「scratch」<图文>1.12打地鼠(上)

「scratch」<图文>1.12打地鼠(上)

首页休闲益智哈喽打地鼠红包版更新时间:2024-04-24

引言

hello!各位新老朋友们,大家好,我是PMTkevin,依然保持着随性的表达风格的我,发现最近分享的类别有点多,之前说的scratch基础阶段课程居然还没有分享完,罪过罪过。突然想起来,今日来分享基础阶段的最后一节,由于知识点比较多一些,所以会分成上下两部分来做。视频教学版之后会抽空来录制,因为最近PMTkevin的身体出现一些状况,老毛病又犯了,所以没有录制什么教学视频。之后好一点了会慢慢补上的。

正文

言归正传,正课分享开始咯!

首先我们要明确这节课所要完成的任务目标,而打地鼠这节课的上半节以准备工作为主。

首先,我们来制作两个背景,一个是游戏背景,一个是闯关成功的背景。

第二步我们来绘制一个打地鼠的武器,当然也可以网上找矢量图的锤子来制作,效果会更好看一些。

第三步,绘制一个洞口的角色

第四步,我们要将这个洞口角色复制四个,当然你也可以复制更多来增加游戏的难度。

第五步,创建一个地鼠的角色

第六步,基本的角色和背景准备工作完成后,我们就要开始编程了,首先对地鼠进行编程。

第七步,那么如何让地鼠出现设置好的洞里呢?这个时候就要用到我们之前学习过的坐标这个知识了,而坐标位置,你点击洞口角色可以查看到哦!

第八步,如何让地鼠能出现在不同的洞中呢?我们用广播消息和当收到消息来做,分别对应四个洞。

第九步,既然是一个游戏,那么我们需要做一个得分机制,所以需要设置一个得分变量,和什么情况能够得分。

第十步,这里是本节课比较难的地方,需要去做一个逻辑梳理,什么样的情况是得分,什么样的情况有些成功等情况需要梳理清楚然后来编程。

好啦,这一节打地鼠的上半节就讲到这里,大家记得要动手操作一下哦!

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