印
Ctrl P
Cmd P
撤消
Ctrl Z
Cmd Z
重做
Shift Ctrl Z
Shift Cmd Z
上载到图库
Shift Ctrl B
Shift Cmd B
建筑指南控制器:
下一砖
右箭头
右箭头
以前的砖
左箭头
左箭头
重复最后一步
空间
空间
下一步
PageDn
PageDn
前一步
PageUp
PageUp
输出为HTML
Ctrl H
Cmd T
菜单项:
导入模型
Ctrl I
Cmd I
出口模式
Ctrl E
Cmd E
另存为
Shift Ctrl S
Shift Cmd S
出口
Ctrl Q或Alt F4
Cmd Q
切
Ctrl X
Cmd X
复制
Ctrl C
Cmd C
糊
Ctrl V
Cmd V
删除
删除金钥
删除金钥
全选
Ctrl A
Cmd A
救命
F1键
F1键
这是什么?
F2键
F2键
关于
F3键
F3键
首选项
Ctrl 6
Cmd ,
显示/隐藏砖调色板
Ctrl 1
Cmd 1
显示/隐藏工具面板
Ctrl 2
Cmd 2
显示/隐藏Web浏览器
Ctrl 3
Cmd 3
注意:Mac快捷方式可能因您所在的国家/地区而异。
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